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[Unity] VroidアバターにMixamoアニメーションを適用する
- VRM importerを使ってBlenderにVroidモデル(hoge.vrm)をインポートする
- なにもせずにWavefront(.obj)でエクスポートする
- mixamo.comで.objファイルをUploadCharacterにてmixamoにアップロードする(オートリグの手順は画面の指示に従う)
- 欲しいアニメーションを適用してダウンロードする(with skin)
- UnityにD&DしてRigのAnimation Typeを generic→Humanoidに変更する
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