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ゲーム(ウマ娘)を例に技術を学ぼうの会

2021/05/18に公開

はじめに

今回は人気のソシャゲであるウマ娘の話題から、コミュニティ参加者の方の疑問に答えていった内容を書いていきます。

ゲーム(ウマ娘)を例に技術を学ぼうの会

Q:ソシャゲって何の言語で作られてるの?
権利表記を見ることで使ってる技術が分かったりする
ない場合もある、その時は wiki などに使用ゲームエンジンが載っている場合がある
ウマ娘に関してはUnityで作られている

ゲームエンジンとは?
https://proengineer.internous.co.jp/content/columnfeature/13439#2

Q:ゲームとアプリの違いは?
アプリケーションは目的に応じて使う専用プログラムやソフトのこと。
したがって、アプリケーションの中で(娯楽性のある)ゲームという分類がされる。

他質問

Q:就活生ですがコンピューターサイエンスを学ぶべき?
新卒は経験者じゃなくても採用されやすい
コンピューターサイエンスをするより他の強み作る方が差別化できるのでは?
→ オリジナルのアプリを作った or 作っている
→ アプリをリリースしている
→ 就職希望企業が求めている人物像を目指す(例えば、言語や FW、DB 周りの知識を会得しているなど)

Q:iPad とモバイルアプリの違いは?

リリースするときに iPadOSiPhone を選ぶ

iPhone のアプリであってもアップル側のテストは iPad で行う

まとめ

  • 普段使っているアプリやゲームを技術者目線で捉えることで、新しい発見が見つかる!
  • 基礎的な知識はもちろん大切。知識を学ぶことで IT 技術を多角的に見ることができる。

Discussion