Open4

シミュレーション系の実装

みつよしみつよし

概要

人工生命シミュレーションを作る際の、主に実装面のノウハウをここに置きます

みつよしみつよし

系について

おおまかな要件

こだわり

  • 決定論的な物理法則にする
  • 現実の科学のようにより効率的な物理法則の利用法を編み出せるようにしたい
みつよしみつよし

オブジェクト指向

系に存在する仮想の物体は、プログラミング言語のオブジェクトで表されるようには(必ずしも)ならない
物理法則の計算はそれ自身でひとつのドメインをつくるので、仮想の物体が何かの情報処理をすることはない
情報量の変化しないヘルパーメソッドを生やしたり、何かの値を保管したりするためにオブジェクトで表現することはある

みつよしみつよし

MVP (Minimum Viable Product)

エンジン/フレームワーク部分をつくっているのでMVP自体が大きくなってしまう
というより、実装をつくる前の、仕様をつくる段階なので、仕様バグを消すことがMVP