Open4
GodotEngine メモ
blockbenchからエクスポートしたgltfファイルをインポートすると
こんな感じで、テクスチャのドットがにじんでしまうことがあります。

「シーン」タブの右にある「インポート」タブからインポート設定を変更することができるので、圧縮モードを「Lossless」にすることで、テクスチャをきれいに表示することができました

GodotEngineでラベルの文字をスクリプトから変更したい場合
ラベルのインスペクターからLabel Settingsを作っておく

スクリプトのほうで、変更したいカラーを以下のように指定できる
$score.label_settings.set_font_color(Color.WHITE)
ボタンとか、画像の中心を基準にスケールを変更したいとき
「Stretch Mode」を「Keep Centered」にすれば、中心が中心になります


シーンを配列に入れておきたいとき
@export var hoge :Array[PackedScene]