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[Unity] GameObject.tags に "EditorOnly" を設定するとビルドに入らない
使い方
A. Inspectorウィンドウから特定のGameObjectに設定する
- Inspectorウィンドウに GameObjectを表示する
- 「Tag」を「EditorOnly」に設定する
B. C#スクリプトから特定のGameObjectに設定する
UnityEngine.GameObject gameObject ;
gameObject.tag = "EditorOnly";
説明
Unityが編集モードの時のみに使用するGameObjectがある場合、GameObjectに「EditorOnly」タグをつけることにより、
「EditorOnly」タグのついたGameObjectとその子になっているGameObjectは、ビルド時に削除されます。
Discussion