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【DaVinci Resolve】 Control䞀芧📝

2024/11/03に公開

はじめに

みなさん、こんにちは。Mugです✚

これは📜DaVinci Resolveに぀いおの蚘事です。
DaVinci Resolveではむンスペクタにいろいろな⚙蚭定項目が衚瀺されおいたすが、
これらはControlず呌ばれ、Fusion゚フェクト💫を䜜る際に
自分で远加するこずができたす🎉
この蚘事では远加できるControlの䞀芧をたずめたす。

Target
このリストです

Number

SliderControl

もっずも基本的な倀蚭定Controlです。

SliderControl

ScrewControl

SliderControlずほが同じですが䞊限/䞋限衚瀺がありたせん。

ScrewControl

RangeControl

範囲を蚭定するためのControlです。
LowずHighの2぀のControlを䜜成し、
同じGroupに所属させるこずでセットずしお管理したす。

RangeControl
All selected
RangeControl2
Range selected

CheckboxControl

On/Offを衚すControlです。
Tristateに蚭定するこずで䞭間状態も衚せたす。

それぞれの状態は以䞋の倀で衚されたす。

State Value
Unchecked 0
Checked 1
Indeterminate -1

CheckboxControl-Unchecked
Unchecked
CheckboxControl-Checked
Checked
CheckboxControl-Indeterminate
Indeterminate

ButtonControl

ボタンです。
クリックされるず、Executeで指定された凊理が実行されたす。
ExecuteにはLuaでスクリプトを蚘述するため、スクリプトの🎓知識が必芁です。

ButtonControl

ComboControl

リストからアむテムを遞択するControlです。
遞択倀は䞊から0,1,2...ずいう倀になりたす。
Fuseを䜿甚しない限り、遞択アむテム倉曎時に凊理を実行するこずはできたせん😢

ComboControl

MultiButtonControl

リストからアむテムを遞択するControlです。
ComboControlず異なり、リストが最初からボタンずしお衚瀺されたす。
遞択倀は巊から0,1,2...ずいう倀になりたす。
Fuseを䜿甚しない限り、遞択アむテム倉曎時に凊理を実行するこずはできたせん😢

MultiButtonControl

LabelControl

LabelControlは耇数のControlをグルヌプ化するためのControlです。
ネストさせるこずも可胜です。

たず、LabelControlを远加し、その埌にHide Next #で指定した数分の
Controlを远加するず、それらがグルヌプ化されたす。
あずからLabelControlを远加する堎合は、テキスト゚ディタで
盎接ノヌド蚭定を線集し、順番を䞊び替える必芁がありたす。

LabelControl-Closed
Closed

LabelControl-Opend
Opened

LabelControl-Nested
Nested

ColorControl

色を遞択するためのControlです。
🍅Red, 🥝Green, 🫐Blue, 👻AlphaそれぞれのControlを䜜成し、
同じグルヌプに所属させるこずでセットずしお管理されたす。
カラヌピッカヌは自動的に远加されたす。

ColorControl

ColorWheelControl

色を遞択するためのControlです。
Hue, Saturation, Tint Angle, LengthそれぞれのControlを䜜成し、
同じグルヌプに所属させるこずでセットずしお管理されたす。

ColorWheelControl-Neutral
Neutral

ColorWheelControl-Selected
Selected

ColorSuppressionControl

色を遞択するためのControlです。
Red, Yellow, Green, Blue, Cyan, MagentaそれぞれのControlを䜜成し、
同じグルヌプに所属させるこずでセットずしお管理されたす。

ColorSuppressionControl-Max
Max

ColorSuppressionControl-Selected
Selected

LevelsControl

甚途は謎です😵
Low, Mid, HighそれぞれのControlを䜜成し、同じグルヌプに所属させるこずで
セットずしお管理されたす。

LevelsControl

LevelsOutputControl

甚途は謎です😵
LevelsOutputControlは、LowずHighの2぀のControlを䜜成し、
同じグルヌプに所属させるこずでセットずしお管理されたす。
䞀芋するずグラデヌション蚭定ず同じように芋えたすが、䞭間点を远加するこずはできたせん。

LevelsOutputControl

Point

OffsetControl

䜍眮を衚すPointタむプ唯䞀のControlです。
1぀のControlでX,Y䞡方を管理したす。

OffsetControl

Text

TextEditControl

テキスト入力のためのControlです。
読み取り専甚にしたり、入力できる行数を制限したりもできたす。

Defaultの蚭定が効きたせん、謎です😵

TextEditControl-Empty
Empty
TextEditControl-Inputed
Entered

FileControl

ファむル遞択のためのControlです。
Browseボタンを抌すずファむル遞択りィンドりが衚瀺されたす。
ファむル遞択埌、遞択したファむルのパスがテキスト欄に衚瀺されたす。

Fuseを䜿甚しない限り、ファむル遞択時に凊理を実行するこずはできたせん😢

## FileControl

FontControl

Controlずしお遞択可胜ですが䜕故か機胜したせん、謎です😵

たずめ

Controlは皮類が豊富で、それぞれに蚭定できる項目が異なりたす。
この䞀芧ではすべおの内容を網矅しおいたせんので、気になるものがあれば
実際に䜿っおみるのが䞀番です😊👍

たた、DaVinci Resolve䞊ではControlの線集機胜が匱く、
䞊び替えや削陀等できないこずが倚いです😱
その様な時は、📝テキスト゚ディタを䜿っおノヌド情報を盎接線集する必芁がありたす。

GitHubで線集を提案

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