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asmdefをいじった後にRiderの調子が悪い時の対処法
unityから(またはRiderから直接) asmdef ファイルを編集した後、コンパイルエラーは出ていないのに、追加したはずの assembly のクラスが Rider の候補に出てこなくなる場合がままあり、対処法ぽいのを確立したので記事化しました。
筆者環境
windows 10
unity 2021.2.8f1
Rider 2021.3.1
(Visual Studio でも同様かもしれませんが未検証です)
対処法
- コメントアウトなどを駆使してコンパイルエラーが出ないようにする
- unity の relode script assemblies を待つ
- unity の Edit > Preferences > External Tools から
[Regenerate project files]
をクリック - Rider の読み込みが始まるので待つ
- Rider から候補が出るようになる(はず)
試したけどダメだったこと
- unity を再起動
- Rider を再起動
- Rider でソリューションのリビルド
- コンパイルエラーがある状態で
[Regenerate project files]
宣伝
この記事にたどり着くくらい asmdef を使っているあなたにおすすめのOSSがあります。
asmdef を使う上でちょっと不便なことが解消します。
- asmdef 生成時にパラメータ指定
- asmdef リネーム時にファイル名と
Name
とRootNamespace
を指定 - 複数の asmdef を選択して並列で編集
- asmdef の依存関係を可視化
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