Angular v19: linkedSignal() の解説
この記事ではAngular v19で新たに追加されるSignal関連の実験的API linkedSignal()
について解説する。なお、書いている時点で最新の v19.0.0-next.11
をベースにしているため、正式リリースまでに変更される可能性はある。また、そもそも実験的APIなのでリリース後にも変更されている可能性はあることに注意してほしい。
linkedSignal()
とは何か?
linkedSignal()
を一言で説明すると、computed()
とsignal()
を足して2で割ったようなものだ。言い換えれば、signal()
のように書き換え可能なWritableSignal
型でありつつ、computed()
のように別のシグナルの変更から派生した値を生成できる性質もある。
具体的なコード例で考えてみよう。ユーザーがセレクトボックスからアイテムを選択できるUIがあり、どのアイテムが選択されたのかを状態として保持する必要があるとする。次の例では FavoriteFoodSelector
コンポーネントが、親コンポーネントからインプットとして与えられるoptions
シグナルの値(選択候補)をセレクトボックスに表示している。そして、選択中の値をselectedFood
シグナルで管理している。セレクトボックスからアイテムが選択されると、selectFood
メソッドを通じて値が更新される。
const initialOptions = ['apple', 'banana', 'cheese'];
@Component({
selector: 'app-favorite-food-selector',
template: `
<select #select [value]="selectedFood()" (change)="selectFood(select.value)">
<option value="">--</option>
@for(option of options(); track option) {
<option [value]="option">{{ option }}</option>
}
</select>
@if(selectedFood()) {
<p>{{ selectedFood() }} is selected</p>
} @else {
<p>Select your favorite food </p>
}
`,
})
export class FavoriteFoodSelector {
options = input(initialOptions);
selectedFood = /* ??? */
selectFood(food: string) {
this.selectedFood.set(food);
}
}
さて、このような実装で、selectedFood
シグナルはどのように作成できるだろうか。単純に考えれば、次のようにsignal()
によって書き換え可能なWritableSignal
を作ることになるだろう。
export class FavoriteFoodSelector {
options = input(initialOptions);
selectedFood = signal<string | null>(null);
selectFood(food: string) {
this.selectedFood.set(food);
}
}
ただし、ここで追加の要件がある。親コンポーネントから渡されるoptions
が更新されたら、その時点で選択中の値は破棄して未選択状態にリセットしなければならないとしよう。どうすればそれが実現できるだろうか?まずはeffect()
を使う方法が思い浮かぶかもしれない。options
の値が変わったことをトリガーにして非同期的にリセットする方法だ。だがこの方法には問題があることは以前書いた記事で説明している。
export class FavoriteFoodSelector {
options = input(initialOptions);
selectedFood = signal<string | null>(null);
constructor() {
effect(() => {
this.options(); // 変更の購読のためのgetter呼び出し
this.selectedFood.set(null);
});
}
selectFood(food: string) {
this.selectedFood.set(food);
}
}
したがって、effect()
を使わずにcomputed()
を使った書き方によって実現するのが、v18までのプラクティスである。しかしこのシグナルを返すシグナルという方法はパターンとして知っていないと普通は思いつかないと思われるし、知っていたとしても複雑で直感的ではない。
export class FavoriteFoodSelector {
options = input(initialOptions);
selectedFood = computed(() => {
this.options(); // 変更の購読のためのgetter呼び出し
return signal<string | null>(null);
});
selectFood(food: string) {
this.selectedFood().set(food);
}
}
前置きが長くなったが、ここでlinkedSignal()
が登場する。linkedSignal()
はこのcomputed()
を使って派生的にWritableSignal
を生成するパターンを標準化したAPIである。つまり、上記の例は次のように書き換えられる。
export class FavoriteFoodSelector {
options = input(initialOptions);
selectedFood = linkedSignal({
source: this.options,
computation: (): string | null => null, // Unselect on input change
});
selectFood(food: string) {
this.selectedFood.set(food); // Linked signal is writable
}
}
linkedSignal()
は引数にオブジェクトを受け取る。source
フィールドはそのシグナルが派生元として依存する上流のシグナルを渡す。そしてcomputation
フィールドにはsource
のシグナルに変更があったときに値を生成する算出式を渡す。この場合だとoptions
シグナルが変更されると、computation
関数を呼び出した結果として値がnullにリセットされることになる。
一見するとcomputed()
と同じように感じるが、linkedSignal()
が返すのはWritableSignal
である。つまり、selectFood()
メソッドで値を更新できる。普段はsignal()
で生成された普通のWriableSignal
として振る舞いつつ、上流のシグナルが変更されたときには自動計算によって値が更新されるわけである。
上述のように、あるコンポーネント内部の状態値が、コンポーネント内部での変更だけでなく上位の状態にも影響を受けて変更されるのであれば、linkedSignal()
がマッチするだろう。上流から与えられた初期値に対して、ユーザー操作により変更が加えられるようなケースでは、これまでのsignal()
とcomputed()
よりもかなり簡潔な記述ができるようになる。
まとめ
-
linkedSignal()
は、signal()
とcomputed()
の特性を組み合わせた新しいAPIである。 - 書き換え可能な
WritableSignal
でありながら、他のシグナルの変更から派生した値を生成できる。 - コンポーネント内部の状態が、内部での変更と上位の状態両方の影響を受ける場合に特に有用。
- 従来の
signal()
とcomputed()
の組み合わせよりも、より簡潔で直感的な記述が可能。 - 実験的APIであるため、正式リリース前後で変更される可能性がある点に注意が必要。
今回のサンプルコードはStackblitzに置いてあるので自由に使ってほしい。
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