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2022年目標の振り返り
2022 年目標の振り返り
早いもので今年ももうすぐ終わり。
今年は 4 月にブログを不定期更新に変え、8 月に転職して地元に帰るなど、思い切った変更を行なった年でした。
今年の詳細は以下のとおり。
AI 系
8 月に転職して最適化寄りの仕事になったこともあり、AI 系は達成なしだった。
- ❌ 強化学習アプリのデプロイ 1 本デプロイ
- ❌ 実践 AWS データサイエンスのハンズオンを 1 周やる
- ❌ OSS MLOpsを 1 周やる
- ❌ 物体検出のアノテーション、学習、推論までをやる
Web 系
Web 系はかろうじてだが、クソアプリアドベントカレンダー用に作ったライフゲームアプリが 1 件。
ただし AI ではない。
個人開発は未達。
- ❌ 個人開発サービスのリリース 1 本
- 🔺 Rust で AI+Web アプリデプロイ 1 本
自己研鑽
GCP ML Pro は合格、年間目標はスプレッドシートから Trello に移行した。
それ以外は未達。
- ⭕️ GCP ML Pro 合格
- ❌ Python の自作ライブラリ公開 1 本
- ❌ 統計検定 2 級合格
- ❌ Tokyo42 を受講
- ❌ アドベントコード 2022をやる(リンクは 2021 のもの)
- ❌ 「TDD & Next.js で公式テックブログを 1 から作る」を全五回視聴
- ⭕️ 年間、毎月の目標をスプレッドシートに記録する
ブログ
アドベントカレンダーは クソアプリと[]Rust](https://zenn.dev/megane_otoko/articles/090_rust_lifegame)で2本(目標は 3 本)執筆した。
4 月頭で週 1 のブログ更新をやめてしまったので、本記事含めて 16 本 と 60 本に大きく未達。
月刊 PV は 4 月が最大で 19,876、一方最低は 1 月で 13,114 で、月間 2 万 PV にはわずかに届かずであった。
テーマブログは型ヒントのみ書いた。
- 🔺 アドベントカレンダーに 3 本寄稿
- 🔺 ブログ年間 60 本、月間最大 2 万 PV 達成
- 特定のテーマのブログを書く
- ❌ BigQueryML で初心者向けコンペに挑む(分類/回帰)
- ❌ 高度なレコメンド
- ❌ A/B テスト
- ❌ 論文からスクラッチで実装してみる
- ❌ Pytest を使ったテスト
- ⭕️ 型ヒント
趣味
行ったことない商業施設は達成、ゲームは DBZ のみクリア。
- ⭕️ 行ったことのない商業施設に 8 ヶ所行く
- ゲームクリア
- ❌ Switch 版 十三機兵防衛圏のクリア
- ⭕️ DBZ KAKAROT のクリア
- ❌ Route Film のクリア
健康系
減量は未脱、AGA は継続。
- ❌ 体重 80kg にする
- ⭕️ AGA に通う
以上になります、最後までお読みいただきありがとうございました。
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