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MA Mesh Cutterで衣装同士の干渉を防ぎながら上着を着脱する【備忘録】

MA Mesh Cutterを使って、別衣装同士のニットと
上着の干渉を消しつつ、上着を着脱したい。
1.ヒエラルキー上のアバター右クリックで【Create Empty】して任意の名前。
ここではJacket OFFとする。
2.【Jacket OFF】にAdd ComponentからMA Mesh Cutterを追加。
※画像でAdd Component見えてなくてごめん。Inspectorの一番下にある。
3.ニットのMeshを指定。
「頂点フィルターに選択された頂点をすべて削除」の状態にしておく。
4.頂点フィルターはMaskを選択。マスクTextureを用意して設定する。
作り方は省略。
5.【Jacket OFF】にAdd Componentから【MA Menu Item】
【MA Menu Installer】【MA Object Toggle】をさらに追加。
6.Menu ItemにはJaketの表示名を記入。
【MA Menu Installer】は編集無しでOK。
7.【MA Object Toggle】には上着のMeshを指定してOFFを選択。
GestureManagerで動作確認。
ExpressionMenuからJaketOFFできるようになった。
ヤッター!改変の幅が広がるドン!
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このスクラップは23日前にクローズされました