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Resoniteメモ

栗林健太郎栗林健太郎

Resoniteを使う中で困ったことなどのメモを書いていきます。

栗林健太郎栗林健太郎

VRChat用にModular Avatarを使って作ったアバターをResoniteに移植したい。

VRChat用のアバターなので、Unityでプロジェクトはある前提。

流れ

ざっくりとは以下のポストの通り。

https://twitter.com/konto250/status/1713696384074055791

Manual Bakeとは、Modular Avatarのツールメニューにあるもの。

https://twitter.com/bd_j/status/1597065522067013632

vrmtoglb_autoconvertは以下のツール。

https://booth.pm/ja/items/4104649

アバターのインポートはこの動画の通り。

https://www.youtube.com/watch?v=mRTg09Vkz6c

細かい調整

アバターがかがんだ状態になってしまうのは以下の通りで修正。

https://www.neossearch.com/2023/01/16/5373/

膝がくにゃっとなるのは以下の動画の通り。

https://www.youtube.com/watch?v=c1Ggbrjn8fw

アバターの目がおかしい。

https://www.youtube.com/watch?v=PKw_wSYkB6I

メガネのレンズが透けないで白くなってしまった。メガネのXiexeToonMaterialのMainTextureが設定されていなかったので、黒=#000にしたら完全に透明になった(適当な色を選ぶとその色の薄いサングラスみたいになる)。

結果

VRChatでの状態
https://twitter.com/kentaro/status/1737331216804970815

Resoniteでの状態
https://twitter.com/kentaro/status/1737532800855941204

概ねいい感じなのだが、左肘を曲げると服がちょっとはみ出る。また、右の袖口がちょっと切れてる。