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[Godot] 3DのHPバーの作り方

2024/06/17に公開
  1. Progressbarノードのシーンを作成
  2. 3DシーンにSprite3Dを追加
  3. 3DシーンにSubViewportを追加
  4. SubviewportにProgressBarのシーンを追加
  5. Sprite3DのTextureをViewportTextureに設定しすでに作成したSubviewportを適用
  6. SubviewportのプロパティーでTranparentBGにチェックを入れる
  7. Sprite3DのSpriteBase3DのFlagsプロパティーのBillboardをEnable

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