😀
URP環境で動作するビルトインのUnlitシェーダまとめてみた

Unlitはライティングの影響受けないシェーダである
その分パフォーマンスが良い
Color
インスペクターは以下である

色を設定するシンプルなシェーダである
Texture
インスペクターは以下である

RGBテクスチャを設定するシンプルなシェーダである
Transparent
インスペクターは以下である

RGBAテクスチャを設定するシンプルなシェーダーである
アルファチャンネルがあるテクスチャの場合

上のTextureシェーダだと、

当たり前だが、アルファチャンネルなしのテクスチャの場合

Transparent Cutout
インスペクターは以下である

RGBAテクスチャを設定するシンプルなシェーダーである
ただ、Alpha値変化させることができる
Transparentシェーダだとぼんやりとしており若干ジャギーも目立つ

Transparent Cutoutシェーダで、Alpha Cutoffを調整することで軽減できる

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