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KineFXリグ(houdini19)

2021/12/26に公開

Houdini19でリグのセットアップは最小これでできるようになりました。

あと一部SOPの名前が変わったりしています。

Joint Capture Biharmonic SOP
ウェイト等の設定を自動で行う。
Bone capture lines
tetembed
bone capture biharmonic
この3つのSOPをまとめたものです。
今まではこの3つのSOPを複雑に絡めて設定していたので非常に使いづらかった。初心者じゃなくてもあきらめるレベルだった。

第1インプット 変形させるオブジェクト
第2インプット skeleton(変形前)
第3インプット skereton(変形後)

中身をみると第3インプットはバイパスしているだけで意味はありません。見やすくするためのものだと思います。

Joint Deform SOP
Bone Deform SOPが名前を変えたもの。

最終的にオブジェクトの変形を行う。

インプットは上と同じです。
第1インプット 変形させるオブジェクト
第2インプット skeleton(変形前)
第3インプット skereton(変形後)

問題点
これを使うとattributeが消されてしまうようなので、attributeを保持したい場合は何か対策するか、従来どおりのやり方でやるしかないと思います。

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