あんまりコード書かないUnityチュートリアル

あんまりコード書かないUnityチュートリアル

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Unity挫折ポイントの一つとして、Unity自体の操作に慣れる前にコーディングを始めて訳が分からなくなることがあると思っています。 これは、まずUnityの操作に慣れるところから始めるチュートリアルです。 オブジェクトとコンポーネントの関係を理解する、スクリプトを自分で作成してオブジェクトにくっつける、この2点をなるべくゆっくり理解することを焦点にしています。

Chapters
Chapter 01

00-1 Unityインストール

Chapter 02

ピンボールゲーム(1) Unityプロジェクトを作ろう

Chapter 03

ピンボールゲーム(2) ゲームオブジェクトの作成と配置

Chapter 04

ピンボールゲーム(3) ゲームオブジェクトにコンポーネントをアタッチ

Chapter 05

ピンボールゲーム(4) ピンボールゲームを作ろう

Chapter 06

ピンボールゲーム(5) ピンボールゲームを完成させよう

Chapter 07

イライラ棒(1) プロジェクト作成~当たり判定まで

Chapter 08

イライラ棒(2) シーンを作成

Chapter 09

イライラ棒(3) ゲームオーバー処理(シーン遷移)

Chapter 10

イライラ棒(4) オブジェクト同士の連携

Chapter 11

イライラ棒(5) イライラ棒を完成させよう!

Chapter 12

モノ運びゲーム(1)プロジェクト作成~

Chapter 13

モノ運びゲーム(2)下準備

Chapter 14

モノ運びゲーム(3)自作コンポーネントを作成する

Chapter 15

モノ運びゲーム(4)ゲームを完成させる

Chapter 16

シューティングゲーム(1)プロジェクト作成~シーン作成まで

Chapter 17

シューティングゲーム(2)ステージ設定、プレイヤーの移動まで

Chapter 18

シューティングゲーム(3)敵の作成と敵を移動させるプログラム

Chapter 19

シューティングゲーム(4)シューティングゲームを完成させよう

Chapter 20

アクションゲーム(1)プロジェクト作成~シーン作成まで

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