位置情報エンジニアリングのすすめ
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「位置情報」は、アプリ、ゲーム、気象・災害、オープンデータ、デジタルツイン、DX…などの昨今のトレンドを支える技術として、重要度が増しています。本連載では、位置情報技術の概観を学びつつ、具体的なアプリケーションを開発するための要素技術も紹介します。なお、本記事は技術評論社「Software Design」の2023年8月号〜2024年5月号にて連載した記事の入稿前の記事になります。したがって、誤字・誤植がある可能性がございます、ご了承ください。
Chapters
第1回「位置情報の基本」
第2回「位置情報に触れる・加工する(前編)」
第3回「位置情報に触れる・加工する(後編)」
第4回「Web地図を作ってみる」(前編)
第5回「Web地図を作ってみる(後編)」
第6回「防災マップの作成①浸水想定区域と避難所の可視化」
第7回「防災マップの作成②地図の3D表現と土砂災害警戒区域の可視化」
第8回「防災マップの作成③ポップアップ機能による地点の情報表示」
第9回「防災マップの作成④空間演算による距離計測と避難所到達圏の可視化」
第10回「防災マップの作成⑤避難所の検索」
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