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仕事のルールを変えてしまうことで、自分が楽しめる仕事に変えていく
必要と理解しているけど、なんだかモチベーションが上がらない仕事があった時に「ゲーミフィケーション」を取り入れて、ゲームのように仕事をする視点があるといいかもしれません。
いくつかの観点をまとめてみたので、「そうそう、こういう要素が足りないんだよ」と感じるものを探してみて、ちょっとした攻略要素を付け足してみてください(重複あるかも)。
- 目標:具体的なゴールを設定して、攻略法を探せるようにする
- 報酬:達成によって得られるものを設定して、見返りやメリットを明確にする
- 挑戦:難易度を上げることで、好奇心や達成感を得られるようにする
- 制約:選択肢をあえて制限することで、別の方法を探索できるようにする
- 評価:定期的なフィードバックによって、自分の成長や達成感を継続的に実感できるようにする
- 競争:競い合う要素をとり入れて、改善するための動機を得られるようにする
- 収集:何かを獲得してコレクションすることで、続けるためのモチベーションを得られるようにする
- 強化:自分なりの理想を描く過程を楽しめるようにする
- 交流:他者とのやりとりによって、楽しみや支援を見つけられるようにする
- 進捗:達成率を可視化することで、成果を確認して達成感を得られるようにする
- 物語:ストーリー要素を追加して、没入できるようにする
- 罰則:ペナルティを設定して、緊張感を持って取り組めるようにする
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