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【UE5】「コア」を作ろう【Material】

2025/02/27に公開

やりたいこと

オブジェクトの中心にコアっぽい円を描く方法の紹介。
シンプルながら検索でヒットしづらかったので覚書。

環境

  • UE5.3.2
  • ブループリントプロジェクト

実装

まず、平面であればPositionとDistanceノードで円を描くことができる。

メッシュの凹凸を考慮する必要があるので、視線Vectorに垂直な面となるようPositionを補正する。

無学につき、ぺっちゃんこ(※原文ママ)のやり方はChatGPTに訊いた。

nがCameraVectorに該当する

あとはmultiplyやpowで調整して完成。

Discussion

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