Open1
改変したVRChatアバターの素体部分がおかしくなる理由と対処
こうなるやつ。
多くの場合、デフォルト衣装のオンオフギミックが搭載されたFX Layerを改変アバターに使っていることが原因。腕や指など、上着や手袋の干渉対策シェイプキーがそのまま動いてる。
FXレイヤーを編集せずにできる簡単な対処方法
Avatar OptimizerのFreeze BlendShapeを素体に使う。
Trace And Optimizeではアニメーションの有無を判断して自動で最適化をしてくれるが、FXレイヤーにアニメーションが入ってる時はシェイプキーを固定しなくなる。(とはいえTrace And Optimizeは自動でアバターを最適化してくれるので設定推奨。)
強制的にシェイプキーを動かさないようにするならFreeze BlendShapeの方が最適。該当場所の素体シェイプキーを固定する、もしくは特に着替えのギミックを入れてないなら全て固定をしてもよい。
アバターによっては衣装改変用のFXレイヤーがあるのでそれを使ってもよい。
狛乃の場合、Komano_FX_Kaihenがそれ。編集がめんどくさければFreeze BlendShapeしよう。
使用モデル