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010_書籍:UE4で極めるゲーム開発

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グレーボクシング:
   プロトタイプ用のアセットをなんでも使ってゲーム要素をすべて完成させる工程。
   面白さを確定させる工程
   ロジック確認に。

BSP:BinarySpacePartitioning(バイナリ空間分割)
BSPで使われる形状をブラシと言う。
BSPはUE5ではGeometry

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パーシスタントレベルとは?
PersistentLevel。現在開いている編集中のレベルのこと