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SnowをVFXGraphで作る (SGL008)
VFX力高め中で写経してみたログ
完成品
構成
VFX graph
作り方
元ネタがあるのでそちらを参照!
雑解説
Initalize
- SetPosition(AA Box)で指定範囲内に乱数で配置する
- 角速度とScaleは適当に
- Scale大きいものを少量、小さい量を大量にするためにAnimationCurveで指定
Update
- Gravityで軽めにつける
- Turbulenceで適当に舞い散らす
- Tile/WrapPositionsで指定範囲外にParticleが出ないようにする
Output
- FlipbookでUVを4つのパーティクルから選出する
- SetTexIndexをRandomNumberから入力して乱数でパーティクルの種類を変える
- 色はほんの少し青く光らせるとカッコいい
Discussion