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mozのZenn運用

2021/07/09に公開

mozのZenn運用コンセプト

こんにちはmozといいます。

わたしは主に建築3DCGや建築のxR・コンテンツ等開発を生業と趣味としており、企業に所属する傍らフリーランスとしても活動しております。

建築3DCG作成や、建築xR・コンテンツ等開発では主にMaxon cinema4DとEpic games UnrealEngineをメインツールとして運用しています。

このZennではフリーランスの立場で活動する中での記録やメモ(Idea)、製作物・開発物の知見(Tech)を蓄積、共有していく場として運用していく予定です。

Techカテゴリで蓄積予定の具体的な内容

建築コンテンツ制作全般に関する知見やTips、特にUnrealEngineの建築関連開発の経験や技術類を取りまとめしていく予定です。

具体的には

  • 建具類を稼働させるためのBluePrint コーディング例
  • 建築運用において作業効率を上げるMaterial BluePrint コーディング例
    などを想定しています。

※BluePrintとは、EpicGames社が提供するゲームエンジン「UnrealEngine」内で利用されるビジュアルスクリプティングシステムのことです。

https://docs.unrealengine.com/4.26/ja/ProgrammingAndScripting/Blueprints/GettingStarted/

どうぞよろしくおねがいします。

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