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dotnet formatでc#のフォーマットかける
個人メモ
Setup
dotnet core
環境
- macOS Monterey
- M1Max Macbook Pro 14inch late 2021
本家サイトからDLした
- https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/6.0
- 執筆時点では6.x / macOS Arm64を選択
installerに沿ってインストールする
dotnet format
githubに沿って、developmentバージョン入れてみた
$ dotnet tool install -g dotnet-format --version "7.*" --add-source https://pkgs.dev.azure.com/dnceng/public/_packaging/dotnet7/nuget/v3/index.json
ツール ディレクトリ '$HOME/.dotnet/tools' は現在、PATH 環境変数にありません。
zsh を使用している場合、次のコマンドを実行してプロファイルに追加できます:
cat << \EOF >> ~/.zprofile
# .NET Core SDK tools
export PATH="$PATH:$HOME/.dotnet/tools"
EOF
`zsh -l` を実行して現在のセッションで利用できるようにします。
これは、次のコマンドを実行することによってのみ、現行のセッションに追加できます:
export PATH="$PATH:$HOME/.dotnet/tools"
次のコマンドを使用してツールを呼び出せます。dotnet-format
ツール 'dotnet-format' (バージョン '7.0.261710') が正常にインストールされました。
shellにPATH設定を追加しておいた
export PATH="$PATH:$HOME/.dotnet/tools"
Usage
$ dotnet-format --version
7.0.261710+c6c096cfdc5df9f0fe815e7f5ebd2a53d84f3da6
sln/projectに含まれるものをターゲットにformatする
$ dotnet-format SampleGameCI.sln
$ dotnet-format Assembly-CSharp.csproj
ファイルを絞ってformatする
$ dotnet-format Assembly-CSharp.csproj --include Assets/Scripts/
試しに{
の位置がおかしいものをつくってみると、下記のような感じでformatしてくれた!
$ git diff
diff --git a/Assets/Scripts/SampleButton.cs b/Assets/Scripts/SampleButton.cs
index 5267e8d..1c12de0 100644
--- a/Assets/Scripts/SampleButton.cs
+++ b/Assets/Scripts/SampleButton.cs
@@ -6,7 +6,8 @@ namespace Sample
[RequireComponent(typeof(Button))]
public class SampleButton : MonoBehaviour
{
- private void Start() {
+ private void Start()
+ {
this.GetComponent<Button>().onClick.AddListener(() =>
{
UnityEngine.Debug.Log("Hoge");
便利!
CIとかに設定しておくのがよさそう
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