😺【Godot4.x】Script自体の Nullチェック「get_script」2025/10/01に公開Godot存在チェックtech 【結論】 get_scriptを使え! #region if get_script(): #スクリプトが存在した場合の任意処理 #endregion 本題 スクリプトをデータ設計をもとに考えながらプログラムを組んでいると どうしてもスクリプト自体の存在チェックがしたくなる。 でもやり方どうすりゃいいんだこれ…古い情報もあるし(2025/10/01閲覧時点)で… 調べて見つけた後「get_script」でzenn検索かけてもヒットしなかったよ。かなしみ 結果 これでスクリプトぬるぽできるぞ!!! やったねゴドー! Discussion
Discussion