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C#をUnityのみの経験で入社した社員の半年

2024/08/07に公開

2024年1月1日にラグザイアに入社しました。鈴木と申します。
7月1日をもって入社から半年が経過しました。
この記事では転職の経緯や入社から現在に至るまでを紹介していきます。

自己紹介

  • 居住地:千葉県
  • 年齢:26
  • 2020年新卒で前職に入社。Unity開発を担当
  • 2024年1月1日ラグザイアに入社

本題

入社までの経緯

私は大学を2019年度に卒業して就職したため、就職後すぐにCOVID-19が流行り始めました。
社会人2年目、3年目になるころにはフルリモートで働くということが完全に体に染みついた生き方になっていました。
パンデミックがいったんの収束をみせた2023年頃、前職では出社を推奨するようになり、自分のしたい働き方と実際とで乖離が起き始めました。
また、前職ではUnityソリューションを少人数かつ手探りで開発を行っており、表層的な技術しか扱えていないという自覚がありました。
その他複合的な理由で環境を変えたいという気持ちから転職活動を開始し、ラグザイアに行きつきました。

なぜラグザイアに入社したか

一番はC#の経験を生かせるところです。
転職に際してもちろんUnityでの転職も考えていましたが、あまり執着はせずに自分の経験を活かせてかつ成長できるところを探していました。
面接の際に、C#がUntiy以外の経験がほとんどないことを話したのですが、全面的にサポートしていただけるとのことでした。
またフルリモートで働けるところも大きな魅力でした。

入社後の業務

入社後すぐ Windows Formsを使った案件に参加しました。
前述したとおりUnity以外でC#の経験がなかったのですが、すぐに質問が出来る環境が構築されており、周りの先輩方に助けられながら業務を続けることができています。

入社して思ったこと

フルリモートにもかかわらず、社員同士の距離が適度に近く感じました。
連絡手段はSlackを使用しているのですが、業務に使うチャンネルだけでなく、雑談用のテーマごとに分かれたチャンネルがあり、社員交流がさかんに行われています。
一人で仕事している感覚がなく、楽しく仕事をすることができています。

まとめ

ラグザイアに入社してから、制度や人に恵まれ、日々の仕事を安心して続けることができています。
この環境を活用しつつ成長していきたいと思います。

ラグザイア

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