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Unity Hub 3.0.0 でPlatformを指定してUnityEditorを開く
TargetPlatform
わたしと古から受け継がれていたりヘンないじり方をされたりしたUnityProjectは、なにが原因かも不明なまま動かなくなることがよくあります。[1]
Library
やTemp
のディレクトリを消せば復活するのですが、もうそこまで消したらすべて消しても一緒なので、わたしは以下のgitコマンドでまるごと吹き飛ばすようにしています。
clear all!!!
git checkout .
git clean -fdx
Switch Platform
には絶望的に時間がかかります。なので最初から目的のPlatformで開けるTarget
Platformは重宝してきました。
UnityHubを3.0.0
にしたらそのメニューがなくなっていました。
でも大丈夫
場所が変わっただけでした。
バージョンのところをクリックすれば選択できます。
まとめ
こんなもん記事にするようなことか? と思いはしますが、今日のわたしがいちばん知りたかったことなので書きました。
おしまい。
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どうも
NativePlugin
が原因らしいというところまでは見えているんですが、そこから先は れきしのきりのむこうがわ…… ↩︎
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