遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画開発業務内容について
アミューズメント事業部 企画課のNです。
アミューズメント事業部の企画課では
主に遊技機(パチンコ・パチスロ)の企画開発業務をおこなっています。
企画ってどんな作業をしているの?と感じている方もいると思いますので企画課での業務内容を紹介します!
開発業務内容
企画書作成
・メーカーさんからの依頼内容にもよりますが、主に企画の骨子となる資料を元に
アイデアの肉付けと遊技機としての整合性を取りプレゼン資料としてまとめます
演出内容の提案/映像指示書の作成
・遊ばせ方や映像の表現方法をメンバーでディスカッションして提案書として資料にまとめます
・メーカーさんにプレゼンし、要望を踏まえて演出内容を固めていきます
・デザイナーさんに映像制作してもらうための指示書を作成します
プロジェクトの進行管理
・進捗/労務管理と外部との渉外をおこないます
・プロジェクトが円滑に進むためのまとめ役となります
絵コンテ作成/アニメ発注
・新規に作成するアニメーションを、発注するための字コンテを作成し
その字コンテを元に絵コンテを発注します
・作成された絵コンテで、アニメーションを発注する説明を行います
・アニメを制作する会社さんの進行管理を行うこともあります
映像ディレクション
・指示書を元にデザイナーさんへ制作の指示を行います
・制作された演出について仕様との整合性・尺感・テンポなど遊技機演出として
問題がないかをチェックします
・必要に応じてフィードバックを行い、映像のクオリティーアップをはかります
映像組み込み
・映像データの名前等をテーブルに記載して再生順番やプライオリティ
画像の差し替えの指定を行います
それをシーンデータとしてコンバートすることで液晶映像を制御します
・ある程度の制御は企画メンバーのみで対応できるようにシステムを構築しています
複雑な制御はプログラマーと相談して専用の制御を組んでもらいます
組み込んだ映像のデバッグ
・映像が意図通りになっているか確認します
・開発機材で演出内の各パターンを一つずつ確認します
・開発終盤では実機で遊技しながら映像のチェックをおこないます
ランプ演出制作
・専用ツールを使って、演出に連動して点灯/点滅を繰り返す
ランプパターンのデータを制作します
演出抽選フローと演出抽選値振り分け
・演出をどのように抽選するかの仕組み(フロー)を作成します
・演出をどの頻度で出現させるかの抽選割合を決定します
今後について
あまり目に触れることのない遊技機開発の業務内容を不定期に発信して行こうと思います。
遊技機業界、特にパチンコ・パチスロの映像企画に興味がある方は見ていただけると幸いです。
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