
1.ゲーム数学標準(開発中)
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1.ゲーム数学入門 …… 専門学校入学前/専門学校1年(前期) 2.ゲーム数学標準 …… 専門学校1年(後期)/専門学校2年(前期) 3.ゲーム数学実践 …… 3Dの当たり判定や物理やシェーダなど。 とやっていく想定(願望)です。 bit演算/三角関数/ベクトル /さまざまな回転/行列/虚数/クォータニオン
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1.ゲーム数学入門 …… 専門学校入学前/専門学校1年(前期) 2.ゲーム数学標準 …… 専門学校1年(後期)/専門学校2年(前期) 3.ゲーム数学実践 …… 3Dの当たり判定や物理やシェーダなど。 とやっていく想定(願望)です。 bit演算/三角関数/ベクトル /さまざまな回転/行列/虚数/クォータニオン