🙆♀️
[Godot] Quaternionで回転する方法
QuaternionのConstructerでQuaternion ( Vector3 axis, float angle )を使うと指定したベクトルを軸として任意の角度回転させることができます。回転方向は右ねじの法則の方向です。
Quaternion ( Vector3 axis, float angle )
オイラー角を使った回転はジンバルロックが発生するのでその対策です。
参考にした神動画
QuaternionのConstructerでQuaternion ( Vector3 axis, float angle )を使うと指定したベクトルを軸として任意の角度回転させることができます。回転方向は右ねじの法則の方向です。
Quaternion ( Vector3 axis, float angle )
オイラー角を使った回転はジンバルロックが発生するのでその対策です。
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