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2024年1月現在のGooglePlayリリースの対処
Flutter初心者ではあるが、日常生活でこういうのあったらいいなと思ったのものを、独学で開発して楽しんでいた。実際にGooglePlayでリリースできたらいいなと考え、リリースを進めていたのだが、とある課題にぶつかる。
GooglePlayリリースの課題
- 20人以上のテスターにクローズド テストにオプトインしてもらう
- クローズド テストを 20 人以上のテスターで、14 日間以上実施する
クローズテストまでの流れ
このリリースの前にクローズテストリリース版を公開する必要があり、審査を行う必要があるのだが、審査の時間が長く、3日から5日ほど時間がかかった。その後にGmailを使用してテスターを招待することで、クローズテストを行うことができる。
どうやって20人を集めるのか?
幸いにも個人開発であるため、リリースの期限などはなく、確実にリリースするにはどうしたら良いのかを考えていた。行ったことは2種類ある。
- 身近な知人に協力してもらう。
- Lancersなどのサービスを使う。
身近な知人の協力
何人かの知人に協力をお願いしたが、なぜかエラーによって端末にインストールができない人がいた。いろいろ試したが結果的にダウンロードが出来なく対応に追われた。他の知人であれば、問題なければ上手くダウンロードができることは確認ができた。
Lancersなどのサービスを使う
タスク方式で募集していたが、利用規約によって進めれなくなる。直接依頼する方式でプロジェクト方式を採用するが1人500円以上かかる。この状態だとIOSでリリースした方が安いのではないかと思い始めた。
相互扶助に頼る
最終的に他に開発者のテストを見てみたいこともあり、テスターを募集してるところに連絡してお互いができないかを交渉していた。ここで一つ実験をしてみる。下記のDidcordで開発者同士がコミュニケーションを直接取り、テストを行えないかを試してみる事にする。
GooglePlayクローズテスト交流
相互でテストを行ってくれる方、絶賛募集中です。
Discussion
私も同様に困り、その解決手段を提案していますので興味があればご確認ください。
ありがとうございます!これでも解決には至らなかったので、ぜひ参考にさせていただきます。