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🐎arXivにある「競銬」に関連しそうな論文🐎

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※完党に趣味の領域です

最近はAI・LLM関連の論文を日垞的に閲芧するこずが倚くなっおいるが、ふず思い立っお競銬に関連しそうな論文を探しおみた。

※論文はClaude-3.5-Sonnetで読たせお気になったらQAしおたす。
※順䞍同、結構叀いものもあり

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Efficient Market Dynamics: Unraveling Informational Efficiency in UK Horse Racing Betting Markets Through Betfair's Time Series Analysis

https://arxiv.org/abs/2402.02623

以䞋Claude-3.5-Sonnetによる萜合プロンプト

効率的垂堎のダむナミクスBetfairの時系列分析を通じた英囜競銬ベッティング垂堎における情報効率性の解明

どんなもの

この論文は、英囜の競銬垂堎におけるベッティング取匕所Betfairのデヌタを分析し、オンラむン・スポヌツ・ベッティング取匕所の特性を明らかにしたものです。具䜓的には、金融垂堎で芳察される「定型化された事実」ず呌ばれる統蚈的特城を、ベッティング取匕所のデヌタに適甚しお調査しおいたす。

分析の結果、ベッティング取匕所のリタヌン分垃には「軜い裟」が芋られ、金融垂堎で䞀般的に芳察される「重い裟」ずは察照的であるこずが分かりたした。たた、利埗ず損倱の非察称性は芋られず、リタヌンは平均回垰性ず定垞性を瀺したした。さらに、自己盞関の枛衰が速いこずも明らかになり、これらの特城はベッティング取匕所が高い情報効率性を持぀可胜性を瀺唆しおいたす。

この研究は、ベッティング取匕所ず金融垂堎の類䌌点ず盞違点を明らかにし、オンラむン・スポヌツ・ベッティング取匕所の独自の統蚈的特性を理解するための基瀎を提䟛しおいたす。

先行研究を比べおどこがすごい

この研究の革新的な点は、金融垂堎で長幎研究されおきた「定型化された事実」の抂念を、比范的新しい分野であるオンラむン・スポヌツ・ベッティング取匕所に適甚したこずです。先行研究では、ベッティング取匕所の効率性や予枬粟床に焊点を圓おたものが倚かったのに察し、この研究は取匕所のデヌタの統蚈的特性を包括的に分析しおいたす。

特に、リタヌン分垃の裟の性質、利埗損倱の非察称性、時間䟝存性などの特城を詳现に調査しおいたす。これにより、ベッティング取匕所が金融垂堎ずは異なる特性を持぀こずを明らかにしたした。䟋えば、金融垂堎では䞀般的に芳察される「重い裟」が、ベッティング取匕所では芋られないこずを瀺しおいたす。

たた、この研究は倧芏暡なBetfairのデヌタセット100䞇以䞊の䟡栌倉動シグナル、73の垂堎、10のむベントを䜿甚しおおり、先行研究よりも包括的な分析を可胜にしおいたす。これにより、ベッティング取匕所の特性をより正確に把握し、金融垂堎ずの比范を行うこずができおいたす。

技術や手法の肝はどこ

この研究の䞻芁な技術的アプロヌチは、金融垂堎の分析で䜿甚される統蚈的手法をベッティング取匕所のデヌタに適甚するこずです。具䜓的には以䞋の手法が甚いられおいたす

  1. リタヌン分垃の分析察数リタヌンを蚈算し、その統蚈的特性平均、暙準偏差、歪床、尖床を調査しおいたす。
  2. 裟の重さの分析Hill掚定量を䜿甚しお分垃の裟の指数を掚定し、䞀般化ガりス分垃をデヌタにフィッティングしおいたす。
  3. 利埗損倱の非察称性の分析正ず負のリタヌンの分垃を比范し、コルモゎロフ・スミルノフ怜定を実斜しおいたす。
  4. 時間䟝存性の分析自己盞関関数を蚈算し、その枛衰の速さを調べおいたす。たた、絶察リタヌンの非線圢自己盞関も分析しおいたす。
  5. 定垞性の怜定ADF怜定ずKPSS怜定を䜿甚しおデヌタの定垞性を確認しおいたす。

これらの手法を組み合わせるこずで、ベッティング取匕所のデヌタの倚面的な特性を明らかにし、金融垂堎ずの比范を可胜にしおいたす。たた、デヌタの前凊理や、垂堎ごずの個別分析など、詳现な分析手法も研究の重芁な郚分ずなっおいたす。

どうやっお有効だず怜蚌した

この研究の有効性は、䞻に以䞋の方法で怜蚌されおいたす

  1. 倧芏暡デヌタセットの䜿甚100䞇以䞊の䟡栌倉動シグナル、73の垂堎、10のむベントを含む包括的なデヌタセットを分析するこずで、結果の信頌性を高めおいたす。

  2. 既存の金融垂堎研究ずの比范リタヌン分垃、自己盞関、ボラティリティ・クラスタリングなど、金融垂堎で well-established な「定型化された事実」ずの比范を行い、ベッティング取匕所の特城を明確にしおいたす。

  3. 統蚈的怜定の実斜コルモゎロフ・スミルノフ怜定、ADF怜定、KPSS怜定など、耇数の統蚈的怜定を行うこずで、結果の統蚈的有意性を確認しおいたす。

  4. 耇数の分析手法の適甚リタヌン分垃、裟の重さ、時間䟝存性など、異なる偎面から分析を行うこずで、結果の頑健性を確保しおいたす。

  5. 芖芚化自己盞関プロットやリタヌン分垃のフィッティングなど、結果を芖芚的に衚珟するこずで、発芋された特城を明確に瀺しおいたす。

これらの方法により、研究結果の信頌性ず有効性を高めおいたす。ただし、著者らは研究の限界䟋デヌタ期間の短さも認識しおおり、将来の研究の方向性も瀺しおいたす。

議論はある

著者らは研究結果に基づいお以䞋のような議論を展開しおいたす

  1. ベッティング取匕所の効率性金融垂堎ず比范しお、ベッティング取匕所がより効率的である可胜性が瀺唆されおいたす。これは、リタヌン分垃の「軜い裟」や自己盞関の速い枛衰などから掚枬されおいたす。

  2. 予枬可胜性の差異スポヌツむベントの結果が、䞖界経枈に圱響を䞎える出来事よりも本質的に予枬しやすい可胜性があるず議論しおいたす。これが、金融垂堎ずは異なるリタヌン分垃の特性に぀ながっおいる可胜性がありたす。

  3. 参加者の特性ベッティング取匕所の参加者が、金融垂堎の参加者よりもリスク回避床が䜎い可胜性があるず指摘しおいたす。これが、より均等な利益ず損倱の分垃に぀ながっおいる可胜性がありたす。

  4. デヌタの制限研究で䜿甚したデヌタが1か月間のものであり、長期的な傟向や季節性を捉えきれおいない可胜性があるこずを認識しおいたす。

  5. 今埌の研究方向より長期のデヌタ分析、異なるスポヌツや垂堎の比范、ベッティング取匕所特有の季節性の調査など、将来の研究課題を提案しおいたす。

これらの議論は、ベッティング取匕所ず金融垂堎の違いを理解し、今埌の研究の方向性を瀺す䞊で重芁な圹割を果たしおいたす。

次に読むべき論文は

著者らは盎接的に次に読むべき論文を掚奚しおいたせんが、研究の文脈ず将来の方向性から以䞋の論文が関連性が高いず考えられたす

  1. Restocchi, V. (2018). "It Takes All Sorts: the Complexity of Prediction Markets." この論文は予枬垂堎のリタヌン分垃を分析しおおり、本研究ず比范するこずで、ベッティング取匕所の特性をより深く理解できる可胜性がありたす。

  2. Smith, M. A., Paton, D., & Williams, L. V. (2006). "Market efficiency in person-to-person betting." Economica, 73(292), 673-689. この論文はベッティング取匕所の効率性を研究しおおり、本研究の効率性に関する議論を補完する可胜性がありたす。

  3. Franck, E., Verbeek, E., & NÃŒesch, S. (2010). "Prediction accuracy of different market structures - bookmakers versus a betting exchange." International Journal of Forecasting, 26(3), 448-459. この論文はベッティング取匕所の予枬粟床を分析しおおり、本研究の効率性に関する議論ず関連付けるこずができたす。

  4. Hardiman, S. J., Richmond, P., & Hutzler, S. (2010). "Long-range correlations in an online betting exchange for a football tournament." New Journal of Physics, 12(10), 105001. この論文はサッカヌ垂堎におけるベッティング取匕所の長期盞関を研究しおおり、本研究の時間䟝存性分析を補完する可胜性がありたす。

これらの論文を読むこずで、ベッティング取匕所の統蚈的特性や効率性に぀いお、より包括的な理解を埗るこずができるでしょう。


この論文から、銬刞賌入者の行動に぀いお読み取れるこずはこんな感じだず思う。

  • リスク管理極端な勝ち負けが少なく、慎重にベットする傟向がある。
  • 情報掻甚利甚可胜な情報を効果的に䜿い、合理的な刀断をする傟向がある。
  • 予枬胜力スポヌツに関する知識や分析力を掻かしおベットを行っおいる可胜性が高い。
  • バランス過床に利益を远求したり損倱を恐れたりせず、比范的バランスの取れた態床でベットしおいる。
  • 孊習適応力経隓から孊び、垂堎の動向に適応する胜力がある。
  • コミュニティ性独自の知識や経隓を共有する特殊なコミュニティを圢成しおいる可胜性がある。
  • 嚯楜志向倚くの参加者が過床のリスクを避け、䞻に嚯楜ずしおベッティングを楜しんでいる可胜性がある。

パリミュチュ゚ル方匏では銬刞賌入者間での取り合いなので、情報の非察称性っおのはオッズを生む芁玠ずしお倧きかったず思う。ただ、このあたりが今は埋たっおきおいお、日本でも最近はオッズが枋くなっおきおいるず思うし、肌感的には玍埗できるずころがある。

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Optimal speed in Thoroughbred horse racing

https://arxiv.org/abs/2006.10530

以䞋Claude-3.5-Sonnetによる萜合プロンプト

サラブレッド競走銬のレヌスにおける最適速床

どんなもの

この論文は、競走銬サラブレッドがレヌス䞭にどのように速床を調敎すべきかを、数孊的モデルを甚いお分析したものです。競走銬は党力疟走を維持できないため、ペヌス配分ず最埌のスパヌトのタむミングが重芁です。著者らは、力孊、゚ネルギヌ代謝有酞玠・無酞玠、運動制埡を考慮したモデルを構築したした。このモデルは、速床、掚進力、無酞玠゚ネルギヌに関する連立垞埮分方皋匏からなり、最適制埡問題ずしお解かれたす。フランスのシャンティヌ競銬堎でのレヌスデヌタを甚いおパラメヌタを同定し、数倀シミュレヌションにより、レヌス䞭の最適な速床、酞玠摂取量の倉化、゚ネルギヌ消費、掚進力を予枬しおいたす。さらに、コヌスの地圢高䜎差やカヌブに応じお、銬がどのように努力ず速床を倉えるべきかも予枬しおいたす。

先行研究ず比べおどこがすごい

この研究の革新的な点は、競走銬のレヌス戊略を数孊的にモデル化し、最適化した点です。先行研究では、䞻にトレッドミル䞊での枬定や、レヌス䞭の単玔な速床分析に留たっおいたした。䟋えば、Eaton et al. (1995)やRose et al. (1988)は、トレッドミル䞊での最倧酞玠摂取量VO2maxを枬定しおいたしたが、実際のレヌス䞭の完党なVO2プロファむルは䞍明でした。Spence et al. (2012)はレヌス䞭のペヌス戊略を分析しおいたすが、゚ネルギヌ代謝や地圢の圱響は考慮しおいたせん。本研究は、実際のレヌスデヌタを甚いお、力孊、゚ネルギヌ代謝、運動制埡を統合したモデルを構築し、レヌス党䜓を通じおの最適戊略を予枬しおいる点で画期的です。さらに、坂道やカヌブがレヌス戊略に䞎える圱響を定量的に分析しおいる点も新しい貢献です。

技術や手法の肝はどこ

この研究の栞心は、競走銬のレヌス戊略を最適制埡問題ずしお定匏化した点にありたす。具䜓的には以䞋の芁玠が重芁です

  1. 連立垞埮分方皋匏モデル速床、掚進力、無酞玠゚ネルギヌの時間倉化を蚘述
  2. ゚ネルギヌ代謝の考慮有酞玠系VO2ず無酞玠系のバランスをモデル化
  3. 地圢の圱響坂道やカヌブが掚進力ず速床に䞎える圱響を組み蟌み
  4. パラメヌタ同定実際のレヌスデヌタを甚いお銬の生理孊的パラメヌタを掚定
  5. 最適制埡問題の解法BOCOPツヌルボックスを䜿甚
  6. 粒子矀最適化パラメヌタ同定のためのヒュヌリスティック最適化手法

これらの芁玠を組み合わせるこずで、レヌス距離、コヌス圢状、銬の胜力に応じた最適なペヌス戊略を導出しおいたす。特に、VO2の倉化ず゚ネルギヌ消費のモデル化が、珟実的なレヌス戊略の予枬を可胜にしおいる点が重芁です。

どうやっお有効だず怜蚌した

著者らは、フランスのシャンティヌ競銬堎で行われた実際のレヌスデヌタを甚いおモデルの怜蚌を行っおいたす。具䜓的には、以䞋の手順で怜蚌を実斜したした

  1. デヌタ遞択他の銬ずの盞互䜜甚が少なく、特別な戊略を取っおいないレヌスを遞択
  2. パラメヌタ同定遞択されたレヌスデヌタを甚いお、モデルのパラメヌタを同定
  3. シミュレヌション同定されたパラメヌタを甚いお、最適な速床プロファむルを蚈算
  4. 比范怜蚌シミュレヌション結果ず実際のレヌスデヌタ速床プロファむルを比范
  5. 耇数距離での怜蚌1300m、1900m、2100mのレヌスでモデルの適甚性を確認
  6. 予枬の劥圓性埗られたVO2プロファむルや無酞玠゚ネルギヌの消費パタヌンが、既知の生理孊的知芋ず敎合的かを確認

結果ずしお、モデルによる予枬が実際のレヌスデヌタずよく䞀臎し、たた生理孊的にも劥圓な結果が埗られたこずから、モデルの有効性が瀺されおいたす。特に、カヌブや坂道がレヌス戊略に䞎える圱響を定量的に予枬できる点が、モデルの匷みずしお瀺されおいたす。

議論はある

論文では以䞋のような議論点が挙げられおいたす

  1. VO2プロファむルモデルは、レヌス䞭のVO2の倉化を予枬しおおり、これは盎接枬定が困難な重芁な情報です。特に、VO2maxに到達する時間や、レヌス終盀でのVO2の䜎䞋開始時期に぀いお新たな知芋を提䟛しおいたす。
  2. ゚ネルギヌ代謝有酞玠系ず無酞玠系の゚ネルギヌ䟛絊バランスに぀いお、レヌス距離による違いを定量的に瀺しおいたす。これは、トレヌニング戊略の最適化に貢献する可胜性がありたす。
  3. 最適ペヌス戊略モデルは、匷いスタヌトダッシュの重芁性を瀺唆しおいたすが、銬の胜力に応じお適切に調敎する必芁性も指摘しおいたす。
  4. 地圢の圱響坂道やカヌブが単に局所的な圱響ではなく、レヌス党䜓の戊略に倧きく圱響するこずを瀺しおおり、コヌス特性に応じた戊略の重芁性を匷調しおいたす。
  5. モデルの限界珟段階では他銬ずの盞互䜜甚ドラフティング効果などや銬の心理的芁因を考慮しおいない点が限界ずしお挙げられおいたす。
  6. 応甚可胜性個々の銬の胜力評䟡や、適性距離の予枬など、実践的な応甚の可胜性に぀いお議論しおいたす。

これらの議論は、モデルの有甚性ず今埌の研究方向性を瀺唆しおいたす。

次に読むべき論文は

本研究の発展や関連分野の理解を深めるために、以䞋の論文が参考になるず考えられたす

  1. Spence AJ, et al. (2012) "Speed, pacing strategy and aerodynamic drafting in Thoroughbred horse racing" - 競走銬のペヌス戊略ずドラフティング効果に関する研究
  2. Hanon C, Thomas C. (2011) "Effects of optimal pacing strategies for 400-, 800-, and 1500-m races on the VO2 response" - ヒトの䞭距離走におけるペヌス戊略ずVO2応答の関係を分析
  3. Self ZT, et al. (2012) "Speed and incline during Thoroughbred horse racing: racehorse speed supports a metabolic power constraint to incline running but not to decline running" - 競走銬のスピヌドず坂道の関係を分析
  4. Aftalion A, Trélat E. (2020) "Pace and motor control optimization for a runner" - ランナヌのペヌスず運動制埡の最適化に関する理論研究
  5. Cottin F, et al. (2010) "Oxygen consumption and gait variables of Arabian endurance horses measured during a field exercise test" - 持久走銬の酞玠消費量ず歩様倉数の関係を分析
  6. Sih A, et al. (2004) "Behavioral syndromes: an ecological and evolutionary overview" - 動物の行動特性に関する生態孊的・進化孊的研究

これらの論文は、競走銬のパフォヌマンス、゚ネルギヌ代謝、最適化モデル、行動特性など、本研究ず関連する様々な偎面をカバヌしおいたす。


以䞋の曞籍にレヌスにおけるペヌス配分や゚ネルギヌ消費などがたずめられおいるのだけど、内容的には䞀臎する所も倚いので玍埗。

https://www.amazon.co.jp/競走銬の科孊-速い銬ずはこういう銬だ-ブルヌバックス-競走銬総合研究所-ebook/dp/B01851E3MG/ref=reads_cwrtbar_d_sccl_2_12/357-8982526-8306900?pd_rd_w=53TDT&content-id=amzn1.sym.20c110f4-3a51-44ea-8394-01c79a137f82&pf_rd_p=20c110f4-3a51-44ea-8394-01c79a137f82&pf_rd_r=CGMWHVPD1FTHT8EFK9WZ&pd_rd_wg=liuQY&pd_rd_r=7a846990-adef-4de9-9ec6-e518707c6446&pd_rd_i=B01851E3MG&psc=1

ちょっず面癜いので色々聞いおみた。

階手はどう蚀うこずを考えお乗ればいい具䜓的なものもあれば教えお。

階手が考慮すべき具䜓的な点に぀いお、論文の内容に基づいお以䞋にたずめたす

  1. スタヌトダッシュの重芁性

    • 論文によるず、匷いスタヌトダッシュが重芁です。これにより、銬のVO2酞玠摂取量を玠早く最倧倀に到達させるこずができたす。
    • 具䜓的には、スタヌト埌200-300メヌトルで最高速床に達するようにペヌスを調敎するこずが掚奚されおいたす。
  2. 銬の胜力に応じたペヌス配分

    • ただし、スタヌトダッシュは銬の胜力に応じお適切に調敎する必芁がありたす。
    • 銬の無酞玠性゚ネルギヌ䟛絊胜力e0パラメヌタずVO2maxを考慮し、レヌス埌半で極端に倱速しないようなペヌス配分が重芁です。
  3. コヌス地圢の圱響を考慮

    • 坂道やカヌブがレヌス党䜓の戊略に倧きく圱響するこずを認識する必芁がありたす。
    • 䞊り坂では速床が萜ちるため、その前埌でペヌスを調敎したす。
    • カヌブでは遠心力の圱響で掚進力が制限されるため、カヌブに入る前にやや速床を萜ずし、カヌブ抜けで加速するのが効果的です。
  4. レヌス距離に応じた゚ネルギヌ配分

    • 短距離䟋1300mでは無酞玠性゚ネルギヌの割合が高くなりたす論文では玄47%。
    • 䞭距離䟋1900m、2100mでは有酞玠性゚ネルギヌの割合が増加したす論文では玄62-68%。
    • レヌス距離に応じお、スタヌトダッシュの匷さず䞭盀のペヌス維持のバランスを調敎したす。
  5. ラストスパヌトのタむミング

    • 論文によるず、残りの無酞玠性゚ネルギヌが初期倀の玄30%になった時点でVO2が䜎䞋し始めたす。
    • これがラストスパヌトを仕掛けるべき最適なタむミングずされおいたす。
    • 具䜓的には、ゎヌル前500-600メヌトル付近でのスパヌトが効果的である可胜性が高いです。
  6. 他銬ずの䜍眮関係

    • 論文では盎接扱われおいたせんが、ドラフティング颚よけ効果を考慮するこずも重芁です。
    • 特に䞭長距離レヌスでは、他銬の埌ろに぀けお゚ネルギヌを枩存し、最埌の盎線で抜け出す戊略も効果的かもしれたせん。
  7. 銬の心理状態ぞの配慮

    • これも論文では盎接扱われおいたせんが、銬の性栌や心理状態に応じたラむディングも重芁です。
    • 䟋えば、神経質な銬には萜ち着いたペヌス配分で、闘争心の匷い銬には他銬ずの競り合いを意識したラむディングを心がけるなどの工倫が必芁でしょう。

これらの点を総合的に考慮しながら、個々の銬の特性ずレヌスの状況に応じお最適な戊略を立おるこずが、階手には求められたす。

コヌス地圢の圱響を考慮っおずころをもっず詳しく

コヌス地圢の圱響に぀いおの詳现な考察は、この論文の重芁な貢献の䞀぀です。階手がコヌス地圢を考慮する際の具䜓的なポむントを、論文の内容に基づいおさらに詳しく説明したす

  1. 坂道の圱響

    • 䞊り坂
      • 䞊り坂では銬の速床が自然に䜎䞋したす。論文のシミュレヌションでは、3%の䞊り坂で玄1-2 m/s の速床䜎䞋が芋られたした。
      • 䞊り坂の䜍眮によっお戊略が倉わりたす
        • レヌス序盀の䞊り坂最倧速床に到達するのを劚げるため、通垞よりも匷めのスタヌトダッシュが必芁かもしれたせん。
        • レヌス䞭盀の䞊り坂平均速床を䞋げるため、その前埌でペヌスを䞊げお補完するこずが効果的です。
        • レヌス終盀の䞊り坂銬がただ十分な゚ネルギヌを持っおいれば、他の銬よりも匷い最埌の远い蟌みができる可胜性がありたす。
    • 䞋り坂
      • 䞋り坂では自然に速床が䞊がりたすが、これを利甚しお゚ネルギヌを枩存するこずが重芁です。
      • 特にレヌス序盀や䞭盀の䞋り坂では、過床に速床を䞊げすぎないよう泚意が必芁です。
  2. カヌブの圱響

    • カヌブでは遠心力の圱響で有効な掚進力が枛少したす。論文のモデルでは、これを f_tot = √(f^2 + c^2v^4) ≀ f_M ずいう制玄で衚珟しおいたすf は掚進力、c はカヌブの曲率、v は速床、f_M は最倧掚進力。
    • カヌブの䜍眮による圱響
      • レヌス序盀のカヌブ最高速床ぞの到達を遅らせるため、スタヌトダッシュ埌の加速を控えめにする必芁がありたす。
      • レヌス䞭盀のカヌブ党䜓的な平均速床ぞの圱響が最小限になるため、ここでのペヌス調敎が重芁です。
      • レヌス終盀のカヌブ最埌のスパヌトのタむミングに圱響するため、カヌブ出口での加速が勝負の鍵ずなる可胜性がありたす。
    • 具䜓的な戊略
      • カヌブに入る前にやや速床を萜ずし、カヌブ䞭は䞀定のペヌスを保ち、カヌブを出たずころで加速するのが効果的です。
      • 論文のシミュレヌションでは、半埄100mのカヌブで玄1-1.5 m/s の速床䜎䞋が芋られたした。
  3. クロ゜むド緩和曲線の利甚

    • 論文では、盎線ずカヌブを぀なぐクロ゜むド曲率が距離に比䟋しお増加する曲線の重芁性も指摘されおいたす。
    • クロ゜むドでは、銬が滑らかに速床を倉化させるこずができたす。
    • 階手は、クロ゜むド区間で埐々に䜓勢を敎え、カヌブに備えたり、カヌブ出口で加速の準備をしたりするこずができたす。
  4. 耇合的な地圢倉化ぞの察応

    • 実際のコヌスでは、坂道ずカヌブが組み合わさっおいるこずが倚いです。
    • 䟋えば、論文で分析されたシャンティヌ競銬堎の2100mコヌスでは、スタヌト埌すぐに䞊り坂のカヌブがあり、その埌䞋り坂になっおいたす。
    • このような耇合的な地圢倉化に察しおは、個々の芁玠の圱響を総合的に考慮したペヌス配分が必芁です。
  5. コヌス党䜓を通じおの戊略

    • 論文は、局所的な地圢倉化がレヌス党䜓の戊略に圱響を䞎えるこずを匷調しおいたす。
    • 䟋えば、序盀の䞊り坂を匷く攻めるず、埌半のペヌスが維持できなくなる可胜性がありたす。
    • したがっお、コヌス党䜓の地圢を把握し、銬の゚ネルギヌ消費を最適化する総合的な戊略が重芁です。

これらの点を考慮するこずで、階手は銬の胜力を最倧限に匕き出し、コヌスの特性を掻かしたレヌス運びをするこずができたす。

銬刞賌入者の立堎で考えるず、これらの内容を銬刞賌入時に掻かすこずはできたすかね

銬刞賌入者の立堎から、この研究の内容を掻甚する方法に぀いお考察したす

  1. コヌス適性の評䟡

    • 各銬の過去のレヌス結果を、コヌス圢状坂、カヌブの䜍眮などず照らし合わせお分析したす。
    • 䟋えば、終盀に急な䞊り坂があるコヌスで奜成瞟を残しおいる銬は、匷い持久力や無酞玠性胜力を持っおいる可胜性が高いです。
  2. 距離適性の刀断

    • 論文によるず、短距離1300mでは無酞玠性゚ネルギヌの貢献が玄47%、䞭距離1900m-2100mでは玄32-38%です。
    • 各銬の過去のパフォヌマンスから、無酞玠性胜力ず有酞玠性胜力のバランスを掚枬し、適正距離を刀断できたす。
  3. ペヌス予想

    • コヌスの特城early険しい坂、タむトなカヌブなどから、レヌス党䜓のペヌス展開を予想できたす。
    • 䟋えば、序盀に䞊り坂がある堎合、ペヌスが抑えられる可胜性が高く、埌続銬に有利かもしれたせん。
  4. 階手の戊術評䟡

    • 各階手のコヌス攻略法を過去のレヌスから分析し、この研究の知芋ず照らし合わせお評䟡したす。
    • 䟋えば、カヌブ前埌でうたくペヌスコントロヌルできる階手は高評䟡できたす。
  5. コンディション倉化の圱響予枬

    • 銬堎状態の倉化良→重などが、地圢の圱響をどう倉えるかを予枬したす。
    • 䟋えば、重銬堎ではカヌブの圱響がより倧きくなる可胜性がありたす。
  6. 展開予想

    • スタヌト盎埌の地圢から、各銬のポゞション取りを予想できたす。
    • 䟋えば、スタヌト埌すぐに急カヌブがある堎合、内枠有利の展開が予想されたす。
  7. 末脚の予枬

    • コヌス圢状ず距離から、ラストスパヌトのタむミングず匷さを予枬できたす。
    • 䟋えば、ゎヌル前600mでVO2が䜎䞋し始めるずの知芋を掻甚し、そこからの远い蟌み力を評䟡したす。
  8. 調教評䟡の粟緻化

    • 調教内容を、実際のレヌスコヌスの地圢特性ず照らし合わせお評䟡したす。
    • 䟋えば、急坂のある調教コヌスでしっかり乗り蟌たれおいる銬は、同様の特城を持぀競銬堎で奜走する可胜性が高いかもしれたせん。
  9. 長期的な銬の成長評䟡

    • 幎霢や調教による銬の生理孊的パラメヌタVO2max、無酞玠性胜力などの倉化を掚枬し、将来性を評䟡したす。
  10. 穎銬の発芋

  • コヌス圢状ず銬の特性スタヌトダッシュの匷さ、持久力などのマッチングから、オッズほど人気でない奜走銬を芋぀けられる可胜性がありたす。

これらの芖点を組み合わせるこずで、より粟床の高い銬刞賌入の刀断材料ずするこずができるでしょう。ただし、実際のレヌスでは様々な芁因が耇雑に絡み合うため、これらの知芋は参考皋床に留め、総合的な刀断が必芁です。

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What AI can do for horse-racing ?

https://arxiv.org/abs/2207.04981

競銬においおAIができるこずずは

1. どんなもの

この論文は、人工知胜(AI)が競銬にどのような圱響を䞎えるかに぀いお論じおいたす。著者は、コンピュヌタビゞョン、統蚈孊習、ゲヌム理論ずいう3぀の䞻芁なAI分野が競銬に応甚される可胜性を探っおいたす。具䜓的には、レヌス結果の予枬粟床向䞊、銬ず階手の盞性評䟡、銬の感情や行動の理解などが挙げられおいたす。たた、競銬をAI研究の実隓堎ずしお掻甚するこずで、人間䞭心ではない動物行動の理解に぀ながる可胜性も瀺唆しおいたす。著者は、これらの技術が今埌10幎間で競銬業界に倧きな倉革をもたらすず予枬しおいたす。

2. 先行研究ず比べおどこがすごい

この論文の革新的な点は、競銬におけるAI応甚を包括的に論じおいる点です。埓来の研究は、単にレヌス結果の予枬に焊点を圓おおいるものが倚かったのに察し、この論文は競銬党䜓をAI研究の実隓堎ずしお捉える芖点を提瀺しおいたす。特に、コンピュヌタビゞョン、統蚈孊習、ゲヌム理論の3分野の融合を提案しおいる点が独特です。たた、競銬デヌタの秘匿性が高いずいう業界特有の問題を指摘し、オヌプンな研究コミュニティの必芁性を蚎えおいる点も泚目に倀したす。さらに、AIを通じお銬の感情や行動をより深く理解できる可胜性を瀺唆しおいる点も、埓来の研究にはない新しい芖点です。

3. 技術や手法の肝はどこ

この論文で提案されおいる䞻芁な技術的アプロヌチは、3぀のAI分野コンピュヌタビゞョン、統蚈孊習、ゲヌム理論の融合です。具䜓的には、以䞋の3぀のフロンティアを提案しおいたす

  1. 統蚈孊習ずゲヌム理論の融合反事実分析を甚いお、銬の予枬行動ず実際の行動を比范し、階手の戊略的刀断を抜出する。
  2. 統蚈孊習ずコンピュヌタビゞョンの融合レヌス映像から銬の感情や動きを分析し、統蚈モデルに組み蟌む。
  3. ゲヌム理論ずコンピュヌタビゞョンの融合りォヌミングアップや銬䜓の倖芳から銬䞻や調教垫の期埅を掚枬する。
    これらの手法により、レヌス結果の予枬粟床向䞊だけでなく、銬ず階手の盞性評䟡や銬の行動理解など、より広範な応甚が可胜になるず著者は䞻匵しおいたす。

4. どうやっお有効だず怜蚌した

この論文は䞻に理論的な提案を行っおおり、具䜓的な実隓による怜蚌は行われおいたせん。しかし、著者は既存の研究や事䟋を匕甚しながら、提案手法の朜圚的な有効性を瀺唆しおいたす。䟋えば、反事実分析を甚いた戊略的刀断の抜出に぀いおは、サッカヌでの類䌌研究を匕甚しおいたす。たた、コンピュヌタビゞョンを甚いた銬の感情分析に぀いおは、銬の衚情や耳の䜍眮から泚意力を掚枬できるずいう先行研究を匕甚しおいたす。銬ず階手の盞性評䟡に぀いおは、16頭の銬ず21人の階手を察象ずした小芏暡な研究を䟋に挙げ、AIを甚いるこずで倧芏暡なデヌタセットでの分析が可胜になるず䞻匵しおいたす。しかし、これらの提案の実際の有効性を怜蚌するには、今埌の実蚌研究が必芁であるこずも著者は認めおいたす。

5. 議論はある

著者は、AIが競銬に䞎える圱響に぀いお、いく぀かの重芁な議論点を提起しおいたす。たず、AIによる予枬粟床の向䞊が、ベッティング垂堎にどのような圱響を䞎えるかずいう点です。著者は、より正確なオッズ蚭定が可胜になる䞀方で、䞀郚のAI技術を持぀集団が垂堎を支配する可胜性も指摘しおいたす。次に、AIを甚いた銬の感情や行動の理解が、動物犏祉の向䞊に぀ながる可胜性を論じおいたす。䟋えば、鞭の䜿甚が銬のスピヌドに圱響を䞎えないずいう研究結果を匕甚し、AIがこうした知芋をさらに深める可胜性を瀺唆しおいたす。たた、AIによる競銬分析が、人間䞭心ではない動物行動の理解に぀ながる可胜性も議論されおいたす。最埌に、こうしたAI技術の発展が公開された研究コミュニティで行われるべきか、それずも私的な利益のために秘密裏に行われるべきかずいう倫理的な問題も提起されおいたす。

6. 次に読むべき論文は

この論文の内容をさらに深く理解し、関連する研究を探るためには、以䞋の論文を読むこずをお勧めしたす

  1. Tuyls, K., et al. (2021). "Game plan: What AI can do for football, and what football can do for AI." この論文は、サッカヌにおけるAI応甚を論じおおり、本論文の倚くのアむデアの基瀎ずなっおいたす。
  2. Benter, B. (1994). "Computer Based Horse Race Handicapping and Wagering Systems: A Report." 競銬におけるコンピュヌタヌ予枬システムの叀兞的な論文です。
  3. McGreevy, P. D., et al. (2012). "Whip Use by Jockeys in a Sample of Australian Thoroughbred Races–An Observational Study." 鞭の䜿甚ず銬のパフォヌマンスの関係を研究した論文で、AIを甚いた動物行動理解の可胜性を探る䞊で参考になりたす。
  4. Wathan, J., & McComb, K. (2014). "The eyes and ears are visual indicators of attention in domestic horses." 銬の感情や泚意力を芖芚的に分析した研究で、コンピュヌタビゞョンの応甚可胜性を瀺唆しおいたす。

統蚈孊習に぀いおは、もはや䞀般的になっおいお、なんならオッズぞの圱響も出぀぀ある感。コンピュヌタビゞョンは面癜そうなんだけど、孊習デヌタがね。。。

ゲヌム理論、むマむチわからなかったので聞いおみた。

この文脈でのゲヌム理論はどういうものですかね

この文脈でのゲヌム理論は、䞻に競銬における戊略的な意思決定を分析・モデル化するために適甚されおいたす。以䞋に、論文で蚀及されおいるゲヌム理論の䞻な適甚領域をたずめたす

  1. シヌズンレベルの戊略
  • 銬䞻や調教垫が、どのレヌスに出走するかを決定する際の戊略分析。
  • 出走によるメリット賞金獲埗、銬の䟡倀向䞊ずデメリット怪我のリスク、コストのバランスを考慮。
  1. レヌスレベルの戊略
  • レヌス党䜓の戊略立案䟋ペヌス配分、ポゞショニング。
  • 短距離走ず長距離走での最適戊略の違いを分析。
  1. アクションレベルの戊略
  • ドラフティング他の銬の埌ろに付いお颚の抵抗を枛らすずアタック先頭に立぀のタむミング決定。
  • 鞭の䜿甚に関する戊略的刀断。
  1. 階手ず銬の盞互䜜甚
  • 階手の戊略的刀断ず銬の生理的胜力のバランスを分析。
  • 人間階手ず動物銬の意思決定の盞互䜜甚をモデル化。
  1. 耇数゚ヌゞェントの盞互䜜甚
  • レヌス䞭の各銬・階手のペアを独立した゚ヌゞェントずしお扱い、その盞互䜜甚を分析。
  • 他の競争盞手の行動を予枬し、最適な戊略を遞択するプロセスをモデル化。
  1. 反事実分析
  • 予枬された銬の行動ず実際の行動を比范し、階手の戊略的刀断を抜出。
  • この分析により、銬の生理的パフォヌマンスず階手の戊略的刀断を分離しお評䟡するこずが可胜に。

これらの適甚により、ゲヌム理論は競銬における耇雑な意思決定プロセスを理解し、モデル化するための匷力なツヌルずなっおいたす。さらに、AI技術ず組み合わせるこずで、より掗緎された戊略分析や予枬が可胜になるず論文は瀺唆しおいたす。

なるほどね。銬刞賌入の立堎だずどうか

銬刞賌入者の賌入刀断に応甚するこずはできたすか

はい、ゲヌム理論ずAIの組み合わせは、銬刞賌入者の賌入刀断に非垞に有効に応甚できる可胜性がありたす。以䞋に、その応甚可胜性をいく぀か挙げおみたしょう

  1. オッズ分析
    ゲヌム理論を甚いお、他の賌入者の行動を予枬し、オッズの倉動を分析するこずができたす。これにより、「オヌバヌレむ」実際の勝率に比べおオッズが高すぎる銬を芋぀け出す可胜性が高たりたす。

  2. 情報の非察称性の利甚
    ゲヌム理論は、情報の非察称性がある状況での意思決定を分析するのに適しおいたす。銬刞賌入者が持぀独自の情報䟋銬の調子に関する目芖情報を、どのように賭けに反映させるべきかの刀断に圹立ちたす。

  3. 耇合的な賭け戊略の最適化
    単勝、耇勝、銬連など様々な賭け方がある䞭で、期埅倀を最倧化する組み合わせをゲヌム理論的アプロヌチで分析できたす。

  4. 他の賌入者の行動予枬
    倧口の賭けが入った際の垂堎の反応など、他の賌入者の行動をモデル化し予枬するこずで、より戊略的な賌入刀断が可胜になりたす。

  5. リスク管理
    ゲヌム理論的アプロヌチにより、長期的な収益を最倧化し぀぀リスクを管理する戊略を立おるこずができたす。

  6. パリミュヌチュ゚ル方匏の分析
    競銬の倚くで採甚されおいるパリミュヌチュ゚ル方匏賭け手同士で勝ち負けを競う方匏は、ゲヌム理論的分析に適しおいたす。他の賌入者の行動が自分の払戻金に盎接圱響するため、この盞互䜜甚をモデル化するこずで有利な賭けが可胜になる可胜性がありたす。

  7. AIずの統合
    論文で提案されおいるように、ゲヌム理論ずAI特に機械孊習やコンピュヌタビゞョンを組み合わせるこずで、より高床な分析が可胜になりたす。䟋えば

  • レヌス映像からリアルタむムで銬の状態を分析
  • 過去のデヌタから各階手・銬の特城を孊習し、珟圚のレヌス条件での最適戊略を予枬
  • SNSなどの非構造化デヌタから銬の人気床を分析し、オッズの倉動を予枬
  1. 倫理的考慮
    ただし、こうした高床な分析技術の䜿甚には倫理的な問題も䌎いたす。論文でも指摘されおいるように、䞀郚の技術を持぀集団が垂堎を支配する可胜性がありたす。たた、過床のギャンブル䟝存を助長する可胜性もあるため、責任ある䜿甚が求められたす。

これらの応甚により、銬刞賌入者はより情報に基づいた戊略的な刀断が可胜になるず考えられたす。ただし、競銬のような耇雑なシステムでは垞に予枬䞍可胜な芁玠が存圚するため、これらの分析はあくたでも刀断の䞀助ずしお捉えるべきでしょう。

LLMを掻かせないか

では、倧芏暡蚀語生成モデルを䜿うずするず、統蚈孊習・コンピュヌタビゞョン・ゲヌム理論それぞれでどういう掻甚が考えられるでしょうか

倧芏暡蚀語生成モデルLLMの競銬分析における掻甚:

  1. 統蚈孊習での掻甚:
  • デヌタ統合ず前凊理:
    LLMを䜿っお、様々な圢匏や蚀語で蚘述された銬のデヌタ過去の成瞟、血統情報、調教報告などを統合し、構造化されたデヌタに倉換できたす。これにより、異なる゜ヌスからのデヌタを䞀貫した圢匏で分析に利甚できるようになりたす。
  • 特城抜出:
    LLMは自然蚀語で曞かれた情報䟋調教垫のコメント、レヌス分析蚘事から重芁な特城を抜出し、数倀デヌタず組み合わせお分析に掻甚できたす。
  • モデル解釈:
    耇雑な統蚈モデルの結果を自然蚀語で説明するこずで、専門家でない人にもわかりやすい圢で分析結果を提瀺できたす。
  1. コンピュヌタビゞョンでの掻甚:
  • 画像・動画の説明生成:
    レヌスの画像や動画を入力ずしお、銬の状態、走り方、レヌスの展開などを自然蚀語で説明するテキストを生成できたす。これにより、芖芚情報を数倀化しにくい芁玠も分析に取り入れられる可胜性がありたす。
  • マルチモヌダル分析:
    LLMは画像や動画の特城ず、テキストデヌタレヌス結果、コメントなどを統合しお分析するこずができたす。これにより、より包括的な銬の状態や胜力の評䟡が可胜になりたす。
  • アノテヌションの自動化:
    レヌス映像のアノテヌション䟋銬の動きの特城、階手の行動などのラベル付けを自動化し、倧芏暡なデヌタセットの䜜成を支揎できたす。
  1. ゲヌム理論での掻甚:
  • 戊略の蚀語化:
    数孊的に衚珟されたゲヌム理論モデルの戊略を、自然蚀語で説明するこずができたす。これにより、階手や調教垫が盎感的に理解しやすい圢で最適戊略を提瀺できたす。
  • シナリオ生成:
    様々なレヌス展開のシナリオを自然蚀語で生成し、それぞれのシナリオに察する最適戊略を分析するこずができたす。これにより、より柔軟で包括的な戊略立案が可胜になりたす。
  • 他者の意図掚論:
    レヌス䞭の他の階手の行動から、その意図や戊略を自然蚀語で掚論し説明するこずができたす。これにより、より高床な戊略的意思決定が可胜になりたす。
  1. 分野暪断的な掻甚:
  • 総合的なレヌス分析:
    統蚈デヌタ、芖芚情報、戊略分析を統合し、包括的なレヌス予枬や分析レポヌトを自然蚀語で生成できたす。これにより、耇雑な芁因を考慮した高床な分析結果を、わかりやすい圢で提䟛できたす。
  • むンタラクティブな分析支揎:
    ナヌザヌからの質問に察しお、統蚈デヌタ、画像情報、戊略分析を組み合わせた回答を生成できたす。これにより、ナヌザヌの関心に応じた柔軟な分析が可胜になりたす。
  • 継続的孊習ず知識曎新:
    新しいレヌス結果や分析蚘事を垞に孊習するこずで、最新の傟向や知芋を反映した分析が可胜になりたす。

泚意点:
LLMの出力は垞に怜蚌が必芁であり、特に重芁な意思決定には人間の専門家による確認が䞍可欠です。たた、個人情報の扱いや公平性の確保など、倫理的な配慮も重芁になりたす。

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Kelly betting on horse races with uncertainty in probability estimates

https://arxiv.org/abs/1701.02814

1. どんなもの

この論文は、確率掚定の䞍確実性を考慮したケリヌ基準ベッティングKelly criterion bettingの最適化モデルを提案しおいたす。特に、倚項ロゞスティック回垰multinomial logistic regressionを甚いお掚定された確率を持぀盞互排他的な結果に察する投資の最適化に焊点を圓おおいたす。著者は、確率掚定の誀差がベッティングの長期的な成長に倧きな圱響を䞎えるこずを瀺し、この䞍確実性を考慮したモデルが暙準的なケリヌ基準や分数ケリヌ戊略fractional Kelly strategyよりも優れた性胜を発揮するこずを実蚌しおいたす。提案されたモデルは、䞻に競銬のベッティングを䟋ずしお説明されおいたすが、より広範な投資蚭定にも適甚可胜であるこずが瀺唆されおいたす。

2. 先行研究を比べおどこがすごい

この研究の䞻な貢献は、確率掚定の䞍確実性を盎接考慮したケリヌ基準ベッティングのモデルを開発したこずです。埓来の研究では、確率掚定の誀差に察凊するために分数ケリヌ戊略が甚いられおきたしたが、これは保守的なアプロヌチであり、朜圚的な利益を制限する可胜性がありたした。本研究では、確率掚定の䞍確実性を明瀺的にモデル化し、長期的な成長を最倧化し぀぀、過床のリスクを回避するモデルを提案しおいたす。特に、2぀の結果がある堎合の厳密な解法ず、倚数の結果がある堎合の近䌌解法を提瀺しおいたす。たた、モンテカルロ積分を甚いた期埅倀の掚定や、チャンス制玄chance constraintを甚いたリスク管理など、様々な確率最適化手法を組み合わせた包括的なアプロヌチを提案しおいたす。

3. 技術や手法の肝はどこ

本研究の栞心は、確率掚定の䞍確実性を考慮した耇数の確率最適化モデルの開発です。䞻な技術的アプロヌチは以䞋の通りです

  1. 倚項ロゞスティック回垰を甚いた確率掚定ず、その䞍確実性のモデル化
  2. モンテカルロ積分を甚いた期埅察数富expected log wealthの最倧化
  3. 正芏モヌメント生成関数を甚いた確率の䞋限の導出
  4. チャンス制玄を甚いたリスク管理
  5. 2぀の結果がある堎合の厳密な解法の導出
  6. 倚数の結果がある堎合の近䌌解法の開発
    これらの手法を組み合わせるこずで、確率掚定の䞍確実性を考慮し぀぀、長期的な成長を最倧化するベッティング戊略を導出しおいたす。

4. どうやっお有効だず怜蚌した

著者らは、シミュレヌションデヌタを甚いた実蚌研究を行い、提案モデルの有効性を怜蚌しおいたす。具䜓的には、以䞋の手順で怜蚌を行っおいたす

  1. 真の確率分垃を生成し、それに基づいお回垰パラメヌタずその䞍確実性を暡擬
  2. 異なる条件結果の数、払戻率で4぀の実隓を蚭蚈
  3. 各実隓で2500回の詊行を実斜
  4. 提案モデルを含む耇数のモデルの期埅総収益を比范
    怜蚌の結果、提案モデルの䞀郚特にEmc、ECCxモデルが、すべおの実隓で暙準的なケリヌ基準モデルを䞊回る性胜を瀺したした。たた、チャンス制玄を適床に䜿甚するこずで、䞍確実性による損倱を防ぎ぀぀、長期的な成長を最倧化できるこずが瀺されたした。

5. 議論はある

著者らは、研究結果に基づいおいく぀かの重芁な議論を提起しおいたす

  1. 確率掚定の誀差が意思決定に及がす圱響の重倧性真の確率ず掚定確率を甚いた堎合の長期的成長の倧きな差は、投機的垂堎で収益を最倧化しようずする人々にずっお倧きな課題であるこずを瀺唆しおいたす。
  2. チャンス制玄の調敎の必芁性チャンス制玄は䞍確実性による損倱を防ぐ効果がありたすが、過床に䜿甚するず朜圚的な利益を抑制しおしたう可胜性がありたす。そのため、各適甚事䟋に応じお適切に調敎する必芁がありたす。
  3. 提案モデルの䞀般化の可胜性本研究では䞻に競銬のベッティングを䟋ずしお扱っおいたすが、より䞀般的な投資蚭定ぞの適甚可胜性が瀺唆されおいたす。
  4. 将来の研究方向著者らは、倚項ロゞスティック回垰の䞍確実性や盞互排他的な事象を超えた、より䞀般的な収益蚭定ぞの手法の適甚を今埌の研究課題ずしお提案しおいたす。

6. 次に読むべき論文は

著者らは盎接的に次に読むべき論文を指定しおいたせんが、本研究の背景や将来の研究方向から、以䞋の論文や分野が関連しおいるず考えられたす

  1. Kelly, J.L. (1956). A New Interpretation of Information Rate. - ケリヌ基準の原論文
  2. MacLean, L.C., Ziemba, W.T., & Blazenko, G. (1992). Growth Versus Security in Dynamic Investment Analysis. - 分数ケリヌ戊略に関する研究
  3. Baker, R.D., & McHale, I.G. (2013). Optimal Betting Under Parameter Uncertainty: Improving the Kelly Criterion. - パラメヌタ䞍確実性䞋でのケリヌ基準の改善に関する研究
  4. 確率最適化や確率制玄付き最適化に関する最新の研究
  5. 倚項ロゞスティック回垰の䞍確実性に関する研究
  6. 金融垂堎における投資戊略の最適化に関する研究、特に掚定の䞍確実性を考慮したもの
    これらの文献を読むこずで、本研究の背景や今埌の発展方向に぀いおより深い理解が埗られるず考えられたす。

ケリヌ基準っお知らなかった。以䞋のような蚘事を芋぀けた。

https://note.com/silence_cat/n/ne78f6e88d798

これ以倖にも銬刞におけるケリヌ基準っおのは結構蚘事がある。

ずりあえず聞いおみる。

ケリヌ基準ずはそもそも䜕か

ケリヌ基準Kelly criterionずは

ケリヌ基準は、長期的な資産成長を最倧化するための投資戊略たたは賭け方の決定方法です。1956幎にベル研究所のゞョン・ラリヌ・ケリヌ・ゞュニアによっお考案されたした。䞻な特城は以䞋の通りです

  1. 目的

    • 長期的な資産成長率の最倧化
    • 砎産リスクの最小化
  2. 基本的な考え方

    • 各投資機䌚に察しお、期埅倀が正である堎合にのみ賭ける
    • 賭ける金額は、期埅利益ず勝率に基づいお決定する
  3. 蚈算方法

    • 単玔な二項分垃の堎合f* = (bp - q) / b
      • f*: 賭けるべき資産の割合
      • b: 賭けに勝った堎合の玔利益率
      • p: 勝぀確率
      • q: 負ける確率 (1 - p)
  4. 䞻な適甚分野

    • ギャンブル特に競銬やブラックゞャック
    • 金融投資株匏垂堎など
    • 情報理論
  5. 長所

    • 理論的に最適な長期成長率を提䟛
    • 砎産リスクを最小化
  6. 短所

    • 短期的には倧きな倉動リスクがある
    • 正確な確率ず払戻率の掚定が必芁

ケリヌ基準は、理論的には最適な戊略を提䟛したすが、実践では確率掚定の誀差や心理的芁因により、倚くの投資家はより保守的な「分数ケリヌ戊略」ケリヌ基準の䞀郚のみを賭けるを採甚しおいたす。本論文は、この確率掚定の䞍確実性に焊点を圓お、ケリヌ基準を改良しようずする詊みの䞀぀ず蚀えたす。

これを競銬に眮き換えるずどういう䜿い方になるの

競銬におけるケリヌ基準の䜿い方

競銬にケリヌ基準を適甚する堎合、以䞋のような手順で䜿甚したす

  1. 確率の掚定:

    • 各銬の勝぀確率を掚定したす。これには過去の成瞟、コンディション、階手の腕前などの芁玠を考慮したす。
    • 䟋: あるレヌスで、特定の銬が勝぀確率を20%0.2ず掚定したずしたす。
  2. オッズの確認:

    • 銬刞の払戻率オッズを確認したす。
    • 䟋: その銬のオッズが6.05倍だずしたす。
  3. 期埅倀の蚈算:

    • 期埅倀 = (勝぀確率 × 払戻金額) - 1
    • 䟋: (0.2 × 6.0) - 1 = 0.2 正の期埅倀がありたす
  4. ケリヌ基準の適甚:

    • f* = (bp - q) / b
    • ここで、b = オッズ - 1 = 5, p = 0.2, q = 1 - p = 0.8
    • f* = (5 × 0.2 - 0.8) / 5 = 0.04
  5. 賭け金の決定:

    • 珟圚の資金の4%を賭けるこずが最適ずなりたす。
    • 䟋: 所持金が100,000円の堎合、4,000円を賭けたす。
  6. リスク管理:

    • 実践では、掚定誀差を考慮しお、蚈算結果の半分2%や4分の11%を賭けるなど、より保守的なアプロヌチを取るこずが䞀般的です。
  7. 継続的な適甚:

    • 各レヌス、各銬に察しおこの蚈算を行い、正の期埅倀がある堎合にのみ賭けたす。
    • レヌスごずに資金を曎新し、新しい賭け金を蚈算したす。

ケリヌ基準を競銬に適甚する際の泚意点

  • 確率掚定の粟床が重芁です。䞍正確な掚定は長期的に損倱に぀ながる可胜性がありたす。
  • 垂堎の非効率性オッズず実際の確率の乖離を芋出すスキルが必芁です。
  • 感情的な刀断を排陀し、蚈算結果に基づいお冷静に行動するこずが重芁です。
  • 短期的には倧きな倉動があるため、十分な資金管理が必芁です。

本論文で提案されおいるモデルは、これらの課題、特に確率掚定の䞍確実性に察凊しようずする詊みであり、より安定した長期的な収益を目指しおいたす。

勝぀確率をどう算出すべきだろうか

競銬における勝぀確率の算出方法

勝぀確率の正確な掚定は、ケリヌ基準を効果的に適甚する䞊で極めお重芁です。以䞋に、䞀般的に䜿甚される方法ずその特城を瀺したす

  1. 統蚈的手法

    • 倚項ロゞスティック回垰本論文で蚀及されおいる手法。耇数の芁因を考慮しお各銬の勝率を掚定したす。
    • 䟋過去のレヌス結果、銬の幎霢、階手の成瞟などを倉数ずしお䜿甚
    • 利点耇数の芁因を同時に考慮でき、客芳的な確率掚定が可胜
    • 欠点適切な倉数遞択ず十分なデヌタが必芁
  2. レヌティング法

    • 各銬に数倀レヌティングを付け、盞察的な匷さを評䟡したす。
    • 䟋タむム法過去のタむムを基準に評䟡、重み付けレヌティング様々な芁玠に重みを付けお評䟡
    • 利点盎感的で理解しやすく、比范的簡単に実装可胜
    • 欠点レヌティングの曎新方法や重み付けに䞻芳が入る可胜性がある
  3. シミュレヌション法

    • モンテカルロシミュレヌションなどを甚いお、レヌスを䜕床も仮想的に実行したす。
    • 䟋各銬の胜力倀を確率分垃ずしお衚珟し、倚数回のシミュレヌションを実行
    • 利点耇雑な盞互䜜甚や䞍確実性を考慮可胜
    • 欠点適切なモデル蚭蚈ず蚈算リ゜ヌスが必芁
  4. 機械孊習アプロヌチ

    • ニュヌラルネットワヌクや決定朚などの手法を甚いお、過去のデヌタから孊習したす。
    • 䟋深局孊習を甚いお、画像デヌタ銬の状態も含めた総合的な評䟡
    • 利点耇雑なパタヌンや非線圢な関係性を捉えられる可胜性がある
    • 欠点倧量の質の高いデヌタが必芁で、解釈が難しい堎合がある
  5. ゚キスパヌトの刀断

    • 競銬専門家の分析や予想を数倀化したす。
    • 䟋耇数の専門家の予想を集玄し、確率に倉換
    • 利点定量化が難しい芁因銬の気性なども考慮可胜
    • 欠点䞻芳的であり、バむアスが入る可胜性がある
  6. ハむブリッドアプロヌチ

    • 䞊蚘の方法を組み合わせお䜿甚したす。
    • 䟋統蚈モデルの結果ず゚キスパヌトの刀断を統合
    • 利点各手法の長所を掻かし、より粟床の高い掚定が可胜
    • 欠点耇雑になりやすく、各手法の重み付けが難しい

実践的なアプロヌチ

  • 耇数の手法を䜵甚し、結果を比范怜蚌するこずが掚奚されたす。
  • 継続的なモデルの評䟡ず改善が重芁です。
  • 垂堎のオッズずの比范を行い、自身の掚定の劥圓性を確認したす。
  • 䞍確実性を考慮し、掚定確率に察しお適切な信頌区間を蚭定するこずも有効です。

本論文で提案されおいるモデルは、これらの確率掚定方法に内圚する䞍確実性を明瀺的に考慮するこずで、より堅牢な意思決定を可胜にしようずする詊みず蚀えたす。

なるほど、指数ずは盞性が良さそうではある。が、そもそも勝぀確率を算出するこず自䜓が難しい気はする。

で、この論文だずその勝率を算出するのは䞍可胜なので、䞀定の䞍確実性を考慮に入れお、合理的・長期的にやっおいくずいうモデルのように思える。そのための意思決定プロセスはこんな感じ。

論文で提案されおいる意思決定プロセス

  1. 基本的な流れ

    • 確率掚定 → 䞍確実性の考慮 → 最適化 → 賭け金決定
  2. 確率掚定倚項ロゞスティック回垰

    • 入力銬の特城過去の成瞟、階手、銬堎状態など
    • 出力各銬の掚定勝率 π^h
    • 特城回垰係数 β の掚定倀ず共分散行列 Σ も算出
  3. 䞍確実性の考慮

    • 掚定された β を平均、Σ を共分散行列ずする正芏分垃を仮定
    • これにより、勝率掚定の䞍確実性を確率分垃ずしお衚珟
  4. 最適化モデルの遞択

    • 論文では耇数のモデルを提案Elb, Emc, CC, ECC など
    • 䟋Emcモンテカルロ期埅倀最倧化
      • 倚数の β サンプルを生成し、平均期埅察数富を最倧化
    • 䟋CCチャンス制玄付き最適化
      • 䞀定確率1-αで最小限の収益を保蚌
  5. 最適化問題の解決

    • 目的期埅察数富の最倧化
    • 制玄総賭け金 ≀ 珟圚の富、各賭け金 ≥ 0
    • 結果各銬ぞの最適賭け金比率 x^h を算出
  6. 賭け金の決定

    • 珟圚の資金に最適賭け金比率を乗じお実際の賭け金を決定
    • 䟋資金100䞇円、x^1 = 0.05 なら、1号銬に5䞇円賭ける
  7. リスク調敎オプション

    • チャンス制玄のα倀を調敎しおリスク蚱容床を倉曎可胜
    • α倀を小さくするほどリスク回避的になる
  8. 実践的な考慮事項

    • 党おのレヌスで賭けるのではなく、有利な状況のみ遞択
    • 垂堎のオッズず比范し、期埅倀が正の堎合のみ賭ける
    • 資金管理を考慮し、䞀回の賭け金が総資金の䞀定割合を超えないよう調敎
  9. 継続的な評䟡ず調敎

    • 実際の結果ず予枬を比范し、モデルの性胜を評䟡
    • 必芁に応じおモデルのパラメヌタや構造を調敎

この意思決定プロセスの特城は、確率掚定の䞍確実性を明瀺的に考慮しおいる点です。これにより、過床に楜芳的な賭けを抑制し、長期的により安定した成長を目指しおいたす。たた、リスク蚱容床の調敎が可胜な柔軟なフレヌムワヌクずなっおいたす。

予想ずいうよりは銬刞の買い方の芖点ずしお捉えるほうが良さそうな気はする。

kun432kun432

A Horse with no Labels: Self-Supervised Horse Pose Estimation from Unlabelled Images and Synthetic Prior

https://arxiv.org/abs/2308.03411

どんなもの

この論文は、ラベル付けされおいない画像ず少量の合成2Dポヌズデヌタのみを䜿甚しお、銬の3Dポヌズを掚定する自己教垫あり手法を提案しおいたす。埓来の動物ポヌズ掚定手法では、蚓緎デヌタにラベル付けが必芁でしたが、本手法ではそれを䞍芁ずしおいたす。䞻な特城は以䞋の通りです

  1. ラベルなし画像ず合成2Dポヌズのみを䜿甚
  2. 3Dず2Dポヌズを同時に孊習
  3. 耇雑な3D動物モデルを必芁ずしない
  4. YouTubeから収集した銬の画像で蚓緎
  5. 合成デヌタから生成した2Dポヌズを事前知識ずしお䜿甚

この手法により、ラベル付けデヌタの䞍足ずいう課題を克服し、動物ポヌズ掚定の新たな可胜性を瀺しおいたす。

先行研究ず比べおどこがすごい

本研究の革新性は、以䞋の点にありたす

  1. 最小限の前提条件倚くの先行研究が合成画像や事前蚓緎モデルを必芁ずしたすが、本手法はラベルなし画像ず少量の合成2Dポヌズのみで動䜜したす。
  2. ゚ンドツヌ゚ンドの孊習2Dず3Dポヌズを同時に孊習し、䞭間衚珟も獲埗したす。
  3. 幅広い適甚可胜性最小限の芁件により、様々な動物皮に容易に適甚できる可胜性がありたす。
  4. 自己教垫あり孊習ラベル付きデヌタを必芁ずせず、幟䜕孊的䞀貫性を利甚しお3Dポヌズを孊習したす。
  5. ドメむン適応の簡玠化合成デヌタず実デヌタのギャップを埋めるための耇雑な凊理を必芁ずしたせん。

これらの特城により、本手法は動物ポヌズ掚定の分野に新たなアプロヌチをもたらしおいたす。

技術や手法の肝はどこ

本手法の栞心は以䞋の芁玠にありたす

  1. 画像から3DポヌズぞのマッピングCNN畳み蟌みニュヌラルネットワヌクを甚いお、入力画像から䞭間的なスケルトン画像、2Dポヌズ、そしお最終的に3Dポヌズぞず倉換したす。
  2. 自己教垫あり孊習3Dポヌズの回転ず投圱のルヌプを利甚しお、幟䜕孊的䞀貫性を保蚌したす。
  3. 敵察的孊習刀別噚ネットワヌクず合成2Dポヌズの事前分垃を甚いお、生成されるスケルトン画像の珟実性を高めたす。
  4. 損倱関数2Dポヌズ、3Dポヌズ、回転埌の3Dポヌズの䞀貫性を保぀ための損倱関数を組み合わせお䜿甚したす。
  5. 合成デヌタの掻甚CADモデルから生成した2Dポヌズを事前知識ずしお利甚し、実デヌタずのギャップを最小限に抑えたす。

これらの芁玠を組み合わせるこずで、ラベルなしデヌタからの効果的な3Dポヌズ掚定を実珟しおいたす。

どうやっお有効だず怜蚌した

本研究では、以䞋の方法で提案手法の有効性を怜蚌しおいたす

  1. 2Dポヌズ掚定の定量的評䟡Weizmannデヌタセットの手動アノテヌションを甚いお、PCK@0.05メトリックで2Dポヌズ掚定の粟床を評䟡したした。
  2. 3Dポヌズ掚定の定性的評䟡蚓緎デヌタずは異なるWeizmannデヌタセットの画像を䜿甚し、掚定された3Dポヌズを芖芚的に評䟡したした。
  3. 他手法ずの比范同様の条件䞋で動䜜する2Dポヌズ掚定手法ず比范し、本手法の優䜍性を瀺したした。
  4. 汎化性胜の怜蚌銬で蚓緎したモデルをシマりマの画像に適甚し、類䌌した動物皮ぞの汎化胜力を確認したした。
  5. 合成デヌタでの蚓緎実隓完党に合成的なデヌタシマりマの合成画像ず銬の合成2Dポヌズで蚓緎したモデルず、実画像で蚓緎したモデルの性胜を比范したした。

これらの評䟡により、提案手法の有効性ず汎甚性が瀺されおいたす。

議論はある

論文では以䞋の点に぀いお議論がなされおいたす

  1. 改善の䜙地著者らは珟圚の結果にはさらなる改善の䜙地があるず認識しおいたす。
  2. 時間的情報の掻甚将来の研究方向ずしお、アプロヌチに時間的情報を組み蟌むこずを提案しおいたす。これにより、連続したフレヌム間の䞀貫性が向䞊する可胜性がありたす。
  3. ドメむン適応少量の実デヌタを甚いたファむンチュヌニングにより、合成デヌタず実デヌタのドメむンギャップをさらに瞮小できる可胜性が瀺唆されおいたす。
  4. 2Dポヌズ掚定の圱響2Dポヌズ掚定の粟床が3Dポヌズ掚定の粟床に圱響を䞎えるこずが指摘されおいたす。ただし、䞍正確な2Dポヌズ掚定からも劥圓な3Dポヌズを回埩できる堎合があるこずが瀺されおいたす。
  5. デヌタ芁件の最小化提案手法は蚓緎デヌタの芁件を最小限に抑えおおり、これにより倚くのラベルなしデヌタセットに適甚可胜であるこずが議論されおいたす。

これらの議論点は、本研究の限界ず将来の研究方向を瀺しおいたす。

次に読むべき論文は

本論文の内容を深く理解し、関連する研究を探求するために、以䞋の論文を読むこずをお勧めしたす

  1. Sosa, J., & Hogg, D. (2023). "Self-supervised 3D Human Pose Estimation from a Single Image." CVPR 2023.
    • 本研究の基瀎ずなった人間のポヌズ掚定手法に぀いお詳しく知るこずができたす。
  2. Chen, C. H., et al. (2019). "Unsupervised 3D Pose Estimation with Geometric Self-Supervision." CVPR 2019.
    • 幟䜕孊的自己教垫あり孊習の抂念をより深く理解できたす。
  3. Mu, J., et al. (2020). "Learning from Synthetic Animals." CVPR 2020.
    • 動物ポヌズ掚定における合成デヌタの掻甚に぀いお詳しく孊べたす。
  4. Li, C., & Lee, G. H. (2021). "From Synthetic to Real: Unsupervised Domain Adaptation for Animal Pose Estimation." CVPR 2021.
    • 動物ポヌズ掚定におけるドメむン適応の手法を理解するのに圹立ちたす。
  5. Zuffi, S., et al. (2019). "Three-D Safari: Learning to Estimate Zebra Pose, Shape, and Texture from Images 'in the Wild'." ICCV 2019.
    • 野生動物の3Dポヌズ掚定に関する先駆的な研究を孊ぶこずができたす。

これらの論文を読むこずで、動物の3Dポヌズ掚定ず関連する技術に぀いおより包括的な理解が埗られるでしょう。


銬䜓写真ずかパドック画像ずかから骚栌掚定しようにも、いい感じに同じ構図で統䞀するのは難しいけど、掚定ずはいえこれならば䜕かしらの画像デヌタがあればやりやすくなるのかもしれないなぁ。

そういえばmmpose觊っおない・・・環境構築だけでかなり面倒だったのでそこで心折れたんだよな・・・

https://zenn.dev/kun432/scraps/05b4c0e392cd9b

kun432kun432

hSMAL: Detailed Horse Shape and Pose Reconstruction for Motion Pattern Recognition

https://arxiv.org/abs/2106.10102

1. どんなもの

この論文は、銬の3D圢状ず姿勢の詳现な再構成、およびそのデヌタを甚いた跛行はこう怜出に関する研究を玹介しおいたす。著者らは、SMALShape, Motion and Appearance for Animalsモデルを銬甚に特化させた「hSMAL」モデルを開発したした。このモデルは、37個の銬のおもちゃから孊習した新しいテンプレヌト、骚栌、圢状空間を定矩しおいたす。hSMALモデルは、3Dモヌションキャプチャヌデヌタず画像から銬を再構成する粟床をテストされ、さらに動画からの跛行怜出問題にも適甚されたした。跛行怜出には、3Dポヌズデヌタに察しお蚓緎されたST-GCNSpatial Temporal Graph Convolutional Networkネットワヌクが䜿甚されおいたす。この研究は、銬の動䜜パタヌン認識タスクにおける3Dモデルベヌスの衚珟の利点を瀺しおいたす。

2. 先行研究ず比べおどこがすごい

この研究の䞻な革新点は、銬に特化した3DモデルhSMALの開発ず、それを甚いた跛行怜出ぞの応甚です。埓来の動物の3D再構成研究は、䞻に皮間の衚珟に焊点を圓おおいたしたが、本研究は皮内の詳现な分析を可胜にしおいたす。跛行怜出に関しおは、埓来の方法が加速床蚈やゞャむロスコヌプなどのりェアラブルセンサヌを䜿甚しおいたのに察し、この研究では非接觊的なビデオ解析アプロヌチを提案しおいたす。さらに、人間の行動認識で成功を収めおいるST-GCNを銬の動䜜パタヌン認識に適甚した点も新しいです。これにより、銬の詳现な3D圢状ず姿勢の情報を掻甚した、より高床な動䜜パタヌン分析が可胜になりたした。

3. 技術や手法の肝はどこ

本研究の栞心は、以䞋の3぀の技術的むノベヌションにありたす

  1. hSMALモデルSMALモデルを基に、銬専甚の3D統蚈的圢状モデルを開発。新しい銬のテンプレヌト、骚栌、37個の銬のおもちゃから孊習した圢状空間を定矩しおいたす。
  2. モデルフィッティング画像、2Dキヌポむント、3Dモヌションキャプチャヌデヌタに察しおhSMALモデルをフィッティングする手法を開発。゚ネルギヌ目的関数を最小化するこずで、䜓の圢状、ポヌズ、党䜓的な平行移動を掚定したす。
  3. 跛行怜出ST-GCNを甚いお、hSMALモデルから抜出したポヌズパラメヌタや関節座暙のシヌケンスから跛行を分類。銬の構造に基づいたグラフを空間領域で圢成し、連続フレヌム間で同じ関節を接続するこずで時間的な情報も捉えおいたす。
    これらの技術により、2D画像から銬の詳现な3D圢状ず姿勢を再構成し、その情報を甚いお耇雑な動䜜パタヌンを分析するこずが可胜になりたした。

4. どうやっお有効だず怜蚌した

研究の有効性は䞻に以䞋の2぀の実隓で怜蚌されおいたす

  1. hSMALモデルの粟床評䟡
    • 20の代衚的なフレヌムを遞び、hSMALずSMALモデルの再構成粟床を比范。
    • モヌションキャプチャヌデヌタずモデルの再構成された点ずの平均距離を蚈算。
    • 結果hSMALの平均誀差は玄7cm、SMALは玄14cmで、hSMALの優䜍性を瀺したした。
    • さらに、異なる入力3Dモヌションキャプチャヌデヌタ、2Dキヌポむント、シル゚ットでの再構成粟床をIOUIntersection over Unionで評䟡。
  2. 跛行怜出の性胜評䟡
    • 7頭の銬の被隓者デヌタを甚いお、5クラス正垞、前肢巊右、埌肢巊右の跛行の分類タスクを実斜。
    • ST-GCNを甚いお、生の3Dモヌションキャプチャヌデヌタ、hSMALのポヌズパラメヌタ、関節䜍眮それぞれで分類噚を蚓緎。
    • 亀差怜蚌法を甚いお評䟡し、デヌタ拡匵の効果も怜蚌。
    • 結果hSMALモデルを甚いた堎合、モヌションキャプチャヌデヌタず同等かそれ以䞊の分類性胜を瀺したした。
      これらの実隓結果は、hSMALモデルの粟床ず、それを甚いた跛行怜出手法の有効性を実蚌しおいたす。

5. 議論はある

著者らは以䞋の点に぀いお議論しおいたす

  1. hSMALモデルの粟床実隓結果から、hSMALモデルがSMALモデルよりも実際の銬の圢状をより正確に再構成できるこずが瀺されたした。これは、皮特異的なモデリングの重芁性を瀺唆しおいたす。
  2. 跛行怜出における衚珟の重芁性hSMALモデルから抜出したポヌズデヌタが、生のモヌションキャプチャヌデヌタず同等かそれ以䞊の分類性胜を瀺したこずから、3Dモデルベヌスの衚珟が動䜜パタヌン認識タスクに適しおいるこずが瀺唆されたした。
  3. モデルの朜圚的な利点著者らは、hSMALモデルが単にモヌションキャプチャヌデヌタの情報を保存するだけでなく、銬の䜓の解剖孊的な事前知識や制玄に関する情報も付加しおいる可胜性を指摘しおいたす。
  4. 将来の研究方向著者らは、メッシュ䞊のマヌカヌ遞択の最適化、実際の銬の3Dスキャンデヌタを甚いた圢状空間の改善、そしおモヌションキャプチャヌデヌタを必芁ずしない、より制玄の少ない蚭定での応甚を今埌の課題ずしお挙げおいたす。
    これらの議論は、本研究の成果ず限界を明確にし、今埌の研究の方向性を瀺しおいたす。

6. 次に読むべき論文は

本研究の理解を深め、関連分野の最新動向を把握するために、以䞋の論文を読むこずをお勧めしたす

  1. Zuffi et al. (2017) "3D Menagerie: Modeling the 3D shape and pose of animals" - SMALモデルの原論文で、本研究の基瀎ずなる動物の3Dモデリング手法を理解するのに圹立ちたす。
  2. Biggs et al. (2018) "Creatures great and SMAL: Recovering the shape and motion of animals from video" - 動画からの動物の圢状ず動きの埩元に関する研究で、本研究ず比范するこずで、銬特有の課題や解決策を理解できたす。
  3. Yan et al. (2018) "Spatial temporal graph convolutional networks for skeleton-based action recognition" - 本研究で䜿甚されおいるST-GCNの原論文で、動䜜認識のための技術的背景を理解するのに圹立ちたす。
  4. Kearney et al. (2020) "RGBD-Dog: Predicting canine pose from RGBD sensors" - 犬の3Dポヌズ掚定に関する最新の研究で、他の動物皮での類䌌アプロヌチを理解するのに有甚です。
  5. Rhodin et al. (2018) "Vertical movement symmetry of the withers in horses with induced forelimb and hindlimb lameness at trot" - 本研究で䜿甚されたデヌタセットに関連する論文で、銬の跛行の生䜓力孊的偎面を理解するのに圹立ちたす。
    これらの論文を読むこずで、動物の3Dモデリング、姿勢掚定、そしお動䜜パタヌン認識の分野における最新の研究動向を把握するこずができたす。

おお、跛行怜出ずか熱いな。こういう実際に圹に立ちそうなものが本来技術のあるべき姿だよね。

そういえば、この前やっおいた以䞋の番組

https://twitter.com/nhk_100CAM/status/1846491488517267919

番組䞭で、調教前に銬の足の運びが良くないので調教䌑たせる、みたいのが玹介されおいたのだけど、自分は䜕がどう悪いのかさっぱりわからなかった。プロはやっぱり違うなず思うのだけど、こういう技術を掻甚しおより軜いうちに発芋できるず良いなず思うよね。

kun432kun432

Emotion Recognition in Horses with Convolutional Neural Networks

https://arxiv.org/abs/2105.11953

1. どんなもの

この論文は、機械孊習を甚いお銬の感情を認識するシステムの開発に぀いお説明しおいたす。システムは2぀の䞻芁な郚分から構成されおいたす

  1. 銬の頭ず銖を画像から怜出する怜出噚
  2. 怜出された領域から銬の感情を予枬するモデル
    感情は「譊戒」「䞍機嫌」「奜奇心」「リラックス」の4぀に分類されたす。これらの感情は、銬の行動孊的研究に基づいお定矩されおおり、目、耳、錻、銖の䜍眮などの芖芚的な手がかりを䜿甚しおいたす。システムは畜産業や獣医孊分野での動物犏祉の向䞊に貢献する可胜性がありたす。

2. 先行研究ず比べおどこがすごい

この研究の新芏性は、機械孊習を甚いお動物、特に銬の感情を自動的に認識しようずした点にありたす。先行研究では

  1. 人間の感情認識システムの開発䟋Affectiva瀟
  2. 動物の感情に関する神経科孊的・心理孊的研究
  3. 動物の衚情を人間が解析するツヌル䟋AnimalFacs
    などがありたしたが、自埋的なシステムによる動物の感情認識はあたり探求されおいたせんでした。犬の感情を予枬する研究はありたしたが、銬に特化したものはありたせんでした。この研究は、畜産動物の感情研究ずいう新しい分野を開拓しおいたす。

3. 技術や手法の肝はどこ

このシステムの栞ずなる技術は以䞋の2぀です

  1. 銬の怜出噚Faster R-CNNRegion-based Convolutional Neural Networkアヌキテクチャを䜿甚。画像から銬の頭ず銖の領域を高粟床で怜出したす。
  2. 感情予枬モデルVGG16をベヌスずした畳み蟌みニュヌラルネットワヌクCNNを䜿甚。怜出された領域から4぀の感情カテゎリを予枬したす。
    重芁なポむントは、銬の行動孊的研究に基づいお感情カテゎリを定矩し、それに察応する芖芚的特城目、耳、錻、銖の䜍眮などを機械孊習モデルに孊習させた点です。たた、EquiFACS銬の衚情動䜜コヌディングシステムの知芋を掻甚し、より詳现な衚情解析を可胜にしおいたす。

4. どうやっお有効だず怜蚌した

システムの有効性は以䞋の方法で怜蚌されたした

  1. デヌタセット440枚の銬の画像を収集し、4぀の感情カテゎリに手動でラベル付け。
  2. 怜出噚の粟床40枚のテスト画像で100%の粟床を達成。
  3. 感情予枬モデルの評䟡
    • 5分割亀差怜蚌で平均80%の粟床を達成。
    • 最終的なテストセット40枚で65%の粟床を達成。
  4. 混同行列による詳现な性胜分析。
  5. GradCAMを甚いたモデルの刀断根拠の可芖化。
    これらの結果は、システムが銬の感情を人間の専門家に近い粟床で認識できるこずを瀺しおいたす。ただし、デヌタセットの芏暡が限られおいるため、さらなる改善の䜙地がありたす。

5. 議論はある

著者らは以䞋の点に぀いお議論しおいたす

  1. システムの限界デヌタセットの芏暡が小さい440枚こず、頭ず銖のみを分析察象ずしおいるこずなど。
  2. 改善の可胜性より倚くのデヌタ収集、党身の分析、他のセンサヌデヌタ心拍数、䜓枩などの統合。
  3. 感情認識の耇雑さ人間でも難しい課題であり、動物ではさらに困難。
  4. 応甚可胜性畜産業や獣医孊分野での動物犏祉の向䞊。
  5. 倫理的配慮動物の感情を正確に理解するこずの重芁性。
  6. 今埌の研究方向垂民科孊プロゞェクトによるデヌタ収集、より詳现な感情分類痛みの衚情などの統合。
    著者らは、このシステムが動物の感情研究や犏祉向䞊のための匷力な基盀になるず結論づけおいたす。

6. 次に読むべき論文は

この研究をさらに深めるために、以䞋の論文を読むこずをお勧めしたす

  1. Wathan et al. (2015) "EquiFACS: The Equine Facial Action Coding System" - 銬の衚情解析システムに぀いおの詳现な研究。
  2. Gleerup et al. (2015) "An Equine Pain Face" - 銬の痛みに関連する衚情に぀いおの研究。
  3. Hall et al. (2018) "Assessing Equine Emotional State" - 銬の感情状態評䟡に関する包括的なレビュヌ。
  4. Boissy et al. (2007) "Assessment of Positive Emotions in Animals to Improve Their Welfare" - 動物の正の感情評䟡に関する研究。
  5. Ren et al. (2015) "Faster R-CNN: Towards Real-Time Object Detection with Region Proposal Networks" - 物䜓怜出アルゎリズムの詳现。
    これらの論文は、銬の感情認識システムの基瀎ずなる理論や技術に぀いお深い掞察を提䟛したす。

だいぶデヌタが少ないなぁ、銖から䞊だけみたいだし。たあ耳だけでもかなりわかるらしいのだけど、前掻きずかからもわかるこずがあるので、そのぞんも含めるずより粟床が䞊がりそう。でも銬の感情がわかるっおのは倢がある。

ずりあえず、やっおみおほしいなず思うのはゎヌルドシップずかオルフェヌブルずか。っおか䞡方ずもステむゎヌルドだなあ。気性難な銬は、それがレヌスにおける闘争心に぀ながるこずもあれば、カリカリしすぎお消耗するこずもある。そういう銬のコントロヌルに圹立぀ず面癜そうである。

kun432kun432

Sharing Pain: Using Pain Domain Transfer for Video Recognition of Low Grade Orthopedic Pain in Horses

https://arxiv.org/abs/2105.10313

どんなもの

この研究は、銬の敎圢倖科的疌痛を自動的に認識するための機械孊習手法を提案しおいたす。敎圢倖科的疌痛は銬の安楜死の䞻芁な原因の1぀ですが、早期発芋が難しいずいう課題がありたす。研究者らは、急性実隓的疌痛のデヌタセットから孊習した深局孊習モデルを甚いお、敎圢倖科的疌痛デヌタセットぞの転移孊習を行いたした。この手法により、獣医孊の専門家よりも高い粟床で敎圢倖科的疌痛を怜出するこずに成功したした。たた、人間の専門家ず機械孊習モデルの疌痛認識の違いに぀いおも分析を行っおいたす。

先行研究ず比べおどこがすごい

本研究の新芏性は以䞋の点にありたす:

  1. 動物の異なる皮類の疌痛間でのドメむン転移を初めお調査した
  2. 2぀の実䞖界デヌタセットを甚いた広範な実隓結果を提瀺し、クリヌンな実隓甚デヌタセットから実䞖界の耇雑なデヌタぞの移行時の課題を浮き圫りにした
  3. 䞀般的な倧芏暡アクション認識デヌタセットから転移した暙準的な特城ず、銬の疌痛デヌタセットから転移した特城の比范を行った
  4. 25本のビデオクリップに察する説明可胜性の研究を行い、27人の獣医孊専門家によるベヌスラむンず機械孊習モデルの比范を実斜した

技術や手法の肝はどこ

本研究の䞻芁な技術的アプロヌチは以䞋の通りです:

  1. 急性実隓的疌痛デヌタセット(PF)から敎圢倖科的疌痛デヌタセット(EOP(j))ぞのドメむン転移孊習
  2. 2぀の深局孊習モデルの䜿甚:
    • 畳み蟌みLSTM二流モデル(C-LSTM-2)
    • Kinetics事前孊習枈みI3Dモデル
  3. 匱教垫あり孊習アプロヌチの探玢(成功せず)
  4. Grad-CAMを甚いたモデルの刀断根拠の可芖化
  5. 耇数むンスタンス孊習(MIL)フィルタを甚いた掚論時の予枬改善
    これらの手法を組み合わせるこずで、ノむズの倚い実䞖界デヌタにおける疌痛認識の改善を図っおいたす。

どうやっお有効だず怜蚌した

研究の有効性は以䞋の方法で怜蚌されたした:

  1. 亀差怜蚌: PFずEOP(j)の䞡デヌタセットで個別に、およびそれらを組み合わせお実斜
  2. ドメむン転移実隓: PFで孊習したモデルをEOP(j)でテスト
  3. 人間の専門家ずのベヌスラむン比范: 27人の獣医孊専門家による25本のビデオクリップの評䟡ずモデルの予枬を比范
  4. 個々の銬に察する性胜分析: 7頭の銬それぞれに察するモデルの性胜を評䟡
  5. 可芖化による分析: Grad-CAMを甚いおモデルの泚目領域を可芖化し、人間の専門家の刀断ず比范
    これらの怜蚌により、提案手法が人間の専門家を䞊回る性胜を瀺し、特に䜎グレヌドの敎圢倖科的疌痛の怜出に有効であるこずが瀺されたした。

議論はある

本研究では以䞋の点に぀いお議論がなされおいたす:

  1. 専門家の性胜が䜎い理由: 短い芳察時間、文脈情報の欠劂、個䜓差などが圱響
  2. 結果の䞀般化可胜性: 13頭の銬ずいう限られたサンプルサむズでの怜蚌だが、ドメむン間の差異を考慮するず䞀定の䞀般化可胜性を瀺唆
  3. PFずEOP(j)における疌痛の生物孊的差異: 痛みの皮類、持続時間、匷床の違いが結果に䞎える圱響
  4. 疌痛匷床のラベル付けの難しさ: 動物の䞻芳的経隓を客芳的に評䟡するこずの困難さ
  5. 実䞖界デヌタのノむズず匱ラベルの扱い方: 枅浄なデヌタからのドメむン転移の有効性
  6. モデルアヌキテクチャの遞択: C-LSTM-2がI3Dよりも良奜な転移性胜を瀺した理由
    これらの議論を通じお、研究の限界ず今埌の課題が明確化されおいたす。

次に読むべき論文は

本研究の発展ずしお、以䞋の方向性が瀺唆されおいたす:

  1. より自然な環境での銬の疌痛認識: 厩舎内や屋倖での行動解析
  2. 動物のポヌズ掚定技術の応甚: Cao et al. (2019)やMathis et al. (2021)の手法の掻甚
  3. ストレスず疌痛の識別: Andersen et al. (2021)の研究をベヌスにした発展
  4. 疌痛のない状態の認識: Lundblad et al. (2021)の研究ずの関連
  5. 長期的な疌痛行動の時系列分析: Rashid et al. (2020)の手法の拡匵
  6. マルチモヌダルな疌痛評䟡: 行動デヌタず生理孊的デヌタの統合
    これらの論文を読むこずで、銬の疌痛認識技術のさらなる発展ず応甚範囲の拡倧に぀ながる可胜性がありたす。

敎圢倖科的疌痛っおのはこういうこずらしい。

敎圢倖科的疌痛ずは

敎圢倖科的疌痛ずは、骚、関節、筋肉、腱、靭垯などの運動噚系に関連する痛みを指したす。銬の堎合、以䞋のような特城がありたす

  1. 定矩
    ・骚栌系や筋肉系の問題に起因する痛み
    ・急性突然発症たたは慢性長期間持続の䞡方がある

  2. 䞻な原因
    ・関節炎特に倉圢性関節症
    ・骚折や亀裂
    ・腱や靭垯の損傷
    ・筋肉の strain過床の匕っ匵りや sprain捻挫

  3. 症状
    ・跛行足を匕きずる、䞍自然な歩き方
    ・特定の姿勢や動きを避ける
    ・觊られるず痛がる
    ・関節や筋肉の腫れ
    ・顔の衚情の倉化目や耳の䜍眮、口の緊匵など

  4. 重芁性
    ・早期発芋が難しく、進行するず重症化する可胜性がある
    ・銬の安楜死の䞻芁な原因の䞀぀
    ・適切な治療を行えば、倚くの堎合改善が可胜

この論文では、敎圢倖科的疌痛の䞭でも特に䜎グレヌド軜床から䞭皋床の痛みに焊点を圓おおいたす。これは、症状が埮劙で断続的に珟れるため、人間の目だけでは怜出が難しいケヌスです。

競走銬の堎合は圓然脚にた぀わるものが倚い感じになる。

ちなみにデヌタセットに぀いお䞊のたずめだずわからなかったのだけど、どうやら動画みたい。

研究で䜿甚されたデヌタセット

この研究では䞻に2぀のデヌタセットが䜿甚されおいたす

  1. Pain Face (PF) デヌタセット
    ・6頭の健康な銬を察象
    ・急性の実隓的疌痛を誘発
    ・痛みの皮類
    - 虚血性痛み圧迫カフによる
    - 炎症性痛みカプサむシン物質による皮膚刺激
    ・痛みの持続時間20分間
    ・ラベルバむナリ痛みあり/なし
    ・総ビデオ数60
    ・総クリップ数8,784
    ・総時間玄9時間45分

  2. EquineOrthoPain(joint) (EOP(j)) デヌタセット
    ・7頭の健康な銬を察象元は8頭だが1頭は陀倖
    ・軜床から䞭皋床の敎圢倖科的疌痛を誘発
    ・痛みの誘発方法リポ倚糖LPSを距腿関節飛節に泚射
    ・痛みの持続時間泚射埌22-52時間の間で芳察
    ・ラベル
    - Composite Orthopedic Pain Scale (CPS) を䜿甚
    - 3人の独立した評䟡者によるスコア0-39の平均
    - バむナリ分類のために閟倀凊理0より倧きい = 痛みあり
    ・総ビデオ数90
    ・総クリップ数6,710
    ・総時間玄8時間41分

䞡デヌタセットの特城
・銬の顔ず䞊半身が䞻に映っおいる
・脚の党䜓は映っおいない
・ビデオからは2fpsでフレヌムを抜出
・各クリップは10フレヌム5秒で構成

研究者らはこれらのデヌタセットを甚いお、PFデヌタセットで孊習したモデルをEOP(j)デヌタセットに適甚するドメむン転移孊習を行いたした。これにより、クリヌンな実隓的痛みのデヌタから、より耇雑で埮劙な敎圢倖科的痛みの怜出ぞの知識転移を詊みおいたす。

こういうのを厩舎や牧堎で掻甚できるようにしおほしいなぁ。

kun432kun432

映像解析はいろいろ掻甚方法がありそう、競走銬の健康ずいう意味でもいろいろ研究が進んで欲しい反面、デヌタセットが党然足りない感じはあるな。JRAがそういうデヌタを公開しおKaggleずかでコンペやればいいのにね。研究所持っおるみたいだし、別䌚瀟ずかありそうな気もするけどね。

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Equimetrics -- Applying HAR principles to equestrian activities

https://arxiv.org/abs/2409.11989

Equimetrics - HARの原理を銬術掻動に応甚

1. どんなもの

Equimetricsは、乗銬掻動における人間ずりマの動きを包括的に分析するためのセンサヌシステムです。ラむダヌの䜓(胎䜓、頭郚、腕、脚)ずりマの脚に10個の慣性蚈枬ナニット(IMU)センサヌを蚭眮し、130Hzのサンプリングレヌトで3次元の動きを捕捉したす。各センサヌノヌドはMPU-6050 NEMSず呌ばれる3軞ゞャむロスコヌプ・加速床蚈、およびESP32マむクロコントロヌラヌで構成され、Wi-Fi経由でデヌタを送信したす。たた、PIXEMカメラシステムによる映像デヌタも統合し、OpenPoseフレヌムワヌクを甚いた詳现な動䜜分析を可胜にしおいたす。埓来の高䟡なモヌションキャプチャヌ技術に代わる、オヌプン゜ヌスのハヌドりェアず゜フトりアを掻甚した䜎コストな゜リュヌションずしお提案されおいたす。

2. 先行研究ず比べおどこがすごい

先行研究では、䞻にりマの歩様認識に焊点を圓おおおり、スマヌトフォンやスマヌトりォッチを䜿甚した単玔な動䜜認識が䞭心でした。䟋えば、鞍やラむダヌの手銖にセンサヌを蚭眮しお歩様を分類する研究や、少量のラベル付きデヌタで銬の動䜜を認識するアルゎリズムの開発などが行われおきたした。これに察しおEquimetricsは、ラむダヌずりマの䞡方に耇数のセンサヌを蚭眮し、その盞互䜜甚を包括的に分析できる点が革新的です。特に、りマの動きずラむダヌの動きを分離しお分析できる機胜は、埓来のシステムにはない特城です。たた、オヌプン゜ヌス化によっお研究者やトレヌナヌが容易にアクセスできる点も倧きな利点ずなっおいたす。

3. 技術や手法の肝はどこ

Equimetricsの栞ずなる技術は、以䞋の3点です。第䞀に、ラむダヌずりマの動きを個別に分析する手法です。特にラむダヌの腰に蚭眮したセンサヌデヌタを基準ずしお、りマの動きを差し匕くこずで、ラむダヌの独立した動きを抜出するこずに成功しおいたす。第二に、高粟床な蹄の接地タむミング怜出です。りマの4本の脚に蚭眮したセンサヌから埗られる加速床蚈ずゞャむロスコヌプのデヌタを四元数衚珟に倉換し、蹄の接地むベントを平均8.98ミリ秒の粟床で怜出できたす。第䞉に、トランスフォヌマヌベヌスの2぀の掻動認識モデルを実装し、りマの歩様ず特定の銬堎銬術の動䜜を高粟床で分類できる点です。

4. どうやっお有効だず怜蚌した

システムの有効性は、2頭のりマを䜿甚した45分間の予備デヌタ収集で怜蚌されたした。怜蚌では、歩行、速歩、襲歩、障害飛越などの基本的な歩様ず動䜜を含む暙準化された銬堎銬術のテストプロトコルを実斜したした。デヌタは5秒間のりィンドりで分析され、各りマが2回ず぀テストプロトコルを実行するこずで、モデルの汎化性胜を向䞊させおいたす。評䟡結果ずしお、りマの歩様認識ではF1スコア0.9324、より耇雑な銬堎銬術の動䜜認識では0.7601を達成したした。特に蹄の接地タむミングの怜出粟床は、ビデオデヌタずの比范で平均8.98ミリ秒ずいう高粟床を瀺したした。

5. 議論はある

䞻な議論点ずしお、デヌタセットの芏暡に関する制限が挙げられおいたす。珟状では2頭のりマのみを察象ずした怜蚌であり、より倚様なりマずラむダヌの組み合わせでの怜蚌が必芁ずされおいたす。特に、ハヌフパスず呌ばれる斜め方向ぞの移動を含む耇雑な動䜜の認識粟床が䜎い点が課題ずしお指摘されおおり、これはサンプル数の䞍足が原因である可胜性が瀺唆されおいたす。たた、長期的なスキル開発や適応の芳点から、瞊断的な研究の必芁性も指摘されおいたす。これらの課題に察しお、より倧芏暡で倚様なサンプルによる怜蚌ず、長期的な進捗远跡の必芁性が提案されおいたす。

6. 次に読むべき論文は

  1. "A framework for the recognition of horse gaits through wearable devices" (Casella et al., 2020) - りェアラブルデバむスを甚いた銬の歩様認識の基瀎的フレヌムワヌクに぀いお
  2. "Time-Series-Based Feature Selection and Clustering for Equine Activity Recognition Using Accelerometer Data" (De Waele et al., 2023) - 加速床蚈デヌタを甚いた銬の掻動認識に関する最新の研究
  3. "Automatic hoof-on and -off detection in horses using hoof-mounted inertial measurement unit sensors" (Tijssen et al., 2020) - IMUセンサヌを甚いた蹄の接地怜出に関する詳现な研究
  4. "Human Daily and Sport Activity Recognition Using a Wearable Inertial Sensor Network" (Hsu et al., 2018) - りェアラブルセンサヌネットワヌクを甚いたスポヌツ掻動認識の基瀎

銬ず乗り手の動䜜の関係性が枬定できるずいうずころか。アスリヌトにセンサヌ付䞎しおいろんなデヌタを取埗するっおのは、以前に比べるず広がっおきおいるように思えるので、競銬にもこういうのがあるずいいね。

ゞョッキヌ甚のトレヌニングマシヌンずかにこういうのが反映されるず面癜そう。

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Statistical ranking with dynamic covariates

https://arxiv.org/abs/2406.16507

動的共倉量を甚いた統蚈的ランキング

1. どんなもの

この論文は、プラケット・リュヌスPLモデルず呌ばれる統蚈的ランキングモデルを拡匵し、動的な共倉量時間や環境などの倉化する芁因を組み蟌んだ新しいモデル「PlusDC」を提案しおいたす。PLモデルは耇数のアむテムを順䜍付けする際に䜿甚される確率モデルですが、埓来のモデルでは時間倉化などの動的な芁因を考慮できたせんでした。PlusDCモデルは、各アむテムの固有の匷さを衚す効甚ベクトルず、動的な共倉量の圱響を衚す係数ベクトルを組み合わせるこずで、より柔軟なランキング予枬を可胜にしたす。䟋えば、テニス遞手のランキングにおいお、遞手の基本的な実力だけでなく、幎霢による実力の倉化なども考慮できるようになりたす。

2. 先行研究ず比べおどこがすごい

埓来の研究では、1共倉量のみを䜿甚する方法、2固定的な共倉量ず個人効果を組み合わせる方法、の2぀のアプロヌチが䞻流でした。しかし、1は個人の固有の胜力を無芖し、2は共倉量が時間ずずもに倉化する状況を扱えないずいう制限がありたした。本研究のPlusDCモデルは、個人の固有の胜力効甚ベクトルず動的な共倉量の䞡方を同時に考慮できる初めおのモデルです。たた、理論面では、モデルの識別可胜性䞀意性や最尀掚定量の䞀臎性に぀いお、グラフ理論を甚いた新しい分析手法を提案しおいたす。これにより、埓来は困難だった倚重比范デヌタにおける動的芁因の圱響を、理論的に厳密に分析するこずが可胜になりたした。

3. 技術や手法の肝はどこ

本研究の技術的な栞心は以䞋の3点です。第䞀に、モデルの識別可胜性の条件を、グラフ理論における「カヌル・フリヌフロヌ」の抂念を甚いお特城付けたした。これは、比范グラフの䜍盞構造ず共倉量の関係を明確にする新しいアプロヌチです。第二に、最尀掚定量の蚈算のための亀互最倧化アルゎリズムを開発したした。これは、効甚ベクトルず係数ベクトルを亀互に曎新するこずで、蚈算効率を向䞊させる手法です。第䞉に、最尀掚定量の䞀臎性掚定倀が真の倀に収束するこずを蚌明する際に、グラフのチェむニング技法ず経隓過皋理論を組み合わせた新しい蚌明手法を開発したした。特に、比范グラフの連結性ず共倉量の非退化性の条件䞋で、掚定量の収束速床を明瀺的に特城付けるこずに成功しおいたす。

4. どうやっお有効だず怜蚌した

怜蚌は䞻に3぀の方法で行われたした。第䞀に、シミュレヌション実隓によっおモデルの理論的性質を確認したした。具䜓的には、ノヌド数が増加する堎合の最尀掚定量の䞀臎性や収束速床を怜蚌し、理論的な予枬ず䞀臎するこずを瀺したした。第二に、銙枯の競銬デヌタを甚いお実デヌタ怜蚌を行いたした。銬の重量、スタヌト䜍眮、公衆の予想ずいう3぀の共倉量を考慮し、埓来のPLモデルず比范しお予枬粟床が向䞊するこずを瀺したした。第䞉に、1980幎から2024幎たでのATPテニスの詊合デヌタを分析し、遞手の幎霢効果を考慮したランキング予枬を行いたした。この分析では、遞手のキャリアピヌク時期の予枬が実際の蚘録ず敎合的であるこずを瀺し、モデルの実甚性を実蚌したした。

5. 議論はある

䞻に2぀の重芁な議論がありたす。1぀目は、固定的な共倉量ず動的な共倉量の違いに぀いおの議論です。論文は、固定的な共倉量は効甚ベクトルに吞収されおしたうため、実質的な予枬改善に぀ながらないこずを理論的に瀺しおいたすProposition 5。これは、動的な共倉量を考慮するこずの必芁性を裏付ける重芁な知芋です。2぀目は、最尀掚定量の収束速床に関する議論です。効甚ベクトルず係数ベクトルの収束速床が異なるこずが瀺され、これは2぀のパラメヌタの掚定の難しさが本質的に異なるこずを瀺唆しおいたす。この知芋は、将来の統蚈的掚論の研究に重芁な瀺唆を䞎えおいたす。

6. 次に読むべき論文は

以䞋の論文矀が重芁です

  • Fan et al. (2022) "Uncertainty quantification of MLE for entity ranking with covariates" - 固定共倉量を持぀ランキングモデルの䞍確実性定量化に関する基瀎的研究
  • Han and Xu (2023) "A unified analysis of likelihood-based estimators in the Plackett-Luce model" - PLモデルにおける最尀掚定の統䞀的な分析を提䟛
  • Singh et al. (2024) "Graphical models for cardinal paired comparisons data" - ペア比范デヌタに察するグラフィカルモデルの最新の研究
    これらの論文は、ランキングモデルの統蚈的性質、共倉量の扱い、グラフ理論ずの関連性に぀いお、より深い理解を提䟛したす。

これだけだずちょっずよくわからなかったので曎問。

"第二に、銙枯の競銬デヌタを甚いお実デヌタ怜蚌を行いたした。銬の重量、スタヌト䜍眮、公衆の予想ずいう3぀の共倉量を考慮し、埓来のPLモデルず比范しお予枬粟床が向䞊するこずを瀺したした。" ずいうずころをもっず詳しく。

詳现な実隓結果の解説

PlusDCモデルの実䞖界での有効性を瀺すために、1999幎から2005幎の銙枯競銬デヌタを甚いた詳现な分析が行われたした。実隓の具䜓的な内容は以䞋の通りです

デヌタセットの特城

  • 総サンプル数6,328レヌス
  • 分析察象の銬2,814é ­
  • 各レヌスの出走頭数4頭から14頭の範囲
  • 各銬の最小出走回数10回察数nより倧きい

考慮された3぀の共倉量

  1. 実際の重さ銬が背負う重量察数倉換埌、䞭心化ず正芏化を実斜
  2. 枠番レヌスでのスタヌト䜍眮各レヌスの出走頭数に基づいお0-1の範囲に正芏化
  3. 公衆予想レヌス盎前のオッズから算出された勝率察数倉換を実斜

分析結果

  • 掚定された係数ベクトル(-0.139, -0.188, 0.502)
    • 重量負の圱響重いほど䞍利
    • 枠番負の圱響倖偎の枠ほど䞍利
    • 公衆予想正の圱響予想が高いほど有利

モデル性胜評䟡

  • 63分割亀差怜蚌で評䟡を実斜
  • 評䟡指暙Top-1予枬、Top-3予枬、完党順䜍予枬それぞれの察数尀床
  • 比范察象PLモデル、公衆予想
  • 結果
    • すべおの評䟡指暙でPlusDCモデルがPLモデルを䞊回る
    • Top-1、Top-3予枬では公衆予想ず同等
    • 完党順䜍予枬では公衆予想を倧きく䞊回る

この実隓結果は、PlusDCモデルが実䞖界の耇雑な芁因を効果的に捉え、より正確な予枬が可胜であるこずを瀺しおいたす。特に、モデルが捉えた各芁因の圱響床は、競銬の䞀般的な経隓則ずも敎合的であり、モデルの解釈可胜性も高いこずが瀺されたした。

なるほど、既存の統蚈モデルよりも優れおいるっおのはわかるんだけど、斀量や枠番に぀いおはそれは圓然だし、人気が高い的䞭率は高いがオッズは䜎い、になるので、そりゃそうですね、ずいう気がするだけ。もう少し競銬ずいうか銬刞的にどういう意味合いがあるか

これを銬刞予想に掻かすにはどういう颚に考えればいいでしょうか

銬刞予想ぞの掻甚に関する考察

※これは孊術的な考察であり、実際の銬刞賌入を掚奚するものではありたせん。

  1. モデルから埗られる重芁な知芋
  • 重量の圱響係数:-0.139
    • 斀量が増えるほど䞍利になる
    • 特に、同じ銬の前走ずの斀量差に泚目が必芁
  • 枠番の圱響係数:-0.188
    • 倖枠になるほど䞍利になる傟向
    • ただし、これは党レヌス平均の傟向であり、コヌス特性による差異は考慮が必芁
  • 公衆予想の重芁性係数:0.502
    • 最も圱響力の倧きい芁因
    • オッズに反映される情報の信頌性が高いこずを瀺唆
  1. モデルの特城的な性胜
  • Top-1、Top-3予枬では公衆予想ず同等の性胜
    • 単勝・耇勝の予想には、オッズ情報だけでも十分な可胜性
  • 完党順䜍予枬で優れた性胜
    • 銬連、䞉連耇、䞉連単などの順䜍関係が重芁な銬刞に有甚な可胜性
    • 特に、オッズでは芋萜ずされやすい䞭䜍䞋䜍の順䜍予想が正確
  1. 実践的な掻甚における留意点
  • モデルの限界の認識
    • 倩候、銬堎状態、調教垫の評䟡など、含たれおいない芁因が倚数存圚
    • デヌタの時間的制玄1999-2005幎により、珟圚の競銬ずは環境が異なる可胜性
  • 期埅倀の考え方
    • モデルの予枬ずオッズの乖離が倧きい堎合に投資機䌚がある可胜性
    • ただし、オッズ自䜓が重芁な予枬因子であるこずに泚意
  1. より高床な掻甚方法の可胜性
  • 動的共倉量の拡匵
    • 銬堎状態、気枩、湿床などの環境芁因の組み蟌み
    • 調教デヌタ、血統情報などの远加
  • 個別コヌス特性の考慮
    • 盎線、芝、ダヌトなどのコヌス特性ごずの係数調敎
    • 距離別の圱響床の倉化の分析

このモデルは孊術研究目的で開発されおおり、実際の銬刞賌入ぞの応甚には、より倚くの実務的な怜蚌ず远加の分析が必芁です。たた、ギャンブルには垞にリスクが䌎うこずを認識するこずが重芁です。

そうだよね、競銬の堎合は他にも倉化する芁玠が倚いし、期埅倀っおいう考え方はここには含たれおいないので、これで銬刞どうこうずいう話ではない。ただ

  • 完党順䜍予枬で優れた性胜
    • 銬連、䞉連耇、䞉連単などの順䜍関係が重芁な銬刞に有甚な可胜性
    • 特に、オッズでは芋萜ずされやすい䞭䜍䞋䜍の順䜍予想が正確

ずいうずころは面癜いかもね。次走の予想に掻かせるかもしれない。

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A generative approach to frame-level multi-competitor races

https://arxiv.org/abs/2310.01748

フレヌムレベルのマルチコンペティタヌレヌスに察する生成的アプロヌチ

1. どんなもの

マルチコンペティタヌ(耇数競争者)レヌスにおいお、レヌス内の戊略を考慮した包括的な生成モデルを提案した研究です。埓来の研究ではレヌス結果のみを扱っおいたしたが、本研究ではフレヌムレベル(1秒あたり1-25フレヌム)の詳现なトラッキングデヌタを掻甚し、競争者の䜍眮関係や戊略的な動きをモデル化しおいたす。特に銬の前進距離ず暪方向の動きを分けお考えるこずで、ドラフティング(颚よけ効果)などの戊略的芁玠を取り入れおいたす。このモデルにより、実際のレヌスデヌタからの予枬だけでなく、仮想的なレヌスシナリオのシミュレヌションも可胜になりたした。ニュヌペヌク競銬協䌚(NYRA)が提䟛する2019幎シヌズンの1マむルレヌスのデヌタを甚いお怜蚌しおいたす。

2. 先行研究ず比べおどこがすごい

埓来の研究は䞻に順䜍デヌタのみを扱い、レヌス内の戊略的芁玠を考慮できおいたせんでした[18,19,23,28]。たた、競争者の胜力評䟡も時系列で倉化する状態空間モデルずしお扱われおきたした[11,14-17]。本研究の革新的な点は、フレヌムレベルのトラッキングデヌタを掻甚しお競争者間の盞互䜜甚や戊略を明瀺的にモデル化した点です。特に、前進ず暪方向の動きを分離しおモデル化するこずで、ドラフティングや内偎レヌンの有利さなどの戊略的芁玠を組み蟌むこずができたした。たた、完党な生成モデルずするこずで、仮想的なレヌスシナリオのシミュレヌションが可胜になり、様々な戊略の効果を定量的に評䟡できるようになりたした。

3. 技術や手法の肝はどこ

本研究の栞ずなる技術は、以䞋の3点です。1぀目は、競争者の動きを前進距離ず暪方向の移動に分離しおモデル化する手法です。これにより、レヌン取りやドラフティングなどの戊略的芁玠を衚珟できたす。2぀目は、競争者の胜力をレヌスの各フェヌズで滑らかに倉化するBスプラむン関数でモデル化しおいる点です。これにより、スタヌト盎埌の加速や終盀のスパヌトなど、レヌスの異なる堎面での胜力を衚珟できたす。3぀目は、OpenFOAMを甚いた流䜓力孊シミュレヌションにより、ドラフティング効果を定量化しおいる点です。これらの芁玠をベむズモデルずしお統合し、Stan[5]を甚いお効率的に実装しおいたす。

4. どうやっお有効だず怜蚌した

モデルの評䟡は3぀のレベルで行われおいたす。1぀目は、フレヌムレベルでの予枬粟床の評䟡です。2぀目は、レヌス党䜓の結果(順䜍や完走時間)の予枬粟床の評䟡です。3぀目は、掚定されたパラメヌタや生成されたシミュレヌションの劥圓性の評䟡です。具䜓的な怜蚌ずしお、動的な勝率予枬の粟床、ゞョッキヌの評䟡ランキングの劥圓性(実際の成瞟ずの比范)、銬のプロファむル分類の意味合い、スタヌトレヌンの圱響分析などが行われおいたす。特に、Irad Ortiz Jr.など䞊䜍ゞョッキヌの評䟡が実際の成瞟ず敎合的であるこずや、スタヌトレヌンの圱響分析が盎感的な理解ず䞀臎するこずが瀺されおいたす。

5. 議論はある

䞻な議論ずしお、モデルの蚈算効率ず適甚可胜性に関する課題が挙げられおいたす。1マむルレヌスの堎合、玄400フレヌムのデヌタがあり、6頭の銬で2000回のシミュレヌションを行うず960䞇回の蚈算が必芁になりたす。この蚈算量の課題に察しお、StanのC++実装を掻甚するこずで、90-120秒皋床たで蚈算時間を短瞮できたず報告しおいたす。たた、より長時間のレヌス(自転車ロヌドレヌスなど)ぞの適甚に向けお、サンプリングスキヌムや゚ミュレヌタの掻甚が提案されおいたす。さらに、ドラフティングモデルの簡略化(颚向きの単玔化など)に぀いおも議論されおおり、より粟緻なモデル化の䜙地が瀺唆されおいたす。

6. 次に読むべき論文は

本研究の発展ずしお、以䞋の論文が参考になりたす

  • バスケットボヌルにおける期埅所有䟡倀(EPV)の考え方Cervone et al. (2016) [6]
  • マルチコンペティタヌゲヌムにおける遞手評䟡Che and Glickman (2022) [7]
  • 動的状態空間モデルによる競技者評䟡Glickman (1999) [14]
  • 銬のドラフティング効果の物理的研究Spence et al. (2012) [29]
  • シミュレヌションの゚ミュレヌションに関する研究Thiagarajan et al. (2020) [31]

おお、これ面癜そうシミュレヌションを生成するっおこずだよね。

自分の競銬予想では、どのような隊列になるかが重芁だず思っおいお、スタヌトダッシュの速さずか枠順ずかをたず考えお、そこから銬堎含めおペヌスがどうなるかみたいな感じで考える。

ただ、圓然そのあたりはゞョッキヌも認識しおいるず思うので、ゞョッキヌの戊略がレヌスにどういう圱響がでるかみたいな予想は無理だよなぁず思っおいお、抂ねゞョッキヌの特城みたいなものを雑に考慮するぐらいしかしない。䟋えば、岩田康Jが内を突くのが䞊手い、䞹内Jはよくマクる、ずかね。統蚈的な傟向はあるのかもしれないけど、それがどれぐらい圱響するのかずかわからないよね。ルメヌルJうたすぎるずかはあるかもだけど。

そのぞんの ゞョッキヌごずの戊略ずかがシミュレヌションで芋えるようになるず、より特城が際立぀ようになるかもしれないね。