
VFX Artist のための Blender 入門
無料で読める本
本書は、普段は Maya を使っているエフェクトアーティストである著者が、自主制作でエフェクトを作る際に Blender を使いたい場合の助けになることを目的とした本です。 現状は Blender を調べながらメモしている程度の内容になります。 いつ完成するかは分かりません。 ですが学生さんやVFXアーティストの方などのお役に立てれば幸いです。
Chapters
🐻はじめに
🐻Blender の導入
🐻メニュー
🐻3Dビューの操作・表示
🐻モデルの作成
🐻モデルの編集
🦊選択・表示/非表示・複製
🦊移動・回転・拡大縮小
🦊頂点・エッジ・面の編集
🦊面の分割
🦊結合・分離
🦊ノーマル・スムージング
🦊ベベル
🐻カーブモデリング
🦊
🐻UVの編集
🐻頂点カラー
🦊『More Colors!』の導入マニュアル
🦊『More Colors!』で頂点カラーを設定してみる
🐻マテリアルの編集
🐻UE5への出力
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