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Unityで利用可能そうな組み込み言語。

2023/07/19に公開

なんてニッチなんだ・・・w

概要

Unityで利用できそうな言語をメモ書きしておくもの。
いろいろ探してるんだけど、数は少ないので、どこかに控えておくと自分が助かる。

言語一覧

Miniscript

https://github.com/JoeStrout/miniscript
自分がよく使う言語です。

Mond

https://github.com/Rohansi/Mond
海外のフォーラムではMond組み込み出来たぜ!的なスレッドが立ってましたね。

Ink

https://github.com/inkle/ink
EpicMegaGrantsにも採用されてる言語とツール一式。
テキスト含めたアドベンチャーを書くのに適してる模様。

xLua

https://github.com/Tencent/xLua
MoonSharpは動きないのでこちら。
チュートリアルも結構内容が濃いというか。

CSLisp

https://github.com/rzubek/CSLisp

IronScheme

https://github.com/IronScheme/IronScheme
基本的にLisp/Schemeはバインダ開発されてないと考えたほうが良いですかね?(汗

最悪ソースコードで実装が存在して、組み込んでテキストから読む機能があればどうにかなると思ってるけど。

ULox

https://github.com/stevehalliwell/ulox
Unityでの組み込みが公式でも存在する例

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