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VSCode版CSharp to PlantUMLでC#のクラス図を作る
インストール環境
VSCode版PlantUMLをインストール済であること
- Windows 11
- VSCode 1.87.2
インストールしたVSCode拡張機能
事前にVSCode版PlantUMLインストール済である
PlantUML設定は”Local”を前提としている
ID: pierre3.csharp-to-plantuml
説明: Generator to create class-diagram of PlantUML from C# source code.
バージョン: 1.4.0
パブリッシャー: pierre3
VS Marketplace リンク: https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=pierre3.csharp-to-plantuml
CSharp to PlantUML 設定
Unityプロジェクト全体を作図したら大変なのでプロジェクト直下(Unityプロジェクト/Assets)に限定する
- inputPath : "Assets"
"csharp2plantuml.inputPath": "Assets",
"csharp2plantuml.allInOne": true
CSharp to PlantUML の設定項目
@ext:pierre3.csharp-to-plantuml
Head | 説明 | 設定例 |
---|---|---|
allInOne | すべてのダイアグラムの出力をファイル include.puml にコピーする | |
attributeRequired | 型宣言に「PlantUmlDiagramAttribute」がある型のみが出力する | |
createAssociation | フィールドとプロパティの参照からオブジェクトの関連付けを作成 | |
excludePath | ファイルやディレクトリのパス(InputPathからの相対パス)をカンマで区切って指定 | (例:’obj,PropertiesAssemblyInfo.cs’) |
excludeUmlBeginEndTags | pumlファイルから「@startuml」「@enduml」タグを除外する | |
ignoreAccessibility | 無視するメンバー | |
inputPath | 入力フォルダ(ワークスペースから相対パス) | Assets |
outputPath | 出力フォルダ(ワークスペースから相対パス) | |
public | パブリックアクセシビリティメンバーのみ出力 |
作図テスト
シーケンス図
新規ファイル作成 -> test_sequence.puml
保存後、下記内容を張り付けて ALT+D
test_sequence.puml
@startuml test_sequence
Alice -> Bob: test
@enduml
クラス図
新規ファイル作成 -> test_class.puml
保存後、下記内容を張り付けて ALT+D
test_class.puml
@startuml test_class
class client
{
+ ClientName : string
+ StartGame(PlayerID : int) : void
}
@enduml
C#からUMLコンバート
- Assts/Scripts にC#スクリプトを作成済であること
- コマンドパレット( CTRL+SHIFT+P ) -> "C# to PlantUML:Class-diaglam"
参考
おまけ
NuGet経由
NuGet パッケージ"PlantUmlClassDiagramGenerator.Attributes"のインストール
"dotnet add package PlantUmlClassDiagramGenerator.Attributes --version 1.3.0.1""Assembly-CSharp.csproj"にインストールする場合
dotnet add Assembly-CSharp.csproj package PlantUmlClassDiagramGenerator.Attributes --version 1.3.0.1
"Assembly-CSharp.csproj"からアンインストールする場合
dotnet remove Assembly-CSharp.csproj package PlantUmlClassDiagramGenerator.Attributes
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