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[Godot] 3DのHPバーの作り方
- Progressbarノードのシーンを作成
- 3DシーンにSprite3Dを追加
- 3DシーンにSubViewportを追加
- SubviewportにProgressBarのシーンを追加
- Sprite3DのTextureをViewportTextureに設定しすでに作成したSubviewportを適用
- SubviewportのプロパティーでTranparentBGにチェックを入れる
- Sprite3DのSpriteBase3DのFlagsプロパティーのBillboardをEnable
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