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[Vroid] VRM import およびlilToonの設定詳細
unityにVroidモデルをインポートする方法
- uniVRMをプロジェクトにインポートする
- Vroidからモデルをエクスポートする(version 0.0にする、1.0にはしない)
- Vroidモデル(hoge.vrm)をunityプロジェクトにD&D
- そのままだとマテリアルがピンク色になってしまうので。lilToonをunityプロジェクトにインポートする
- 全てのマテリアルのshaderをlilToonMultiに設定する
- 適宜表示がおかしいマテリアルはインスペクターの基本設定に黄色の警告マーク⚠️が出るのでその指示に従って調整する
※描画モードを不透明→半透明にするとうまく表示されるマテリアルもよくあるそうです。
参考
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