Open7

UE5 + mocopi + VRM4U で NecoMaid を自由に動かしたい!

MojattoMojatto

目的

UnrealEngine + mocopi で NecoMaid を自由にフルトラで動かしたい!!!

手法

mocopi

UE5 (mocopi Receiver Plugin for UnrealEngine)

LiveLink

MocopiSkeleton

IK Retargeter (MocopiSkeleton ー> NecoMaid Skeleton)

NecoMaid Skeleton (VRM4U)

MojattoMojatto

ざっくりとトライした結果。
足と頭はそれらしく動いているように見えるが、両腕の挙動がおかしい。
左右が逆転しているような、各関節の座標系に違いがあるような・・・

MojattoMojatto

設定に使うIKRigが間違えていたっぽい?
VRM4Uから出力されるもののうち、「IK_<モデル名>MannequinBone」を使っていたけれど、サンプルとして共有してもらったものだと、「IK<モデル名>_Mannequin」になっている。
両方のターゲットチェーンを確認してみると、そこそこ項目が違っている。