🔖ポリゴンサーフェスの作り方2023/01/17に公開UnityUnreal Engine3dgraphicdrawtech人類共通の恩恵になると思い、特許申請などはしてこなかった。 ポリゴンサーフェスの作り方を公開します。 1レイヤー1直線として、3直線について領域を3レイヤーで描きます。 1枚ずつ、領域にビットフラグ(簡単に1)を立てます。 3領域が重なるところはビットフラグの合計が3になります。 それ(黒いところ)を描画するとポリゴンサーフェスになります! Discussion
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