
Photon Fusionで始めるオンラインゲーム開発【Unity】
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Unityでオンラインゲームを作りたい人向けの入門書です。 現在はプレビュー版で、これから内容を充実させていく予定です。
Chapters
🔰 はじめに
🔰 チュートリアル
🤝 ネットワークの接続と管理
🤝 自動的なマッチメイキング
🔵 プレイヤーとマスタークライアント
🔵 ネットワークオブジェクト
🔵 NetworkBehaviour
🔵 組み込みの同期コンポーネント
🔄 同期方法の選び方
🔄 同期1 : ネットワークプロパティ
🔄 同期2 : RPC
🔄 同期3 : プレイヤー入力
🔄 同期4 : データストリーミング
📌 更新履歴
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