Open4
Unityで簡易ボイチャアプリ作る
以下のライブラリを使ってアプリを作ってみる
- Unity Netcode for Game Objects
- Vivox
使うバージョンは Unity 6(6000.0.14f1)
やること
- Netcode for GameObjectsのチュートリアルをやる
- Vivoxを触る
- アプリでできること考える
- 使うライブラリ考える
- 中の構成考える
Unity Netcode for GameObjects
About
今はUnity6がいいらしい
チュートリアル
入れるパッケージ
Netcode for GameObjects
Multiplayer Tools
-
Multiplayer Play Mode
- マルチプレイヤーのテスト用パッケージ
チュートリアルを進めてHost-Clientで移動するプレイヤーを作ることはできた
Vivox
Overview
Unity Gaming Servicesの登録が必要(組織の登録とかもいる)
→幸いしていたのでそのまま進めれそう
とりあえずProject SettingからUnity Gaming ServiceへつなげてVivoxパッケージ入れたらよさそう?
→Android、WindowsはこれでOK
チュートリアル
Vivoxの導入
Vivoxのパッケージ構成
チュートリアルがなんの役にも立たない…
Conceptsのところから進める
Concepts
Vivox チュートリアル
音声クライアントオブジェクトを初期化する
とりあえずできた
オーディオデバイスの管理
オーディオデバイスの管理
まだ
デバイスリストをとりあえず出せるようにして選べるところまでやる
(デバッグGUIでいいか)
Unity エディターの Audio Tap コンポーネント
まだ
オーディオソース使う手順とか
チャンネル
チャンネルの説明とか。
ここまで出来たらとりあえず音声送りあうくらいはできるか?