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[MPFB2] GodotにMPFB2のモデルを入れる方法

2023/12/04に公開

MPFB2はMakeHumanをBlenderで直接使えるようにするプラグインです。
MPFB2で作成したモデルをGodotにインポートすると頭に長い髪のようなメッシュと体にはスカートのようなメッシュが自動的にくっついてきます。これはMPFB2のヘルパージオメトリーといってリグを作成するときなどに使用するのですがGodotではもちろんなにも使えません。
MPFB2でこれを削除するには
Operation -> Basemesh -> Delete helpers
とすればよいです。
モデルが完成してあとはエクスポートするだけまできたらGodotに持っていく前にやっておきたいですね。

参考

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