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プロダクトアイデア・新規事業開発について🌟

まさぴょん🐱まさぴょん🐱

新規事業をドライブさせる、0→1を生み出す思考法🌟

  • メモの魔力は、秘伝のタレを共有した感じです。
  • 0/1の思考法は、誰でも練習すればできるようになる
  • ShowRoom社長の前田社長
  • SHOWROOM株式会社 代表取締役社長 前田 裕二 氏

セッション概要

  • このセッションには終了後のアンケートはありません
  • 『メモの魔力』でお馴染みのSHOWROOM株式会社 前田裕二氏の思考法とは?!
  • 生い立ちから事業への想い/0→1をどのように生み出すのか/今後の展望などを語ります。
  • 新規事業担当者・経営者に限らず、全てのビジネスパーソンにとって、明日からの業務のヒントになる事、間違いなしです。

登壇者情報

  • 1987年東京生まれ。
  • 2010年に早稲田大学政治経済学部を卒業後、UBS証券に入社。
  • 11年から米国ニューヨーク支社に移り、北米の機関投資家を対象とするエクイティセールス業務に従事。
  • その後、13年5月、DeNAに入社。同年11月ライブ配信プラットフォームSHOWROOMを立ち上げる。
  • 15年8月に会社分割によりSHOWROOM株式会社設立。
  • 2017年に初の著書『人生の勝算』を出版し16万部超のベストセラー。
  • 近著の『メモの魔力』は、発売2日で17万部、現在75万部突破(電子版含む)。

今回のトークテーマ

ご自身の生い立ちと事業へのヒント

  • 8歳でお母さん、3歳でお父さんがいないような環境だった。。。
  • 小学4年生の時には、お金を稼がないと生活できな事について真剣に考えていた。。。
  • Show Roomの原点には、ギターでの弾き語りの原体験にあるが、強くある
  • 技術がないから、お手伝いをヒントにゴミ捨てや、お風呂掃除で、お金を稼ぐ
    • 両親がいないから、親戚に引き取ってもらっていた
    • 1回、50円とか100円
    • 他のお家にも横展開したら、増えるのでは?
  • 小学5年生の時に、5万円とか10万円をお手伝いビジネスモデルで、稼ぐのは、モデル的にきついとわかった。。。
  • 親戚からもらったギターでの弾き語りが効率がよかった。
  • 仲よくなったら、オリジナル曲
  • お金に対する恐怖心が、小学生の時点で強かった
  • Live 配信でのギフティングでの収益モデルに関しては、原体験とは別に、他の影響もある。
    • 中国での成功事例を知ったのが、直接的なきっかけ
      • ライブ配信者に、ギフトを飛ばす
      • 2011年末頃には、ニューヨークで上場していた
  • 原体験ハラスメントが、起業家界隈だとあるけど。。。
  • 原体験なんて、別に必要ない。
  • 何を起点に変わるかに関しては「ペイン」(苦しみ)を解決することを考えるといい。
    • 不満などの不がつくWordはたいてい「ペイン」(苦しみ)
    • 自分が感じる「ペイン」(苦しみ)を解決するために、ビジネス・プロダクトを考える。
  • Airbnb の事例も面白い
  • 弁護士ドットコムを作った人は、弁護士が必要になった時に、
  • 放置されている「ペイン」(苦しみ)がいっぱいある
  • 「ペイン」(苦しみ)を何とかすることが、ビジネス・プロダクトに繋がる🔥

0→1をどのように生み出すか?

  • 0→1 を生み出す思考法について
  • 0→1 なんてない!!
  • 自分は、0→1 が上手いと思っていた。。。
  • 0 -> 1 は、無から有を生み出すことと定義すると、
  • 答えは掛け算
  • 必ず、部品の掛け算になっているはず🌟
  • スマホは、PC✖️電話・ガラケー
  • Uber は、AIマッチングの企業
    • Uber ✖️ 食事 = Uber eats
    • Uber ✖️ Taxi = Uber Taxi
    • 同じように考えると、Uber ✖️ 芸人 = Uber 芸人
  • 自分や、世の中に刺さるものには、何かがある!!
  • 素晴らしい構造を抜き取る🌟
    • 『君の名は』が与えたエンタメ会にその後影響を与えている
    • いろんな舞台で、隕石や、大地震などの
    • びっくりしたっていう感覚がある
  • ヒットすると言うことは、多くの人に刺さると言うこと🌟
  • ドラえもんは、0→1 ですか?
    • 諸説あるけど、よく言われているのは、
    • 新年から新しい連載に向けて考えていた🔥
    • 既存のヒットしている作品
    • メリー・ポピンズには、4次元ポケットのようなアイテムが出てくる
    • タイムトラベル
    • 夏への扉という海外の作品
    • 手袋てっちゃん
    • 子供がワクワクする要素を抜き取っているはず🌟
  • 対極のものほど、合わせると面白い
    • ロボットだからこそ、
    • 4次元ポケット
  • 本来、組み合わさらないものを掛け算するのが、
  • 掛け算を探すのが楽しい🔥
  • ちいかわ、可愛い🌟からの脱却
  • 可哀想で、可愛い🌟
  • 小さくて可愛い ✖️ 可哀想
  • 観てるものに対して、どれだけ、抽出するか?抜き取るか?

生み出せないと思っている人へ、どういう事がネックになっているのか

  • 世の中に刺さっているか?自分に刺さるか?
    • だから、ヒット作品から学ぶことが多い🌟
  • Inputするときの意識・見方を変える
  • 街を見るときに、看板1つ取っても、いろんな考えが裏にあって、そういうデザインをするはず。
  • IT TREND EXPO 2024 のロゴのデザイン
  • 赤は、革新性などを表していると思う
  • なぜ?という気持ちを大事にする
  • 映画を観るときに、本当にいいと思った作品は、2回観ている
    • 1回目は、普通のオーディエンスとして観る
    • 2回目は、クリエーターとして観る
  • 目の前を通り過ぎている機会・チャンスをつかめていないだけ
  • 誰にでもできるし、楽しいし、ワクワクする🔥
  • Inputも大事だけど、制約や、Outputをするのがめっちゃ大事
  • アイデアを生み出さなきゃいけない環境に身を置くのも、いい手だと思います。

タイムマシン経営

  • 海外でバズっているものを持ってくる
    • 日本 ✖️ バズ・コンテンツ
  • 掛け算によって、どんどんユニークな存在になってくる
  • 一見、 0→1 に見えるような何かを作っていきましょー🌟