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Unity Hub 3.0.0 でPlatformを指定してUnityEditorを開く

2022/01/14に公開

わたしとTargetPlatform

古から受け継がれていたりヘンないじり方をされたりしたUnityProjectは、なにが原因かも不明なまま動かなくなることがよくあります。[1]
LibraryTempのディレクトリを消せば復活するのですが、もうそこまで消したらすべて消しても一緒なので、わたしは以下のgitコマンドでまるごと吹き飛ばすようにしています。

clear all!!!
git checkout .
git clean -fdx

Switch Platformには絶望的に時間がかかります。なので最初から目的のPlatformで開けるTarget
Platformは重宝してきました。

UnityHubを3.0.0にしたらそのメニューがなくなっていました。

でも大丈夫

場所が変わっただけでした。
バージョンのところをクリックすれば選択できます。

まとめ

こんなもん記事にするようなことか? と思いはしますが、今日のわたしがいちばん知りたかったことなので書きました。
おしまい。

脚注
  1. どうもNativePluginが原因らしいというところまでは見えているんですが、そこから先は れきしのきりのむこうがわ…… ↩︎

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