【もぉん流】Unity 2D Animation 入門
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本書では、自己流の 2D Animation の使い方を紹介しています。 ■環境 - Unity: 2021.3.18f1 - 2D PSD Importer: 6.0.7 - 2D Animation: 7.0.9
Chapters
はじめに
基本編:素材の準備
基本編:とりあえず動かしてみる
Tips:Skinning Editorの使い方
Tips:Geometry / Weight について
基本編:1レイヤーに1Bone 紐付ける
基本編:Sceneに配置して仕上げる
番外編:スクリプトから差分を変更する
番外編:後から Bone を追加する
番外編:1レイヤーに複数Bone 紐付ける
番外編:IK設定
番外編:素材を後から編集する
番外編:別ファイルを差分として利用する
番外編:アニメーション作成のコツ
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