Open13日前にコメント追加2C-WebGL: WebGL2のFFIバインディング作成okuoku13日前WebGL1には既にNCCCバインディングのデータを用意している。 https://github.com/okuoku/cwgl/blob/edff8ef8c16d1a874be4b4cc6be1752eb7933d1e/nccc/stub_cwgl.cmake これのWebGL2版を作る。 ...苦行だな。 okuoku13日前 NCCC stubを用意 https://github.com/okuoku/cwgl/commit/8ac970909c6e1ba498ec8d31fb0fa6114a17c392 実装漏れが普通に見付かるのがつらい。
okuoku13日前WebGL1には既にNCCCバインディングのデータを用意している。 https://github.com/okuoku/cwgl/blob/edff8ef8c16d1a874be4b4cc6be1752eb7933d1e/nccc/stub_cwgl.cmake これのWebGL2版を作る。 ...苦行だな。
okuoku13日前 NCCC stubを用意 https://github.com/okuoku/cwgl/commit/8ac970909c6e1ba498ec8d31fb0fa6114a17c392 実装漏れが普通に見付かるのがつらい。