PhotoShop メモ
エフェクト製作で必要そうなメモ
筆圧感知しない時
■PhotoShopの設定
なお、バージョンは25.6
■設定ファイル
C:\Users\ユーザー名\AppData\Roaming\Adobe\Adobe Photoshop 2024\Adobe Photoshop 2024 Settings
配下に以下のファイルを置く
ファイル名
PSUserConfig.txt
ファイルの中身
#Use WinTab
UseSystemStylus 0
■ペンダブ(VEIKK)の設定
描画モード分かりやすいサイト
フィルタギャラリー
変換前画像
■エッジのポスタリゼーション
■カットアウト
■こする
■スポンジ
■ドライブラシ
■ネオン光彩
■パレットナイフ
■フレスコ
■ラップ
■色鉛筆
■水彩画
■粗いパステル画
■粗描き
■塗料
■粒状フィルム
■ウォーターペーパー
■ぎざぎざのエッジ
■グラフィックペン
■クレヨンのコンテ画
■クロム
■コピー
■スタンプ
■チョーク・木炭画
■ちりめんじわ
■ノート用紙
■ハーフストーンパターン
■プラスター
■浅浮彫り
■木炭画
■クラッキング
■ステンドグラス
■テクスチャライザー
■パッチワーク
■モザイクタイル
■粒状
■インク画(外形)
■エッジの強調
■ストローク(スプレー)
■ストローク(暗)
■ストローク(斜め)
■はね
■墨絵
■網目
■エッジの光彩
■ガラス
■海の波紋
■光彩拡散
3D バンプ(高さ)マップを生成
バンプマップを生成できる。
ただ、これらは廃止されているので使えない。
参照サイト
3D 法線マップを生成
法線マップを生成できる。
ただ、これらは廃止されているので使えない。
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シャープ アンシャープマスク
隣接するピクセル間のコントラストを強調して、ぼやけた画像をシャープにします。
変更前
変更後
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シャープ シャープ
隣接するピクセル間のコントラストを強調して、ぼやけた画像をシャープにします。
なおクリックのみで調整しかできない。
変更前
変更後
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シャープ シャープ(強)
隣接するピクセル間のコントラストを強調して、ぼやけた画像をシャープにします。
シャープより少ない回数でノイズを追加できる。
なおクリックのみで調整しかできない。
変更前
変更後
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シャープ シャープ(輪郭のみ)
隣接するピクセル間のコントラストを強調して、ぼやけた画像をシャープにします。
輪郭以外をシャープにできる。
なおクリックのみで調整しかできない。
変更前
変更後
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シャープ スマートシャープ
隣接するピクセル間のコントラストを強調して、ぼやけた画像をシャープにします。
アンシャープマスクに比べて大きさを結構変えられる。
また、ブラーの種類を変えられる。
変更前
変更後
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ノイズ ダスト&スクラッチ
類似性のないピクセルを変更して、ノイズを減らします。
変更前
変更後
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ノイズ ノイズを加える
画像にランダムなピクセルを適用し、高感度フィルムで撮影したような効果を加えます。
変更前
変更後
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ノイズ ノイズを軽減
画像全体に適用するか、個々のチャンネルに適用するかのユーザー設定に基づいて、エッジを保持しながらノイズを減らします。
変更前
変更後
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ノイズ 明るさの中間値
選択範囲内のピクセルの明るさをブレンドして、画像のノイズを減らします。明るさの中間値フィルターは、選択範囲の半径内で明るさの似たピクセルを検索し、隣接ピクセルとの差が大きいピクセルを破棄します。
変更前
変更後
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ノイズ 輪郭以外をぼかす
画像のエッジ(カラーが著しく変化する部分)を見つけ、エッジ以外のすべての選択範囲をぼかします。
変更前
変更後
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ピクセレート カラーハーフトーン
丸い表現追加できる。
変更前
変更後
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ピクセレート ぶれ
ぶれた表現を追加できる。
選択範囲内のピクセルのコピーを 4 つ作成し、平均化し、互いから相殺させ合います。
変更前
変更後
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ピクセレート メゾティント
様々な表現を追加できる。
変更前
変更後
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ピクセレート モザイク
モザイク表現を追加できる。
変更前
変更後
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ピクセレート 水晶
水晶のような表現を追加できる。
変更前
変更後
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ピクセレート 点描
点線のような表現を追加できる。
変更前
変更後
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ピクセレート 面を刻む
単色または近似色のピクセルを、似たようなカラーのピクセルのブロックに凝集します。面を刻むフィルターを使用して、スキャン画像を手描きのように見せたり、リアルな画像を抽象画のように加工したりできます。
変更前
変更後
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ビデオ NTSCカラー
色域をテレビで再現可能な範囲に制限し、過剰な彩度のカラーがテレビの走査線でにじむのを防ぎます。
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ビデオ インターレース解除
ビデオ画像の偶数または奇数の走査線を削除して、ビデオに取り込まれた動画を滑らかにします。コピーまたは補間によって、破棄した走査線を置き換えることができます。
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ぼかし ぼかし、ぼかし(強)
画像内でカラーが極端に変化している部分のノイズを取り除きます。ぼかしフィルターを使用すると、定義線およびシェード部分のはっきりとしたエッジに隣接しているピクセルが平均化されて、滑らかな効果が加えられます。ぼかし(強)フィルターの効果は、ぼかしフィルターの効果の 3 ~ 4 倍の強さです。
変更前
変更後
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ぼかし ぼかし(ガウス)
選択範囲を、指定した値に応じてすばやくぼかします。ガウスとは、Photoshop で、ピクセルに加重平均を適用した場合に生成される、釣鐘形の曲線です。ぼかし(ガウス)フィルターによって、線数の少ないディテールを加え、かすんだような効果を作り出すことができます。
変更前
変更後
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ぼかし ぼかし(シェイプ)
用意されたシェイプを使用して、ぼかしを作成します。
変更前
変更後
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ぼかし ぼかし(ボックス)
隣接ピクセルのカラーの平均値に基づいて画像をぼかします。
変更前
変更後
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ぼかし ぼかし(レンズ)
画像にぼかしを適用することで被写界深度を浅くし、一部のオブジェクトのみをはっきりと表示し、残りの部分をぼかすことができます。
参照サイト、参照サイト
ぼかし ぼかし(移動)
指定した角度(-360 ~ +360 度)および距離(1 ~ 999)でぼかします。
変更前
変更後
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ぼかし ぼかし(詳細)
範囲を正確に指定して画像をぼかします。半径、しきい値、ぼかしの画質を指定できます。
変更前
変更後
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ぼかし ぼかし(表面)
エッジを保持しながら画像をぼかします。このフィルターは、特殊効果を作成するときや、ノイズやざらつき感を除去するときに役に立ちます。
変更前
変更後
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ぼかし ぼかし(放射状)
カメラのズームまたは回転によるぼかしをシミュレートして、やわらかい印象にします。
ぼかし方法を回転とズームを指摘できる。
変更前
変更後
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ぼかし 平均
画像全体または選択範囲から、その範囲の平均値のカラーを探し、画像全体または選択範囲をそのカラーで塗りつぶすことによって滑らかな効果を与えます。
変更前
変更後
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ぼかしギャラリー フィールドぼかし
ぼかしたい場所にピンを打って、その場所にぼかすことができる。
ノイズを追加できる。
変更前
変更後
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ぼかしギャラリー 虹彩絞りぼかし
ぼかしたい場所にピンを打って、その場所の円以外をぼかすことができる。
ノイズを追加できる。
変更前
変更後
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ぼかしギャラリー チルトシフト
ぼかしたい場所にピンを打って、その場所の帯以外をぼかすことができる。
ノイズを追加できる。
変更前
変更後
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ぼかしギャラリー パスぼかし
パスを打って、そのパスにぼかすことができる。
ノイズを追加できる。
変更前
変更後
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ぼかしギャラリー スピンぼかし
ぼかしたい場所にピンを打って、その場所にうずまき状にぼかすことができる。
ノイズを追加できる。
変更前
変更後
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表現手法 エンボス
塗りつぶしカラーをグレーに変換し、元の塗りつぶしカラーでエッジをなぞることによって、選択範囲を浮き上がらせたり、型押ししたように見せたりします。
変更前
変更後
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表現手法 ソラリゼーション
ネガ画像とポジ画像を合成します。写真プリントを現像処理中に瞬間的に露光させた効果に似ています。
変更前
変更後
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表現手法 押し出し
選択範囲またはレイヤーに 3D テクスチャを加えます。
変更前
変更後
参照サイト
表現手法 拡散
オプションの設定に従って、選択範囲のピクセルを混ぜて焦点を和らげます。
変更前
変更後
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表現手法 風
画像に小さな水平線を配置して、風に吹かれているような効果を作り出します。
変更前
変更後
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表現手法 分割
画像を一連のタイルに分割して、選択範囲と元の位置の間にオフセットを生成します。
変更前
変更後
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表現手法 油絵
写真をクラシックな油彩画外観の画像に変えることができます。
変更前
変更後
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表現手法 輪郭のトレース
明るさが大きく変化する部分を検出し、各カラーチャンネルで等高線のような細いラインを作成します。
変更前
変更後
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表現手法 輪郭検出
画像の中で大幅に変化する部分を見つけて、そのエッジを強調します。輪郭検出フィルターは、輪郭のトレースフィルターと同様に、白の背景に対して暗い線で画像のエッジを描くので、画像の境界をはっきりさせる場合に便利です。
変更前
変更後
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描画 炎
パスを描いて炎の表現をできる。
色々な設定項目あって色々な炎を表現できる。
変更前
変更後
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描画 ピクチャフレーム
デフォルトで用意されている色々なフレームを追加できる。
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描画 木
デフォルトで用意されている色々な木を追加できる。
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描画 ファイバー
描画色と背景色を使用して、繊維のような模様を作成します。
参照サイト
描画 雲模様1
描画色と背景色の間のカラーをランダムに変化させて、ソフトな雲のパターンを生成します。
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描画 雲模様2
描画色と背景色の間のカラーをランダムに変化させて、雲のパターンを生成します。
何かしらの画像がないと適用できない。
変形前
変形後
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描画 逆光
レンズフレアのような表現を追加できる。
変更前
変更後
参照サイト
変形 シアー
グラフをいじって歪ませることができる。
変更前
変更後
参照サイト
変形 ジグザグ
選択範囲のピクセル半径に応じて、画像を放射状に変形します。
変更前
変更後
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変形 つまむ
一か所に凹凸表現ができる。
変更前
変更後
参照サイト
変形 渦巻き
渦巻いた表現が可能である。
変更前
変更後
参照サイト
変形 球面
選択範囲を球状に巻き戻して、選択した曲線に合うように画像をゆがめて拡大し、オブジェクトに 3D 効果を加えます。
変更前
変更後
参照サイト
変形 極座標
極座標にできる。
変更前
変更後
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変形 置き換え
作成したpsdを利用して歪ませることができる。
こちらが置き換えるpsd
変更前
変更後
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変形 波形
波紋フィルターと同じように機能しますが、より精細に調整できます。
変更前
変更後
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変形 波紋
池の水面にできたさざ波のような、波打つパターンを選択範囲に作り出します。
変更前
変更後
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その他 HSB/HSL
入力モードを指定した出力モードに変えることができる。
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その他 カスタム
カスタムフィルターを使用すると、数学的演算(畳み込み)に従って、画像の各ピクセルの明るさの値を変更できます。各ピクセルには、周囲のピクセルの値に基づく値が割り当てられます。
変更前
変更後
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その他 スクロール
スクロールできる。
変更前
変更後
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その他 ハイパス
カラーが極端に変化している部分で指定した半径内のエッジのディテールを保持し、それ以外の部分についてはエッジのディテールを抑えます。
変更前
変更後
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その他 明るさの最小値
明るさの最小値フィルターは、ホワイトの部分を縮小し、ブラックの部分を拡張するチョークを適用するのと同じ効果があります。
変更前
変更後
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その他 明るさの最大値
明るさの最大値フィルターは、ホワイトの部分を拡張し、ブラックの部分を縮小するスプレッドを適用するのと同じ効果があります。
変更前
変更後
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レイヤー効果 スタイル
画像を指定できる。
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レイヤー効果 レイヤー効果
描画モード、不透明度、チャンネル指定、シャドウとハイライトの明暗調整などができる。
変換前
変換後
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レイヤー効果 ベベルとエンボス
凹凸表現が可能。
変換前
変換後
参照サイト
レイヤー効果 境界線
単色、グラデーション、パターンの境界線を設定できる。
変換前
変換後
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レイヤー効果 シャドウ(内側)
内側に色々な形状の色を追加できる。
また、その形状に合わせてノイズも指定できる。
変換前
変換後
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レイヤー効果 光彩(内側)
内側に色々な形状の色を追加できる。
また、その形状に合わせてノイズも指定できる。
変換前
変換後
参照サイト
レイヤー効果 サテン
内側に色々な形状の色を追加できる。
変換前
変換後
参照サイト
レイヤー効果 カラーオーバーレイ
色を変更できる。
変換前
変換後
参照サイト
レイヤー効果 グラデーションオーバーレイ
様々な形状のグラデーションを追加できる。
変換前
変換後
参照サイト
レイヤー効果 パターンオーバーレイ
パターンを追加できる。
変換前
変換後
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レイヤー効果 光彩(外側)
内側に色々な形状の色を追加できる。
また、ノイズも指定できる。
変換前
変換後
参照サイト
レイヤー効果 光彩(外側)
影っぽいの追加できる。
また、ノイズも指定できる。
変換前
変換後
参照サイト
Discussion