アーティストでも使えるUnreal Engine5

アーティストでも使えるUnreal Engine5

薄い本

著者:MINAMI MIZOE (Xアカウントhttps://x.com/michi7to9 ) バーチャルライブ専門 エフェクトアーティスト・テクニカルエンジニア 通称:バーチャルライブの人(猫さん) この本は、映像出身のアーティストや、駆け出しのフォートナイトUEFNクリエイターでも、Unreal Engineの機能が使えるようになることを目指しています! 「Unreal Engineで映像を作りたい。」 「シェーダーを変化させたい。」 「せっかくのリアルタイムエンジンなのでインタラクティブ要素を入れたい。」 これからXRが社会に広がっていくにつれ、リアルタイムエンジンを使うことが求められ、こういった要望を受けるようになってくるかと思います。 Unreal Engineの最大の特徴は、プログラミングが書けないアーティストでもプログラマブルな要素も扱えてしまうBluePrintが、初期から実装されていることです。 Unreal Engine の ブループリント ビジュアル スクリプティング システム は、 ノード ベースの柔軟かつパワフルなシステムで、一般的にはプログラマーしか使用できなかったコンセプトとツールをデザイナーは事実上すべて使えるようになります。 さらに、プログラマーが作成した基本システムをデザイナーが拡張することだってできます。 【有料だけど無料で読めます!】 有料ですが、全編無料で読めるように更新しています。 有料のページはまだ執筆途中のページです。ご購入いただいても読めるわけではありません。執筆後、公開されますと無料で読めるようになります。 UEバーチャルライブを世界に広める活動に使わせていただきます! #UE5

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Author
minami
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本文更新
文章量
4,233
価格
3,800
「適格請求書発行事業者」登録済み