😀
URP環境で動作するビルトインのUnlitシェーダまとめてみた
Unlitはライティングの影響受けないシェーダである
その分パフォーマンスが良い
Color
インスペクターは以下である
色を設定するシンプルなシェーダである
Texture
インスペクターは以下である
RGBテクスチャを設定するシンプルなシェーダである
Transparent
インスペクターは以下である
RGBAテクスチャを設定するシンプルなシェーダーである
アルファチャンネルがあるテクスチャの場合
上のTextureシェーダだと、
当たり前だが、アルファチャンネルなしのテクスチャの場合
Transparent Cutout
インスペクターは以下である
RGBAテクスチャを設定するシンプルなシェーダーである
ただ、Alpha値変化させることができる
Transparentシェーダだとぼんやりとしており若干ジャギーも目立つ
Transparent Cutoutシェーダで、Alpha Cutoffを調整することで軽減できる
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