Open1
プロダクトアイデア・新規事業開発について🌟
新規事業をドライブさせる、0→1を生み出す思考法🌟
- メモの魔力は、秘伝のタレを共有した感じです。
- 0/1の思考法は、誰でも練習すればできるようになる
- ShowRoom社長の前田社長
- SHOWROOM株式会社 代表取締役社長 前田 裕二 氏
セッション概要
- このセッションには終了後のアンケートはありません
- 『メモの魔力』でお馴染みのSHOWROOM株式会社 前田裕二氏の思考法とは?!
- 生い立ちから事業への想い/0→1をどのように生み出すのか/今後の展望などを語ります。
- 新規事業担当者・経営者に限らず、全てのビジネスパーソンにとって、明日からの業務のヒントになる事、間違いなしです。
登壇者情報
- 1987年東京生まれ。
- 2010年に早稲田大学政治経済学部を卒業後、UBS証券に入社。
- 11年から米国ニューヨーク支社に移り、北米の機関投資家を対象とするエクイティセールス業務に従事。
- その後、13年5月、DeNAに入社。同年11月ライブ配信プラットフォームSHOWROOMを立ち上げる。
- 15年8月に会社分割によりSHOWROOM株式会社設立。
- 2017年に初の著書『人生の勝算』を出版し16万部超のベストセラー。
- 近著の『メモの魔力』は、発売2日で17万部、現在75万部突破(電子版含む)。
今回のトークテーマ

ご自身の生い立ちと事業へのヒント
- 8歳でお母さん、3歳でお父さんがいないような環境だった。。。
- 小学4年生の時には、お金を稼がないと生活できな事について真剣に考えていた。。。
- Show Roomの原点には、ギターでの弾き語りの原体験にあるが、強くある
- 技術がないから、お手伝いをヒントにゴミ捨てや、お風呂掃除で、お金を稼ぐ
- 両親がいないから、親戚に引き取ってもらっていた
- 1回、50円とか100円
- 他のお家にも横展開したら、増えるのでは?
- 小学5年生の時に、5万円とか10万円をお手伝いビジネスモデルで、稼ぐのは、モデル的にきついとわかった。。。
- 親戚からもらったギターでの弾き語りが効率がよかった。
- 仲よくなったら、オリジナル曲
- お金に対する恐怖心が、小学生の時点で強かった
- Live 配信でのギフティングでの収益モデルに関しては、原体験とは別に、他の影響もある。
- 中国での成功事例を知ったのが、直接的なきっかけ
- ライブ配信者に、ギフトを飛ばす
- 2011年末頃には、ニューヨークで上場していた
- 中国での成功事例を知ったのが、直接的なきっかけ
- 原体験ハラスメントが、起業家界隈だとあるけど。。。
- 原体験なんて、別に必要ない。
- 何を起点に変わるかに関しては「ペイン」(苦しみ)を解決することを考えるといい。
- 不満などの不がつくWordはたいてい「ペイン」(苦しみ)
- 自分が感じる「ペイン」(苦しみ)を解決するために、ビジネス・プロダクトを考える。
- Airbnb の事例も面白い
- 弁護士ドットコムを作った人は、弁護士が必要になった時に、
- 放置されている「ペイン」(苦しみ)がいっぱいある
- 「ペイン」(苦しみ)を何とかすることが、ビジネス・プロダクトに繋がる🔥
0→1をどのように生み出すか?
- 0→1 を生み出す思考法について
- 0→1 なんてない!!
- 自分は、0→1 が上手いと思っていた。。。
- 0 -> 1 は、無から有を生み出すことと定義すると、
- 答えは掛け算
- 必ず、部品の掛け算になっているはず🌟
- スマホは、PC✖️電話・ガラケー
- Uber は、AIマッチングの企業
- Uber ✖️ 食事 = Uber eats
- Uber ✖️ Taxi = Uber Taxi
- 同じように考えると、Uber ✖️ 芸人 = Uber 芸人
- 自分や、世の中に刺さるものには、何かがある!!
- 素晴らしい構造を抜き取る🌟
- 『君の名は』が与えたエンタメ会にその後影響を与えている
- いろんな舞台で、隕石や、大地震などの
- びっくりしたっていう感覚がある
- ヒットすると言うことは、多くの人に刺さると言うこと🌟
- ドラえもんは、0→1 ですか?
- 諸説あるけど、よく言われているのは、
- 新年から新しい連載に向けて考えていた🔥
- 既存のヒットしている作品
- メリー・ポピンズには、4次元ポケットのようなアイテムが出てくる
- タイムトラベル
- 夏への扉という海外の作品
- 手袋てっちゃん
- 子供がワクワクする要素を抜き取っているはず🌟
- 対極のものほど、合わせると面白い
- ロボットだからこそ、
- 4次元ポケット
- 本来、組み合わさらないものを掛け算するのが、
- 掛け算を探すのが楽しい🔥
- ちいかわ、可愛い🌟からの脱却
- 可哀想で、可愛い🌟
- 小さくて可愛い ✖️ 可哀想
- 観てるものに対して、どれだけ、抽出するか?抜き取るか?
生み出せないと思っている人へ、どういう事がネックになっているのか
- 世の中に刺さっているか?自分に刺さるか?
- だから、ヒット作品から学ぶことが多い🌟
- Inputするときの意識・見方を変える
- 街を見るときに、看板1つ取っても、いろんな考えが裏にあって、そういうデザインをするはず。
- IT TREND EXPO 2024 のロゴのデザイン
- 赤は、革新性などを表していると思う
- なぜ?という気持ちを大事にする
- 映画を観るときに、本当にいいと思った作品は、2回観ている
- 1回目は、普通のオーディエンスとして観る
- 2回目は、クリエーターとして観る
- 目の前を通り過ぎている機会・チャンスをつかめていないだけ
- 誰にでもできるし、楽しいし、ワクワクする🔥
- Inputも大事だけど、制約や、Outputをするのがめっちゃ大事
- アイデアを生み出さなきゃいけない環境に身を置くのも、いい手だと思います。
タイムマシン経営
- 海外でバズっているものを持ってくる
- 日本 ✖️ バズ・コンテンツ
- 掛け算によって、どんどんユニークな存在になってくる
- 一見、 0→1 に見えるような何かを作っていきましょー🌟