Open8

Godot入門

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環境構築

VSCodeとの連携:
https://www.youtube.com/watch?v=-urLt9bvteQ&ab_channel=Queble
あと拡張機能でgodot-tools入れる
これをやっておくと便利ではあるが、Godot上のエディタも引き続き使う(debuggerなど)ので、設定した上でチェックボックスは外しておくのがよさそう

VSCode側に出るエラーの潰し方:
https://lef237.hatenablog.com/entry/2024/05/03/163855

ビルド・デバッグまでVSCodeで完結する場合
https://docs.godotengine.org/ja/4.x/contributing/development/configuring_an_ide/visual_studio_code.html

Cursorの場合:
https://docs.godotengine.org/en/stable/ をドキュメントとして登録しておくと良いかも

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クラスを作りたい時は:

  • ファイル名を他のクラス(例:ColorRect)に揃えて、パスカルケースにしておくと良い
  • class_nameをファイル冒頭・extendsの後にでも記載しておく
WallBase.gd
extends ColorRect
class_name WallBase