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Minecraft MODの開発環境を構築(for Mac)

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<前提条件>

・Minecraft Java版がインストールされていること
・Minecraftを一度でも起動していること
(/Users/<ユーザー名>/Library/Application Support/minecraft フォルダが生成されていること)

Eclipseインストール

https://mergedoc.osdn.jp/
Pleiades All in OneのFull Editionをダウンロードしてインストール
(JDKや日本語化プラグインがまとめられたパッケージ)

Minecraft Forgeのソース入手

https://files.minecraftforge.net/
mdkをダウンロード

①最新バージョンの[Download Recommended]のMdkを押下
②遷移したダウンロードページで少し待ち、上部右上に表示された[SKIP]を押下
(ダウンロードが開始される)

ワークスペースの準備

ソースの配置

①ワークスペース用フォルダを作成
 例:/Users/<ユーザー名>/Eclipse/workspace/minecraft
②作成したワークスペースフォルダに、ダウンロードしたmdkのフォルダを格納
(mdkのフォルダには任意のプロジェクト名をつける)
 例:TestMod

ビルド

以下コマンドを実行

cd <プロジェクトフォルダ>
 (例:/Users/<ユーザー名>/Eclipse/workspace/TestMod)  
./gradlew genEclipseRuns

EclipseにGradleプロジェクトをインポート

①Eclipse起動
②ワークスペースとして、作成したワークスペースフォルダを指定
③メニューバー[ファイル]→[インポート]→[Gradle]→[既存のGradleプロジェクト]
[プロジェクト・ルート・ディレクトリ]に、プロジェクトフォルダ(mdkのフォルダ)を指定し[完了]
(インポートが終了するまで待つ)
④パッケージエクスプローラーの[src]→[runClient.launch]を右クリック→[実行]→[runClient]でMinecraftが起動したら環境構築は完了

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