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【もぉん流】Unity 2D Animation 入門

【もぉん流】Unity 2D Animation 入門

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本書では、自己流の 2D Animation の使い方を紹介しています。 ■環境 - Unity: 2021.3.18f1 - 2D PSD Importer: 6.0.7 - 2D Animation: 7.0.9

Chapters
Chapter 01

はじめに

Chapter 02

基本編:素材の準備

Chapter 03

基本編:とりあえず動かしてみる

Chapter 04

Tips:Skinning Editorの使い方

Chapter 05

Tips:Geometry / Weight について

Chapter 06

基本編:1レイヤーに1Bone 紐付ける

Chapter 07

基本編:Sceneに配置して仕上げる

Chapter 08

番外編:スクリプトから差分を変更する

Chapter 09

番外編:後から Bone を追加する

Chapter 10

番外編:1レイヤーに複数Bone 紐付ける

Chapter 11

番外編:IK設定

Chapter 12

番外編:素材を後から編集する

Chapter 13

番外編:別ファイルを差分として利用する

Chapter 14

番外編:アニメーション作成のコツ

Author
まっともぉん🍿
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イントネーションはポップコーン。 本業も副業もゲーム作ってます。

Topics
Unity
アニメーション
2danimation
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公開
2023/09/02
本文更新
2023/09/06
文章量
約39,498字
価格
0円
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