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ライブ共同編集機能でチームとしてアプリを構築

2024/07/07に公開

こちらの記事は以下のブログを翻訳したものです。

https://www.microsoft.com/en-us/power-platform/blog/power-apps/build-apps-as-a-team-with-live-coauthoring/

本日、待望の Canvas 共同編集エクスペリエンスがプレビューに入り、ソブリン クラウドを含む世界中で一般公開されることをお知らせします。共同編集により、Power Apps 開発者は新しいレベルのコラボレーションと生産性を実現できます。

コラボレーションと生産性を加速

1 人のユーザーが編集を終えるまで待ってから作業に取り掛かる時代は終わりました。複数の作成者が同じ編集セッションで同時にキャンバス アプリを編集できるようになりました。共同作成者は、実行中のアプリにコンパイルされた自分と同僚の変更をリアルタイムで確認できます。Office スタイルのコラボレーションと同様に、コマンド バー、ツリー ビュー、そして最も重要なオーサリング キャンバスの装飾を介してチームメイトのリアルタイムのプレゼンスを確認できるため、同僚がアプリのどこで何に取り組んでいるかを正確に把握できます。

共同編集により、複数の作成者がキャンバスアプリのさまざまな部分で同時に作業できるため、開発プロセスがスピードアップします。これは、以前の単独エディター エクスペリエンスで可能だった、ローカル変更をマージしてコンパイルする従来の開発サイクルよりも大幅に高速です。これは現在の Power Apps 開発チームにとっても大きな改善であり、作業を分割したり、複数のアプリ インスタンスからの変更を統合したりする必要がなくなります。これによりアプリ開発サイクルが加速されると信じており、共同編集によってフュージョン チームが節約した時間と労力についてお聞きするのが待ちきれません。

これは、モデル駆動型アプリのコメント機能と共同編集機能を含む、Power Apps 開発者のコ​​ラボレーションを促進し、生産性を向上させるコラボレーション更新の最新版です。

試し方

プレビュー期間中、Canvas 共同編集はデフォルトでオフになります。このエクスペリエンスを有効にするには、作成者は[設定]  >  [更新]  >  [プレビュー]に移動して、共同編集を行うアプリで共同編集設定(コオーサリング)をオンにする必要があります。  

(※ 2024/7/2現在、Power Appsの言語設定を英語にすると表示されました。)

初期プレビューには、こちらに記載されているいくつかの制限事項が含まれています。一般提供に向けて開発を進めるにつれて、制限事項は少なくなることが予想されます。共同編集の取り組みにおいて次にどの機能を追加すべきかについて、皆様のフィードバックをお待ちしています。 
2024/07/02現在の制限

複数のユーザーがアプリを編集している場合、以下のオプションは無効になります:

  • 検索
  • 名前を付けて保存
  • 別のアプリまたは新しいアプリを開く
  • 元に戻すとやり直し
  • オーサリングバージョンの切り替え
  • 共著者の最大人数は10人です。1つのセッションで、または合計10個のタブで、どちらの制限に最初に達するかによって異なる
    10を超える共著者またはタブは、コプレゼンスとなり、アプリを編集したり、リアルタイムのアップデートを受け取ることはできません。
  • アプリの言語は、編集のためにアプリを開いた最初のユーザーのロケールにロックされます。
  • カットは無効
  • モニターツールで共同オーサリングが無効

以下の操作で問題が発生することがあります:

  • コントロールの名前を変更する。
  • AI Builderコンポーネントを追加するとき
  • 地理空間コントロールを追加したとき。
  • ある作成者がフローを追加し、別の共同作成者がアプリをリフレッシュせずにフローを実行しようとした場合。

ある作者の操作によるいくつかのエラーが、他のすべての共同作者に表示されます。

  • コピー&ペーストした場合

今すぐ始めましょう

プレビュー段階の Canvas Coauthoring をぜひお試しいただきたいと思います。皆様からのフィードバックは、GA に向けてこの機能の将来を形作る上で重要な役割を果たします。このエクスペリエンスの詳細については、  ドキュメントをご覧ください。

Microsoft (有志)

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