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現在の自分

2021/12/29に公開

現在の自分の状況を顧みる

女子大生4年生(2021/12)

  • 過去に優先順位が狂ってアルバイトに明け暮れて取れなかった単位
  • たいして勉強してこなくてもどうにかなってしまった初心者レベルの技術力
  • 将来の不安、、、
    このままいくと将来技術力と向上心のない人間になってしまう‼

留年してこの1年でめちゃくちゃ成長しよう!

今まで何をしてきたのか

授業でJava,C,C++,html,css,pythonは軽く触っている

  • 将来の趣味でゲーム制作をしようとUnityをはじめる
    • Roll-a-ball
    • 2Dのシューティングゲーム
    • Unitybuilderで簡単にゆるいデザインのゲームを作っていた(途中)
  • Vroidを知って、Blenderを触ってみる
    • 0から作る人型の製作が難しく決別
    • マップならと思ったが、手作業でまた0から作ったためわからず断念。
    • 2dで単にストーリー系ができるFungusライブラリを利用したコンビニ物語ゲーム(途中)
  • Flutterが簡単で人気らしい
    • Todoアプリ制作(途中)
  • Vtuberが流行っているらしいLive2D触る
    • Live2D基本のモデリングはできるが物理演算まだわからん
  • 共同開発やるのでデザイン面ということでBootstrapsさわる
    • 公式のチートシート有能すぎてなんもわからんくてもある程度どうにかなった、、、

傾向と自己分析

なるほど分かった自分がほとんど最後まで作りきれていないということが!!!
じゃあ最後まで作りきること、難しいものは何かに頼ったり、0から作ろうとしないことに重点を置いてわからないものにふたをせずにやればいいんだ!!頑張ろう!!!

言うは易く行うは難し

本音と不安

かなり反対も批判も受けたこの決断、そもそも単位が取れていないのでどうしようもないのだがそれでも何かしら厳しい言葉を投げかけてくる人間は少なくない。
大体言葉を投げかけられたタイミングで精神がすり減ってしまい今日は何もできないとなりがちなのだが、そんなときに大事なのは失敗することを考えないことが大事なのだそうだ。
これは、なにひとつ失敗したときの対策を立てないのが素晴らしいのではなく、失敗することを考えて過去を悔やんだりする時間があることや、やる気を維持できない方がデメリットが大きいと言っているのではないかと感じた。やる気の維持は自己成長においてかなり大きい材料だと考えるので、私も積極的にこの方法をとってゆきたい。過去は変わらない。

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