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【Roblox】トリガーゾーンの作り方

2024/07/26に公開

はじめに

今回は指定のゾーンに入ったときに何かをしたときに使えるトリガーゾーンの作成方法を共有します。

実装

Partの配置

コード

local samplePart = workspace.Part

samplePart.Touched:Connect(function(character)
	--playerを取得
	local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(character.Parent)
	
	if not player then
		return
	end
	
	print("Touch !! : " .. player.Name)
end)

当たったcharacterからplayerを取得し名前を出力するようにしました。

実行

https://youtu.be/dcUp_XNYNuQ

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