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【Roblox】トリガーゾーンの作り方
はじめに
今回は指定のゾーンに入ったときに何かをしたときに使えるトリガーゾーンの作成方法を共有します。
実装
Partの配置
コード
local samplePart = workspace.Part
samplePart.Touched:Connect(function(character)
--playerを取得
local player = game.Players:GetPlayerFromCharacter(character.Parent)
if not player then
return
end
print("Touch !! : " .. player.Name)
end)
当たったcharacter
からplayer
を取得し名前を出力するようにしました。
実行
Discussion