あんまりコード書かないUnityチュートリアル
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Unity挫折ポイントの一つとして、Unity自体の操作に慣れる前にコーディングを始めて訳が分からなくなることがあると思っています。 これは、まずUnityの操作に慣れるところから始めるチュートリアルです。 オブジェクトとコンポーネントの関係を理解する、スクリプトを自分で作成してオブジェクトにくっつける、この2点をなるべくゆっくり理解することを焦点にしています。
Chapters
00-1 Unityインストール
ピンボールゲーム(1) Unityプロジェクトを作ろう
ピンボールゲーム(2) ゲームオブジェクトの作成と配置
ピンボールゲーム(3) ゲームオブジェクトにコンポーネントをアタッチ
ピンボールゲーム(4) ピンボールゲームを作ろう
ピンボールゲーム(5) ピンボールゲームを完成させよう
イライラ棒(1) プロジェクト作成~当たり判定まで
イライラ棒(2) シーンを作成
イライラ棒(3) ゲームオーバー処理(シーン遷移)
イライラ棒(4) オブジェクト同士の連携
イライラ棒(5) イライラ棒を完成させよう!
モノ運びゲーム(1)プロジェクト作成~
モノ運びゲーム(2)下準備
モノ運びゲーム(3)自作コンポーネントを作成する
モノ運びゲーム(4)ゲームを完成させる
シューティングゲーム(1)プロジェクト作成~シーン作成まで
シューティングゲーム(2)ステージ設定、プレイヤーの移動まで
シューティングゲーム(3)敵の作成と敵を移動させるプログラム
シューティングゲーム(4)シューティングゲームを完成させよう
アクションゲーム(1)プロジェクト作成~シーン作成まで
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