Open4

Unityで簡易ボイチャアプリ作る

NakaKomaNakaKoma

以下のライブラリを使ってアプリを作ってみる

  • Unity Netcode for Game Objects
  • Vivox

使うバージョンは Unity 6(6000.0.14f1)

やること

  • Netcode for GameObjectsのチュートリアルをやる
  • Vivoxを触る
  • アプリでできること考える
  • 使うライブラリ考える
  • 中の構成考える
NakaKomaNakaKoma

Vivox

Overview

https://docs.unity.com/ugs/en-us/manual/vivox-unity/manual/Unity/Unity

Unity Gaming Servicesの登録が必要(組織の登録とかもいる)
→幸いしていたのでそのまま進めれそう

とりあえずProject SettingからUnity Gaming ServiceへつなげてVivoxパッケージ入れたらよさそう?
→Android、WindowsはこれでOK

チュートリアル

https://docs.unity.com/ugs/ja-jp/manual/vivox-unity/manual/Unity/developer-guide/implement-vivox-unity/implement-vivox-unity

Vivoxの導入

https://docs.unity.com/ugs/ja-jp/manual/vivox-unity/manual/Unity/developer-guide/implement-vivox-unity/unity-package-manager-vivox

Vivoxのパッケージ構成

https://docs.unity.com/ugs/ja-jp/manual/vivox-unity/manual/Unity/developer-guide/implement-vivox-unity/vivox-unity-package-structure

チュートリアルがなんの役にも立たない…
Conceptsのところから進める

Concepts

https://docs.unity.com/ugs/ja-jp/manual/vivox-unity/manual/Unity/developer-guide/vivox-unity-sdk-basics/initialize-voice-client-object

NakaKomaNakaKoma

Vivox チュートリアル

音声クライアントオブジェクトを初期化する

とりあえずできた

オーディオデバイスの管理

オーディオデバイスの管理

まだ
デバイスリストをとりあえず出せるようにして選べるところまでやる
(デバッグGUIでいいか)

Unity エディターの Audio Tap コンポーネント

まだ
オーディオソース使う手順とか

チャンネル

チャンネルの説明とか。
ここまで出来たらとりあえず音声送りあうくらいはできるか?